[閒聊] 單論三分投太多這件事情
這個人的論點是最能說服我的
NBA球隊單調只投三分(X)
大家都在例行公事不會特別整場去做更加針對性的調整(O)
就跟明星賽大家不想看一樣 隔著電視都能感受到他們沒那麼重視這場比賽
https://reurl.cc/O5MD1X
kuan1ee
1 day ago
近期關於「NBA過多三分投射」的議題引起了廣泛討論,許多球迷,包括我在內,將這個
現象視為導致本季收視率大幅下滑的主因之一。這樣的觀點並非空穴來風,幾週前看過公
牛對上黃蜂比賽的球迷應該深有體會,當兩隊合計投失75顆三分球時,比賽品質可以有多
麽低劣。
然而,NBA三分球投射的問題並非完全來自現代籃球的演變,奧運及FIBA賽事的打法和球
風多少可以印證這點。與其說NBA的三分問題單純是籃球演化的產物,也可以說是例行賽
架構所導致。
例行賽多達82場,單場勝負對球隊的影響不高,球隊傾向採用效率最高但執行風險低的三
分戰術最大化進攻效益。同時,季後賽每隊scouting功課都做很足,防守強度拉高,迫使
球星需承擔更多進攻責任,戰術也相對多變化。2023-24球季中,球隊例行賽平均三分出
手次數為34.64次,但在季後賽卻下降到30.58次,這進一步證明了例行賽與季後賽的比賽
質量差距顯著。
這種差距還與球員在例行賽中的競爭意識較低密切相關。以NBA定義的clutch time(最後
五分鐘且比分差在五分內)為例,球隊三分出手的比例大幅下降,且60-65%的出手皆來自
三分線內。原因很簡單:當比賽膠著且勝負影響更高時,球隊的進攻哲學會從「需要高價
值得分(如三分)」轉變為「需要任何穩定的得分機會」。就算在例行賽這個現象有時也
非常有感,比賽前46分鐘及最後2分鐘比數膠著時,彷彿在看兩種不一樣的產品一樣。過
去幾年大家詬病的明星賽也有著類似的問題,因球員普遍的不在乎導致比賽失去競爭性,
往往比賽直接變成大型三分投射大賽。
NBA三分問題的核心並非只是籃球技術及思想的演化,也是例行賽架構的影響。NBA不是單
純的籃球競賽,他本質是一個商業導向的職業聯盟,縮短例行賽場次、提升比賽競爭性,
或引進更多尺度及規則機制來平衡三分戰術是可能的解套,但如何重新植入更高的競爭意
識將會是聯盟未來幾年的重要課題。
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