[閒聊] 單論三分投太多這件事情

看板NBAEasyChat作者 (EZ78)時間8小時前 (2024/12/23 06:08), 8小時前編輯推噓4(409)
留言13則, 4人參與, 4小時前最新討論串1/1
這個人的論點是最能說服我的 NBA球隊單調只投三分(X) 大家都在例行公事不會特別整場去做更加針對性的調整(O) 就跟明星賽大家不想看一樣 隔著電視都能感受到他們沒那麼重視這場比賽 https://reurl.cc/O5MD1X kuan1ee 1 day ago 近期關於「NBA過多三分投射」的議題引起了廣泛討論,許多球迷,包括我在內,將這個 現象視為導致本季收視率大幅下滑的主因之一。這樣的觀點並非空穴來風,幾週前看過公 牛對上黃蜂比賽的球迷應該深有體會,當兩隊合計投失75顆三分球時,比賽品質可以有多 麽低劣。 然而,NBA三分球投射的問題並非完全來自現代籃球的演變,奧運及FIBA賽事的打法和球 風多少可以印證這點。與其說NBA的三分問題單純是籃球演化的產物,也可以說是例行賽 架構所導致。 例行賽多達82場,單場勝負對球隊的影響不高,球隊傾向採用效率最高但執行風險低的三 分戰術最大化進攻效益。同時,季後賽每隊scouting功課都做很足,防守強度拉高,迫使 球星需承擔更多進攻責任,戰術也相對多變化。2023-24球季中,球隊例行賽平均三分出 手次數為34.64次,但在季後賽卻下降到30.58次,這進一步證明了例行賽與季後賽的比賽 質量差距顯著。 這種差距還與球員在例行賽中的競爭意識較低密切相關。以NBA定義的clutch time(最後 五分鐘且比分差在五分內)為例,球隊三分出手的比例大幅下降,且60-65%的出手皆來自 三分線內。原因很簡單:當比賽膠著且勝負影響更高時,球隊的進攻哲學會從「需要高價 值得分(如三分)」轉變為「需要任何穩定的得分機會」。就算在例行賽這個現象有時也 非常有感,比賽前46分鐘及最後2分鐘比數膠著時,彷彿在看兩種不一樣的產品一樣。過 去幾年大家詬病的明星賽也有著類似的問題,因球員普遍的不在乎導致比賽失去競爭性, 往往比賽直接變成大型三分投射大賽。 NBA三分問題的核心並非只是籃球技術及思想的演化,也是例行賽架構的影響。NBA不是單 純的籃球競賽,他本質是一個商業導向的職業聯盟,縮短例行賽場次、提升比賽競爭性, 或引進更多尺度及規則機制來平衡三分戰術是可能的解套,但如何重新植入更高的競爭意 識將會是聯盟未來幾年的重要課題。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 104.176.138.216 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NBAEasyChat/M.1734905298.A.9EC.html ※ 編輯: EZ78 (104.176.138.216 美國), 12/23/2024 06:08:52

12/23 06:37, 7小時前 , 1F
我比較好奇為啥進入丟三分時代後輪休的聲音變大了
12/23 06:37, 1F

12/23 06:44, 7小時前 , 2F
我也覺得 我自己也是討厭輪休那派
12/23 06:44, 2F

12/23 06:44, 7小時前 , 3F
可是現在輪休越來越常態化跟正常化也側面反映大家
12/23 06:44, 3F

12/23 06:44, 7小時前 , 4F
沒那麼重視例行賽了 有可能是唯冠論長久下來的演化
12/23 06:44, 4F

12/23 07:27, 6小時前 , 5F
大概這也是推行65場拿獎項的原因吧
12/23 07:27, 5F

12/23 08:12, 6小時前 , 6F
不是說要看總跑動距離嗎 看場次有啥意義
12/23 08:12, 6F

12/23 09:59, 4小時前 , 7F
他自己說聯盟本質是商業了 縮短場次基本上就是不現
12/23 09:59, 7F

12/23 09:59, 4小時前 , 8F
實的想法了啊
12/23 09:59, 8F

12/23 10:00, 4小時前 , 9F
你都知道是商業了 光轉播權利金乃至各場次的營收
12/23 10:00, 9F

12/23 10:00, 4小時前 , 10F
資方就不可能想要縮短場次了
12/23 10:00, 10F

12/23 10:01, 4小時前 , 11F
現在雖然一堆人靠腰收視率下降 但先不談現在看收視
12/23 10:01, 11F

12/23 10:01, 4小時前 , 12F
率到底意義大不大 你場次腰斬就算收視率上升 你整
12/23 10:01, 12F

12/23 10:01, 4小時前 , 13F
體聯盟營收也不會拉上來
12/23 10:01, 13F
文章代碼(AID): #1dQ8tIdi (NBAEasyChat)
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