[閒聊] 長跑式玩法

看板NBA_Fantasy (夢幻NBA)作者 (fcuk)時間15年前 (2011/01/03 16:10), 編輯推噓11(11023)
留言34則, 14人參與, 最新討論串1/1
沒想到上一篇釣出... 這麼多合體技的使用玩家XDD 那再來討論另一種玩法好了 我都把它叫做長跑式玩法 當然這是烤肉限定 發動條件如下: 1.聯盟規定的出場數與位置都不多 2.有一些非傳統比項. 像是OREB、Tech之類的 3.不能是淺聯盟 如果以上條件皆滿足, 那我會嘗試長跑式玩法。 首先,因為出場數不多, 在球季前半我至多放上前六輪的球員, 或是數據有達前五輪的球員; 球季前半也會放棄一些數量較少的比項, 像是BLK 或是 OREB, 但在挑球員時會先把有BLK或 OREB的後段球員撿起來。 這樣的分數一開始大約會在中後段, 但接近明星賽時期之後, 就可以開始急起直追了。 首先因為出場數比別人屯的多, 大概可以針對要追的比項做調整; 然後BLK和OREB甚至是STL大概數量不會差太多, 這時候投入有這些特殊技能的球員會追更快, 甚至一個交易就可以把之前的落後數據全補上; 然後因為不是淺聯盟, 有些前半段洗太兇的玩家最後幾乎會沒有出場數。 大致上是這樣玩, 當然非淺聯盟、不放棄比項、只採用精兵策略的玩法也是有, 可以說是各有各的玩法啦。 不過這是一個比較策略性的玩法, 有時候掉到一個沒人要交易的聯盟, 每個隊出場數都控很精的聯盟, 開季先放棄比項最後卻還是追不上的也是有XDDD 至少我這樣玩是還沒拿過第一, 不過大概都會有不錯的名次, 而且玩Fantasy Game拿第一其實不是最重要的事, 重要的是玩得爽、或是走不同路徑XDDD 這次...有沒有玩家也是走長跑式的呢? 或是有更心機的特殊玩法!? 歡迎討論 :p -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.94.174

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基本上我覺得 Roto 是一個一落後就追不上前段班的制度 = =
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Roto 我一開季會先全上 能擺就擺 放個兩個禮拜看隊形
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看出強項弱項之後 再去做交易補強 基本上 Roto 要玩得好
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比 H2H 還難 = =a 更需要數學頭腦跟邏輯分析 XD
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嗯 所以才需要出場數不多的限制條件 這樣差距才不會過大
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另外BLK到頂也不會太難追 但真的追不到第一就是XD
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這太高級了啦XD
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我ROTO滿愛買傷兵的 今年的boo算是有賺
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大部分都用黑馬去買傷兵 然後後半季傷兵回來打的好就賺
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樓上玩法真華麗!
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這種玩法有風險 前面不衝後面有些隊伍開始練兵 數據很不穩
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前兩年喇叭就是這樣 你到後面就要抱著可能不會上的風險
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arkod大說的沒錯.ROTO需要數學頭腦跟邏輯分析-->EXCEL表
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單.自從有了他除非遇到掛掉一輪貨.不然從沒掉出前1/3過
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隊形陣容球員補強+交易評估 一目了然!
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記得前些年好像有人分享過自製的表單分享
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有認識的玩家就是這種數據派 配合EXCEL表數據來選秀
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一般來說只要沒遇到太大傷病問題成績都挺好的 還有1年單季
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拿超過4個冠軍吧
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再來是邏輯分析.首先得對各球隊教練調度.喜好有些研究
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用來撿傷兵受益股 或是低檔準備暴走的飆股
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最後是一定要有熱血.不然球季漫長 ROTO會撐不到最後 XD
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這種玩法有危險阿
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不如養傷兵 反正都是空著
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我有一隊5+的 乾脆趁機屯位子
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ROTO假如前三輪有人受傷就掛掉了
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球員的身體素質是考量中的考量
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H2H傷比較慘吧 ROTO還能養 H2H直接少對方一個
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後半段拉起來也有可能是其他隊出場數破表遭報應
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我的盟裡有好幾個出場數爆炸,但是排在前幾位的
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身為聯盟長,真不知道該不該提醒他們 XD
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出場數現在大概多少算爆炸?
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不如養傷兵 反正都是 https://muxiv.com
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09/10 11:55, , 34F
球員的身體素質是考量中 https://daxiv.com
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文章代碼(AID): #1D8OHf67 (NBA_Fantasy)
文章代碼(AID): #1D8OHf67 (NBA_Fantasy)