第六場的小研究(雖然打完了或許也沒啥意義嚕嚕嚕)
這篇有不少部分
我在"王子與大班之夜"-3、4兩篇
的戲謔文章中
曾談到過。
那篇有談到第五場的回顧
以及第六場的戰略戰術建議
(用問答方式來寫)
因此縱若本篇與該篇有重複之處
至少亦不是馬後砲也
為了擴大研究
所以重複部分難免在下文中可見
諸位海涵
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先說的是
這場不是拼勁不夠
若非僅靠意志力在拼 上半場不會只落後11分。
且第三節也不會連續把進攻籃板吃得死死的。
(只是投不進罷了。但至少這是拼老命的決心)
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關鍵
在於攻守都章法不夠。
方法不對,光有士氣也會把士氣用光
輸球的幾場都是這樣。
第五場的致勝方法被對手看到
卻仍想全盤沿用,這是不大對的。
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對手針對你上一場的優點,必會想辦法去圍堵
活塞上一場的優點有四
1.槍西助攻 分球得宜
2.RIP猛切籃下
3.王子海灌分數
4.班班壓陣,大家包夾歐肥仔
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其中第二點不算優點
只是特點。
因為RIP這招是險棋
只是試圖讓全隊動起,但其實也容易搞亂活塞自己。
但至少隊友知道他會切,所以心理上都知道可能他會失敗
於是積極準備衝搶籃板。
讓隊友知道你想幹麻是很重要的
如果對友事前不知RIP那場會猛切,就會無法應變
只能全隊倉皇而生RIP的氣。
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有鑑於此
熱火若想第六場取勝
的修正方法,即是
1.壓制槍西
控球員是進攻上的發動機,先掐住他,活塞攻勢必悶
千萬別讓他捐輸出這麼多次有效傳球。
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2.不用太鳥RIP,但須防止活塞跟進衝搶
巴他鍋子或擋他一下,他就容易失手
重點是之後的籃板和搶球
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3.注意王子,但不必太重視
一個人剛拿得分新高,不可能下一場仍這麼神
你不可能玩大老二拿到鐵枝,下一把又拿到同花順。
王子這場若演出不凡
頂多也只會拿15-20分。
活塞得分最犀利和穩健的,仍首推槍西,其次SHEED
這兩個點最需要箝制。
RIP是較傾向錦上添花型的球員。給他進就算了。
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ps.
(其實必須很聰明的教練,才會算出不必太重視王子
基本上"正常"的教練,都會很重視第六場能圍堵王子
所以萊里極可能被王子的第五場表現給錯誤引導
老桑若聰明可以打萊里一個冷不防,推出槍西這道大菜!)
(若萊里對槍西事前有所戒備 也無妨
槍西乃三國時期的趙子龍,讓他去硬碰硬,才叫決一死戰
畢竟壓箱寶永遠是槍西,必須把蓋子打開,什麼都抖出來痛砸
打死了就算了~至少我壓箱寶用過)
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4.歐肥仍然對決禁區。這是每一場戰役的決戰場
雖上一場績效不高,但歐肥這個點仍須試圖威脅活塞
要歐肥兩場爛不容易,且他吃那大火鍋後,稍事休息,睡醒陰影散去,必會想討回。
歐肥也不可能場場上半場就三犯,裁判也不好意思那樣吹判。
畢竟是巨星。
因此這個點仍然是最大的優勢。
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老桑不該還用第五場的打法
第五場賭贏了
其實還是有隱憂,因為幾乎全面熄火。
DICE最多也只能拿一部分的分數
主力熄火非常可怕。
因為活塞並無專衝得分的板凳暴徒。
(有DALE,但沒被使用到。
最後一場在危局中才上來,看得出他很想表現)
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針對熱火勢必修正第五場缺點
老桑應該第六場用點新方法
對手並非笨蛋
孫子講:料敵從寬
老桑應該事前做好一切沙盤推演,估計熱火會如何對付我
見招拆招~
錦囊中必須偷藏許多妙計備用。
就算想用第五場的方法(畢竟贏球),第六場眼見有麻煩
必須臨場反應,用替代方案。
此一替代方案,必須戰前就告訴球員,以免緊張中無法達成。
第五場的成功部分是防守
當然可沿用。
但進攻和攻守轉換方面,活塞須重新思忖。
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第六場的主攻,應該要回歸兩大王牌
即槍西 西哇
若對手以為我又要叫RIP切,對手勢必中計
我只叫RIP跑動佯攻,和接球後分球使球流動,甚至小傳球給隊友殺入禁區
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RIP要*虛虛實實*的打,而不是如第五場每球都想打
偶爾亂跑,其它啥都不幹(但對手仍會緊張去追你)
偶爾分球 或助攻
偶爾獲球跳投點放
往禁區切入則省了,因為對手提防了,除非有好機會才殺入。
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對手以為我方仍叫槍西擔負助攻
我卻叫槍西主打得分!
必須設計戰術
擋拆 或隊友拉開
使他發揮冷箭和切入
只因西哇就算沒啥得分,仍可能吸引對手協防
所以隊友都退開時,熱火會以為槍西準備傳給西哇低位單打
這時一套戲譜中就可變出更多種旋律來唱了
可西哇和槍西二人擋拆,不是你來出手,就是我來交割
兩人都會幹三分~很屌,不是你三分就是我三分!
也可西哇作擋後沉入低位,有機會接球就單打一個水的~或動作很順甚至拿球就翻
也可西哇低位沒機會的話,整個徹底反跑走開
這時第三人忽而從遠方往槍西衝來
要非常迅雷不及掩耳的衝來
幹麻?
替槍西作擋
再來一次擋拆
讓槍西一條鞭切入
或讓槍西跳投
以槍西主攻為主
或應變傳給那人投籃或切入
(總之這套球譜千變萬化 不僅如上述而已)
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重點
戰況勢必緊張刺激
要抓一個主攻手
槍西必為不二人選
老桑戰前須通告三軍此案
並私下召見槍西和西哇二人(另外再次只召見槍西和西哇一人)
以表重視!
此二人喜歡被委以重任,勢必受到激發。
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防守上
仍全力圍堵歐肥
此乃更慘烈決戰
亦私下召見大班告知
歐威連線
擒賊先擒王
王乃歐肥也
被他灌兩個,至少第三個我要拉下
歐肥身邊隨時有三活塞者伺候
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歐肥先打開,小威才會被帶動
小威的心理狀態上非常依賴歐肥
暫可忽略小威
小威還不到典韋的境界
各位若看三國演(甚至打電玩或亦可知)
就知道典韋有多神!
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與其守小威
不如拿白巧克力開刀
讓他推進和傳球受耽誤也好
白巧乃控球者,當然要掐住他
他被掐後,歐威二人接球的時間和空間點,就會不順
換上派頓又何妨
他畢竟老了
攻守兩頭無法兼顧
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本場賽事
活塞屢次稍微追分時
立刻又軟悶掉
一來諸將外線太差
二來教練團應變不急
上半場最後一分多鐘
RIP三分空檔不中
否則可拉近到4分差距
不料沒進之後幾秒間被拉到11分差距
半場於焉結束。
這球是本場第一個關鍵點 轉折點。
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下半場活塞卯起來拼
防守和籃板開始跑動,狀態和士氣頗有起色
無奈履投不中
在BILLUPS一次三分大空檔失手後
活塞士氣受二度重挫
此乃本場第二個轉折點
回天乏術的劣勢當下明朗
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加上熱火的防守特積極
活塞上下半場各一次上籃(上半場是槍西,下半場是RIP)
都被Goal tending毀掉(波西和小威拍掉)
雖球算進
但可見熱火拼鬥之猛
這兩球在活塞心理上根本形同無效得分,使活塞幾次都無法正式得分
足見只要是季後賽最後三場
主場者都會吃大力丸。
活塞在壓力和苦悶下,腿越發沉重。
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第四節活塞雖力圖大反擊
雖有些勢頭
畢竟回天乏術,很難追回
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第三節
使用EVENS很久
不是不能用,
但教練似乎沒給他*明確*指示
若想讓他投
就要餵球給他。
若只是想叫他上去衝鬧帶動
也不見他有這方面作為。
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EVENS上場此一時段
王子坐板凳太久
其實王子就算沒得分
防守 斷球 籃板 少不了他
且王子得了機會時,得分效率都不錯
防守成功後的反擊,王子是跑籃第一把手。
他沒上的時候
熱火一次嚴重失誤
活塞竟也立刻傳丟,殊為可惜
這球若能閃電反擊得手,態勢會有些轉機
因當時熱火開始亂了
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大班第一節(或上半場)配合攻擊做的不錯
下半場應該可以讓他多打一點
畢竟乃防守大支柱 大精神領袖
死也要大主將死在場上,才比較叫作打球
將軍對戰死沙場是充滿渴望的
不讓他戰死沙場,失去些*美感*和*情操*。
且就算讓他戰敗,他沒話講
可幫教練承擔責任。
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上一段的問題倒還不那麼大
防守最倒楣的是
第三節班努力防守歐肥
歐三秒違例
裁判反吹班犯規
班士氣重挫。
此乃防守堡壘崩潰的重大轉折。
這球裁判若哨因不這麼吹
歐肥氣焰會被澆下不少。
只因歐肥打球很在意丟臉
這球他被逼到有點窘
若想恢復戰力至少需要3-5分鐘調適。
看來活塞球運不大好
屋漏偏逢連夜雨
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DELK冷板凳坐很久
上去追分之際,乃極其險惡時期
雖沒具體幫大忙
但企圖心頗強,值得嘉許。
不過當時落後14-17分
全隊問題重重,的確很難挽回。
只因RIP越發焦躁,耽誤全隊
或許早點下來較好
事後證明他坐一坐重新上,就有些起色。
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平常若給DELK每場上個5分鐘
DELK今天的壓力也不會如此沉重
此人縱若防守稍差,調配上場仍是重要
畢竟混過國王隊,有板凳暴徒血統。
本場第三節一上來就投中外線
可見手刀不軟。
後來連續幾次沒啥命中
也沒辦法.........
外線本就不是天天過年的東西
且全隊凌亂也受影響。
至少他也嘗試過三分冷箭,表示他企圖心還挺旺盛。
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HUNTER和DICE幾乎沒表現
後者上場時間也頗短
但他倆縱若發揮平時戰力,能支援的也有限
何況DICE拿手的中距離幾乎沒機會獲球出手過。
HUNTER一個三分球都沒,應該也頗自責
活塞想贏,他至少必須貢獻兩記才屬昔日正常成績。
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此一敗仗 包括系列賽
全隊都須一起承擔之外
我雖喜歡老桑此人的憨厚實在
但他仍有必須加強之處
就是不夠*明確*。
交代球員在激戰中該如何因應
要十分明確
抓大重點
且抓清楚
如此方可效率執行
此外即是文中一開始講的
準備功夫不夠
沒準備多套劇本
既沒準備新劇本
也沒做到老劇本(防守)的要求
其實新劇本有時也是老劇本
譬如讓槍西跳出當主角
此乃活塞正統手段。其實不新
但打幾場下來,熱火勢必遺忘槍悉此一功率
就算沒忘,太久沒應付過他的積極性和拿手招
也會多少反應不過來。
總之大決戰時
必須祭出正規軍 主力部隊以殲敵
另調奇兵搶上,機遇戰衝亂或游擊痛殺一陣後退出戰場
然後主力再度轟然出現
方可徹底震撼對手,完成決戰
此乃孫子云用兵之有奇有正
重用槍西
既是奇
也是正
豈不妙哉
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籃球小說「籃影球蹤錄」網誌紀念版
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