討論串可遇而可求的長打
共 13 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者goldshort (按怎死馬性格)時間19年前 (2006/06/05 23:17), 編輯資訊
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恕刪. 想請問. 對於一般被認為可以反映一個打者選球的. BB/AB 這項數據的相關係數有多少呢?. 如果說選球是天生的能力. 那這項數據的相關係數值 理論上也不會太低吧. --. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 140.113.123.52.

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者morikawablue (morikawablue)時間19年前 (2006/06/05 20:32), 編輯資訊
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應該說,年與年間相互解釋程度最高的是 IsoP,但回頭想一想 IsoP 的. 未修正版:. IsoP = ( 2B + 2*3B + 3*HR ) / AB. HR 在 IsoP 的分子裡佔的 weight 很高,換句話說像 2B、3B 這種年與年. 之間相互解釋程度不高的數字,IsoP 的高相關性
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Andre (The Tornado)時間19年前 (2006/06/05 04:20), 編輯資訊
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球員的能力不一樣是當然的. 不是人人都能敲大支的. 問題在於不管有沒有天賦都沒用.... 就算有能力去求教練也會教你用遇的就好. 簡單講就是. 好的打擊是好的上壘和長打能力. 這些東西建立在好的talent、好的swing、和好的plate discipline上. 結果:有talent的人練出來.
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者reke (當不成孩子王)時間19年前 (2006/06/05 01:31), 編輯資訊
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我想現在可遇可求的歧義造成解讀的一些問題了。. 以「經理人」或「教練」站在「選秀」和「調度」的角度來說. 長打是「可遇可求的」. 這代表他們主動選入或安排一名長打數據較好的球員上場時. 「求」的是他能有「和過去數據相當」的表現. 而這表現出現的機會相對球員的其他能力來說是較穩定的. 也就是「求」了會
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Andre (The Tornado)時間19年前 (2006/06/04 23:07), 編輯資訊
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這告訴我們長打是可求不可遇的. 只要練出了長打就不容易鳥. 就算運氣糟還是會照常幹砲. 運氣好不但長打一樣有還可以常「遇到」安打. 整天鳥打的就算打得好也還是得看老天臉色. 也不會因為運氣好整天讓你「遇到」長打. 偏偏就是有人覺得揮棒不需要用力. 只要碰到球就會遇到很多安打和長打. 不知道是在夢裡還
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