[轉錄]Re: [討論] 恭喜 nadal
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作者: yevvi (yevvi) 看板: Tennis
標題: Re: [討論] 恭喜 nadal
時間: Mon Jun 11 11:59:38 2007
※ 引述《seeking ( 加油吧)》之銘言:
: 還是順利拿下冠軍
: 看來要在紅土打敗nadal
: 真的是有難度
: 再次恭喜他
: 因為我真的蠻喜歡他的~~
前面前人所提的部分我就不提了,去年的決賽我沒看完全程。但是今年這場比賽
Federer表現得已經比前年的準決賽好太多了。Federer真正會輸原因的只有一個,那就
是反拍高點施壓的能力不如Nadal,這是單手反拍球員一項無法解決的超大難題,guga
會變成例外是因為他夠高,191cm,別人打出來的上炫高吊球他可以直接在高點使用施
壓攻擊,但是對於Edberg(188)、Sampras(185)、Federer(185),這種平均身高的選手
就會變成他們致命的弱點,必須選擇退後一步的第二時間點打上炫回球,而喪失第一
時間高點攻擊的施壓攻擊。
今天Federer他該做的,該用的,能用的,戰略上的戰術使用他都該做到了,輸掉
的原因就只有一個,就是上述。其他都是此關節的連鎖反應。正拍失誤,是出自於要顧
反拍弱點使得正拍空檔變大,再加上上網的時候,Nadal的回防速度超快,Federer必須
要搶時間攻擊造成的失誤。發球一發進球率過低,那也影響不大,各位可以發現Federer
打得較好的前二盤一發進球率過低,但是反而後兩盤一發進球率較高表現卻沒有前兩盤
那麼突出,這是個很詭異的現象,真正的關鍵是在於發完球後的戰略佈局,你是打底線
對峙還是打上網強攻?
再來就是切球戰術和發球上網比例。其實我覺得費神做得並沒錯。即使Federer
的切球再強,在紅土上都不適宜使用過度的切球,尤其是你今天對面的對手是Rafael。
對別人、你可以用零式短切製造你的得分機會,可是對Rafael,切球只是偶而把對手調
到網前,以及自己在防守邊場被動位置中,試圖把自己站位回到底線中場的手段而已。
過多使用,只會被Nadal識破拉出更高更難救的邊線球。今天的切球是過少了點,不過
如果再增加比例的話也不應該高到哪裡去才對。發球上網,那應該是Federer體力下滑
在某些分上面不得不使用的變換戰術。在法網紅土上,除非是你的底線Approach Shot
強到說下一分對方一定回短,可以很輕易的拿下這一分。否則我不會建議在這個場地
上實施此項主導戰術。而且在紅土上不能跳步截擊,只能滑步截擊,跟截擊完後身體
還原慢的一大弱點,都是讓上網豪傑死在這個場地上的最大原因。不然,Noah的1983
年的法網冠軍也不會顯得那麼珍貴。Stich擊敗Muster 的1996 RG R4(第四輪), 4-6
6-4 6-1 7-6 的過年打法(全場讓Muster吃了23記Aces球),也不會那麼顯得話題性和影
響性,畢竟這種戰術成功的機率太低。
明眼人看得出來,其實有受到第一盤激戰Deuce過多的影響,Federer開始從第三
盤起加了一些發球上網戰術,開始把球的來回拍數縮短,這些都是體力開始下滑的明顯
徵兆,也是在體力下滑後不得已的應付之道。第一盤盤初的放慢節奏出手拉強旋,這個
構想不錯,但是這是一個很耗體力的作法,以他這種類型的打法不可能整場都使用這個
戰術,不然到後面比賽會沒力,也確實在比賽中段改變了一點節奏的戰術。至於60個
UE,我倒是覺得還好,這是要主導進攻所必須要付出的代價,況且法網認定UE標準就是
本來比較鬆的,Sampras還打到五盤將近100個UE而且照贏的比賽。反觀如果這樣數據出
現在溫布敦,那就真得很糟糕,溫布敦可能是在認定UE的標準上最嚴謹的也說不定。
60個UE在法網四盤是很正常的,不會過多,反觀Nadal,在法網一定會出現多UE的情況下
,四盤才28個真得是少得離譜,難怪他強。而且他在紅土上的打法超全面。
最後,其實Federer該做的都做了,今年甚至連反拍角度對拉都不成問題了。在這
樣的球技條件之下,在法網遇上正常的Nadal,是很難打贏的。其實我也發現Federer的
球技空間在紅土上的反拍高球突破這一點,也已經到極限了,如果以這樣的握拍法,是
很難突破的。又很不巧如果每次在決賽時等他的人是Nadal,按照這樣的正常條件下是
有可能一輩子拿不到這座冠軍的可能性。Federer想要拿法網冠軍,想要在法網上擊敗
Nadal,可能真正要開始練習雙手反拍,在這個技術環節上用反拍垂直跳金雞獨立的方
式壓下去,或者是Federer的球迷期待一樣,要Nadal突然有一屆不參加,或者是在場
上Nadal有突然發生什麼突發狀況(像剛結束的07漢堡決賽),這樣Federer才有機會。
最後送給第一次參加法網決賽有志奪冠的人一句話,第一次參加最好奪冠,不然後
患無窮。即使是像Agassi(1999),和Ferrero(2003),也是經過漚心歷血,付出了很慘痛
代價之後才得到的。
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年份 戰役 局數 打者 球數 安打 三振 四死 年份 戰役 局數 打者 球數 安打 三振 四死
2003 三戰 6.0 20 76 2 4 0 2004 首戰 7.0 26 105 6 7 1
2003 七戰 9.0 35 117 8 5 1 2004 五戰 9.0 36 145 5 6 4
年份 戰役 局數 打者 球數 安打 三振 四死 年份 戰役 局數 打者 球數 安打 三振 四死
2005 首戰 7.0 30 119 8 6 1 2006 首戰 8.0 29 115 4 9 2
2005 五戰 6.0 23 70 6 4 2 2006 二戰 8.2 32 127 5 8 2
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