[心得] 簡談彈道,瞄具歸零,雙瞄具好處已刪文

看板SurvivalGame (生存遊戲)作者 (班)時間10年前 (2016/01/18 13:53), 10年前編輯推噓4(404)
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想要打的準,很多人可能對瞄具歸零跟戰術瞄準的原理還不是很了解 我個人都習慣裝雙瞄具,正常來說狙擊鏡都在正上方,第二瞄具選紅外線裝在下方或側邊 每個槍手習慣,瞄準方式都不一樣,所以極力建議自己的槍自己歸零 並且要知道自己歸零的方式,又該怎麼去瞄準,就是此文的目的 進入正題,首先基本的調整彈道稍微提一下(也就是所謂的調hop-up),原理是用橡皮使 BB彈旋轉,讓其上飄,就不述細節 http://i.imgur.com/OEDGov2.jpg
左邊是槍的示意圖,黑色拋物線為彈道,通常好的彈道就是起步為微略偏上 再來就進入瞄具歸零,都不考慮風等等外在因素 首先歸零的意義就是你瞄哪裡就會打中哪裡,至於為什麼有幾公尺歸零,因為子彈是拋物 線,而瞄具都是光線也就是直線 戰術瞄準就是你不該老是把目標放在準星上打,應該按照距離來選擇瞄目標的上或下,先 上圖比較好理解 http://i.imgur.com/yNKvyJV.jpg
這是比較理想的圖,剛好雙瞄具歸零處正好在子彈下墜處,假設都在30公尺處 也就是說當你“狙擊鏡準星跟紅外線點重疊”的時候,子彈就會正中目標 如果你今天只有單瞄具(沒加裝紅外線之類),就只能猜測目標的距離,跟你當初歸零的 距離,來評估該瞄上一點或下一點 如果有雙瞄具,就可以參考紅外線在準星的上還下(紅外線裝側邊就是左還右),來得知 目標的距離,該瞄準哪裡會變得更容易且精準,如果剛好重疊,代表就是當初你歸零的位 置直接開槍打下去吧!! ex. 瞄準目標發現紅外線在準星下方,代表目標距離近,不到你當初歸零距離,將目標瞄 在準星跟紅外線中間點高機率擊中(更準就要看狙擊鏡跟紅外線到槍管的距離比,再來微 調上下) 這也就是為什麼瞄具應該裝兩個,兩條直線有產生交點你才能掌握,才有意義 以下是另一種比較常見的歸零點跟彈道,歸零點在彈道開始下墜前 http://i.imgur.com/yQQCjI0.jpg
依照你歸零距離的不同,“超過歸零點”後的瞄準也不同,如圖 像這種情況瞄具歸零在20公尺,就會產生用狙擊鏡瞄正中,但是在3x公尺處(子彈已下墜 )用狙擊鏡瞄也是正中,而早已超過子彈的最佳力量射程 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.8.75.107 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SurvivalGame/M.1453096420.A.F5B.html ※ 編輯: arthurben (39.8.75.107), 01/18/2016 13:55:15

01/18 22:54, , 1F
用心發文給推
01/18 22:54, 1F

01/19 15:56, , 2F
受益良多,謝謝
01/19 15:56, 2F

01/22 19:16, , 3F
推 非常用心
01/22 19:16, 3F

01/27 09:32, , 4F
01/27 09:32, 4F

02/14 12:33, , 5F
先說用心發文。再來講事實,鏡子好與壞差異性太大。理論上
02/14 12:33, 5F

02/14 12:33, , 6F
沒錯,但是動到倍率原則上仿的就會跑掉。真品依然還在y軸上
02/14 12:33, 6F

02/14 12:33, , 7F
。所以往往以為是否人為因素而再調整。仿的用法,建議倍率
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02/14 12:33, , 8F
先設定,然後用表尺與距離來配合。這樣就會精確許多~
02/14 12:33, 8F
文章代碼(AID): #1Md7tazR (SurvivalGame)
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