[閒聊] Legends of Wrestlemania

看板Wrestle (摔角 - 角力)作者 (輪蛇)時間17年前 (2009/04/29 11:55), 編輯推噓8(8015)
留言23則, 10人參與, 7年前最新討論串1/1
有人買這款遊戲嗎? 感覺如何? 上次好像看推文說終結技是一連貫的,而非只是一招結束 這還蠻吸引我的 只是所有選手裡只認識ROCK、SCSA、UT、HBK等人 其他幾個傳奇人物只有耳聞,沒真的看過當年的比賽,很難想像當時他們有多威 因此一定很難如入劇情中 想請問從WWF Attitude世代開始看的人回頭玩這種舊風格的遊戲會不會不適應啊 此外,有什麼模式好玩的嗎 比方說招式之類的有沒有比2009多? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.124.84.31

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http://tinyurl.com/cr6s5d 看來是要敗了...
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不太想買
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我覺得2009的操作已經是極至化的完美了
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在考慮要不要等SVR2010,或許衝動不是好事
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07.08.09各有其優缺點 心目中理想的SVR是07的劇情模式
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08的角色特性模式跟自訂招式表(三代中最多)再加上09的
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自創終結技模式+自創角色原件庫
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都已經網路時代了還不做outfit網路商店,真不會賺錢-_-+
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我玩過DEMO版 整體不太像是摔角 而且反制似乎變得太容
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易 不過正版可以把09人物輸入進去
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反制容易 所以大絕其實根本放不出來 而且常常從頭到尾
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老拳
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看到樓上的心得,那我還是暫時別買好了...等二手
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樓樓上說的其實還滿符合現在WWE的狀況的(?)
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我比較好奇 原本一片的內容為啥拆成2009+Legends兩片賣
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因為 錢
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反制太容易應該可以調難度吧 2008也有類似的毛病
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其實是製作公司學會了KOEI"猛這樣賺"的精髓XD
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請問一下DEMO去哪裡下載啊?是PS3還是360才有得抓?
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360有demo
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玩過試玩版 好像有安格巨人
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12/06 17:31, , 22F
反制容易 所以大絕其實 https://muxiv.com
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04/16 19:06, 7年前 , 23F
反制容易 所以大絕其實 https://moxox.com
04/16 19:06, 23F
文章代碼(AID): #19zy-fJM (Wrestle)
文章代碼(AID): #19zy-fJM (Wrestle)