[問題]wwe的選手要把動作背到什麼程度?

看板Wrestle (摔角 - 角力)作者 ( 夜 矢 )時間16年前 (2010/03/08 21:15), 編輯推噓13(13042)
留言55則, 15人參與, 7年前最新討論串1/1
看他們打比賽的流程,有些動作可想而知是設計好的, 令我非常好奇, 這些選手比賽前要把動作背到什麼程度? 請問有人知道嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.114.11.229

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我想只有幾個特殊劇情動作須要背吧 絕招也幾乎有前置動作
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受身好 怎麼打都很精采 像大家常提的ROCK被DDT
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還有裁判會接收到指令,臨時指示選手下一步該做什麼
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劇本沒有提到的部份是讓選手自由發揮.選手要靠經驗、默契
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還有掌握比賽節奏的能力去打出一場精采的比賽
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雖然是老掉牙問題,不過一直都沒肯定的答案,因為沒人認識選手.
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我猜,應該是幾個大招,結尾,和優劣勢的次數順序吧..
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和幾個特殊的破招方式以及固定技的變化..
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應該是一半有計畫,另一半臨場發揮..這樣打起來才自然..
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當然...這是我猜得拉..
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個人想法 結局定好 結束的最後幾招也訂好
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扣掉表人亂入這些以外, 應該有不少細節是林場吧??
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或許氣勢轉換幾次 維持多久 這個要先溝通
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我倒是覺得大部分都是記起來..幾乎大部分招都需要做好
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受身,另外也有招與招間的台上走位問題,哪時裝痛走去
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角柱,哪時被打翻,談繩圈第幾次才要反擊 etc..要記的太
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多了
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我也是覺得幾個大招記一記而已,其他看臨場反應
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freijaking的想法跟我比較像, 常有些動作牽涉到兩三人走位問題, 例如雙打常出現的兩人同時被金臂勾, 或者三隊雙打,把一人丟到場外壓另外三人,那三人也要有「集中」的共識。 這些選手,又要體格好,又要背劇本,又要會演戲,一切live, 薪水高真是沒話講....XD ※ 編輯: nightbow 來自: 58.114.11.229 (03/08 23:39)

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像619 很多時候都是對手順勢就趴到繩圈上去
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感覺起來並沒有特別去記招,而是受招的選手吃到有推的動作
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就自己給他上去,讓Ray 踢一下再下來
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像壞人會上去的場,如orton 標準的偷襲,這個應該就有事先
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UT把你抱起蛇眼,你撞到後沒暈走到中間他大腳就斜著踹XD
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的通知了
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這種都是有標準作業程序的大招阿 XD
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至於雙打,三人那種,我是覺得比較像順勢而為啦
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舉個例子來說吧,一人被毒打拖到對方角落,對方兩人一起用
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合體大招,被毒打那個,好不容易偷跑回來換手,就看隊友狂暴
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一次打兩人,這些就比較類似有原始劇本的跑法了
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怎麼打,就看臨場反應了,說不定是一個雙手金臂勾
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或是一個雙手DDT 一次掛兩個
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這樣講好像很亂 XD ,簡單的說會有一個簡單劇本
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然後就看現場狀況下去做反應,我覺得比較類似這樣
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並不會要求說一定要在什麼時候站位到那,而是受招選手看機會
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給大招出現
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wwe太好背了吧... 日摔那些才麻煩
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ft你說的的確是很多都是臨場反應一定OK的,但整場看下來
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從頭到尾動作一堆一定要記得很多,三人我覺得也套很多,
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第三人至少要記被打到外後哪時回來,在打的兩人當然記打
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啥,真要說我覺得是RR場中很多人時才在亂找人揍,偶有人
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要發大招,或RR場中人少時才是又要背
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不過一整天演出半小時,其實應該不難背,又不是一整天都他在打.
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應該選手自己一個單字就代表一段動作了 @@ 都是猜的
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Jeff就很麻煩,隨便一招就叫whisper in the wind好長 XD
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簡單的說,我們討論的範圍就是看他套招設定到那就是了 XD
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偶是覺得大約4(劇本):6(隨機)啦,畢竟打鬥劇本太多的話
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會讓人有一種假假的感覺,雖然現在常常都會讓人覺得假假 囧
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其實對戰就那幾個組合 加上有些劇情一發展就好幾個星期
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甚至好幾個月 錄影打house show也在打 都打到彼此有默契
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請看 The wrestler
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力往狂瀾裡面如果說的沒錯 那大概都是全部套好的@@~
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老拳+老拳+老拳+老拳+老拳+肩撞+看不到我+FU或STFU
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03/16 22:56, , 53F
我覺得有九成內容要背 連從哪個方向摔下場都要記...
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12/06 17:44, , 54F
合體大招,被毒打那個, https://daxiv.com
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04/16 19:20, 7年前 , 55F
04/16 19:20, 55F
文章代碼(AID): #1BbFXNn9 (Wrestle)
文章代碼(AID): #1BbFXNn9 (Wrestle)