[分享] 有創意的直排輪評分規則

看板X-game (極限運動 - 跑酷,攀岩)作者 (阿華田)時間13年前 (2011/07/19 22:57), 編輯推噓0(000)
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WRS (World Rolling Series)的評分規格 圖文在:http://1rollofpipe.blogspot.com/2011/07/wrs-judging.html 在Chaz Sands Invitational看到WRS的評分標準,非常有趣,這種方法我認為可以令直排 輪進步。相較以前的規則,這套規則最在乎的是創意,其次是風格。創意是最重要的,當 初究竟是誰想到把直排輪拿來卡?而風格可以很多變,但必須建立在看起來輕鬆流暢的前 提之下。 關於創意的解釋: 場地的溜法實際上一定有限的,但我們只溜了小部份可能,如果有人發現新的走法,或 是在有人溜過的路線做出很特別的動作,都會大大得到讚賞。這讓我想到 Oli Short,喜 歡玩奇怪路線的選手,做出單輪平衡旋轉接卡招的動作,我順便放上他的影片,接下來就 是介紹WRS評分標準 http://vimeo.com/3507566 Oli Short Remix from oliver short on Vimeo. WRS評分標準 優勝者將取決於整體的印象和在整場比賽的表現決定。選手每一輪的流程都將被納入考慮 確定以最終排名。評分標準基於以下項目,重要性由低到高: 預賽 當評斷預賽的分數時,選手的潛力會被考慮進去, 像是一個選手雖然表現的比較保守但是很流暢 或是一個選手嘗試高難度動作表現出有安全落地的可能性, 難度 直排輪的表現形式有很多種,但是難度是最先被考慮的因素。在沒有人能夠作招式的地形 做出招式、做出沒人能做出的組合特技動作並且成功落地或是一連串的高難度動作,這些 是評量的關鍵。 高難度動作但是沒有乾淨的落地是會被打折扣。 風格 風格包含了個人風格與整體自在程度。 個人風格一定包含了一定程度的自在感。 選手們在做招式時,最好看起來不費力氣和舒適自在。 個人風格的精髓在做出和其他選手完全不同招式的能力。 自在與高難度動作是最佳的組合。 選手做出沒有風格和缺乏自信的高難度動作分數會被打折。 創意 創意包含行經路線和招式的選擇。路線的走法是有限的,但如果有人發現新的路線或是可 發揮的創意招式被其他人所忽略,會被加分。 其他選手在同樣地形或路線使出不同招式不會特別的加分, 其他選手若是在相同地形使出相同招式將會被嚴重扣分。 -- 1 Roll of Pipe 煙斗 歡迎大家一起溜與討論特技直排輪 網誌 http://1rollofpipe.blogspot.com/ 討論區 http://1rollofpipe.com/forum 網站 http://1rollofpipe.com/site/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.62.132 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.62.132 ※ 編輯: ajnightmare 來自: 114.32.62.132 (07/19 22:57)
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