[蕃薯藤]〈高棒聯賽〉突破僵局首度採用 競賽公平性大提升
〈高棒聯賽〉突破僵局首度採用 競賽公平性大提升
陳師正 01-02 20:30
包含國、高中賽事在內的基層棒球聯賽,今年首度採用『突破僵局制』,決定兩隊以上積
分相同時晉級隊伍,今天(2日)也在高中木棒組第一階段預賽出現驟死PK戰狀況:B組戰
績相同皆為一勝兩敗的秀峰、屏中與嘉工最後由屏中晉級第二階段,輸球兩隊也心服口服
相約明年再來。
之所以採用突破僵局制度,主要是因為前幾年高中聯賽屢屢出現提前確定晉級的隊伍,未
盡全力完成剩餘賽事,甚至可藉由輸球挑選對手的狀況,隔年或許孽緣不斷,從前遭淘汰
的隊伍還能『報仇』,這種違反運動精神的狀況也受到學生棒球聯盟注意,所以特別在今
年裁判研習會中提出研商對策。
採行此制度後,所有參賽隊伍必須力求全勝,因為勝負積分相同時不再比較得失分或商率
等紀錄,而必須從十局起加賽定勝負。學生棒聯秘書長李仁德就說:「今年是歷年來首度
採用突破僵局制!國中聯賽和高中鋁棒組其實都已經出現過PK的經驗,我們敢自豪的說以
後選手每場比賽都必須全力以赴。因為一旦放掉任何一戰,你就有可能在今年因為驟死戰
被拒於晉級門外。」他也強調:「這也是菁英裁判們努力的結晶。」
突破僵局制最早源自壘球比賽,在雙方平手狀況下,於延長賽中公平的由兩隊依攻守順序
先後有跑者站上得點圈二壘,先得分者為勝。後來沿革為滿壘並訂定出局數後依序攻擊決
定延長賽結果,這也是棒、壘球正規無限制延長賽的另類輸贏方式。而這樣的驟死戰確實
不輸足球PK,並公平考驗雙方球隊投打守能力的整體均衡,也難怪李仁德表示:「今年打
過突破賽的教練都讚賞說很公平,但是也表示刺激到心臟都快停了!」
今天執法的裁判人員則表示,和上述突破僵局制不同的是,上述狀況是比分平手時延續比
賽棒次與內容作戰;而今天高中聯賽三校加賽,則可以重新排定陣容棒次。也就是說假如
規則是站滿壘後排序第四位打者打擊,此狀況下所安排的打者強弱能力考量,就會和倘若
規則規定一人在壘第二名打者打擊時有所不同。
無論賽制或規則細節究竟如何,94年度國、高中棒球聯賽採行『突破僵局制』後,確實有
效遏止了小球員經授意不想全力求勝的情形發生,這對強調精神的學生棒球來說,真的是
項有智慧且方向正確的變革。
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