討論串[閒聊] 切球的彈跳
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(原文恕刪). 剛才我用我的小腦袋想了一下. 歸類出了一些想法. 應該很多人都有經驗. 對手打了一個高吊球. 自己用力的給它扣下去. 但是...不小心用拍框的最上緣,去削到球的最下方. 導致扣殺球變成超級倒旋球.... 落地後,真的往回跳 @@". 所以...我就想到:. 1.切球時,下旋 > 前推
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為什麼切球有時候看起來比較快. 常常太晚擊到球. 實際上是因為速差造成的. 是什麼的速差呢?. 就是球彈地前和彈地後的速差 實際上切球彈地後的速度並沒有比較快. 但同樣水平速度的球碰地後下旋球的確比上旋球快. 覺得看推導很累的可以直接看黃色字和最後一段(如果不知道"純滾動"的定義是什麼的. 建議直接
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其實我覺得這位大大講的非常正確. 我認為還有另外一個重點. 就是跟地上的摩擦力. 你切出的slice是很平的話. 加上白努力. 他入射角會變很大. 也就是跟地板的夾角很小. 所以他給地上的正向力也很小. 所以球幾乎就像蜻蜓點水一樣. 擦一下就彈起來了. 球的選轉比較沒影響到. 你可以觀察SLOW M
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最近常在板上看到討論「兩種」切球的彈跳. 一種不怎麼往前跳,甚至有點往回彈. 一種則試落第以後往前竄,彈不太起來. 咦?同樣是slice憑什麼會出現兩種彈跳呢?. 於是,不才的小弟我剛剛在公館等車時想了想. 也許...兩種其實都是一樣的. 若用和他反向旋轉的topspin球來想. topspin球因
(還有221個字)
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