Re: [討論] 魔術V.S.拓荒者

看板BLAZERS (波特蘭 拓荒者)作者 (When?)時間18年前 (2008/01/20 10:45), 編輯推噓1(101)
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這場算是拓荒者弱點大暴露的一場比賽吧 1.拓荒者籃板被魔術完爆,拓荒者過去籃板能力超弱的問題一直無法解決,對拓荒者來說 好消息是12月後有小改善現在籃板數終於不是墊底(雖然離墊底很近),但壞消息是雖然 有小改善是還是非常弱,常常連身材看起來會佔劣勢的球員都能在拓荒者禁區逞兇,這 是拓荒者今年戰績後段能不能挺住的關鍵之一。其實拓荒者球員也不是說不想搶籃板, 而是拓荒者球員身體對抗力偏弱,加上平均判斷落點的能力非常差,我也不能完全保證 這跟態度的問題有沒有關係,但我覺得是"能力"的問題是主因(簡單說就是不是故意不 做,而是真的做不到),要解決的話其實說起來也不是不可能,禁區只要塞一個籃板夠 強,打法夠硬而且能固定上30分鐘以上,這問題馬上可以獲得解決,拓荒者剛好有這種 人才,可惜在養傷中orz 2.各隊越來越常用切入或是硬打的模式來對付拓荒者,禁區的部分防守最好的Przybilla 雖補防能力一流,但速度不夠快+容易犯規,要他一對一守速度型的禁區球員明顯會比 較吃力,Aldridge對速度型的防的不錯,但對身材壯的則是明顯佔下風,整體防守仍 有待加強,他的跳投像Rasheed但防守離Rasheed仍有段距離。Frye防守則讓人更不放心 ,他的防守太軟,算是三人中最差的,LaFrentz...嗯...他是吉祥物。拓荒者禁區防守 能力是讓人較擔心的一點。 3.我們是波特蘭跳投者隊,跳投這項比率佔全部出手的73%,這是全聯盟最高的比率, 但超高跳投比率換來的則是高風險,在這場比賽和賽爾蒂克那一場比賽中一覽無遺, 要解決這個問題就如同第一點後段,要有一個打法夠硬夠兇的,而且能常常上3X分鐘, 要有一定的得分能力的球員(Przybilla就是這一點差太遠)在場上,那問題可解決一大 半,這類型球員在進攻時會帶給球隊三個優勢:1.大量製造對方犯規 2.吸引包夾讓另 為球員打禁區時壓力大減 3.可用更多inside-out的打法製造外線球員出手機會 這時我又不得不想起Oden了... 4.拓荒者有魔術恐懼症?拓荒者近兩年來對魔術戰績是0勝4敗,平均只能得87分。 Turkoglu本來就超會打拓荒者,他生涯對拓荒者數據比生涯平均數據強上一截,上一場 拓荒者被他打爆,這一場本來我是預期他如果爆發但能守住Lewis那拓荒者是有機會贏 的,沒想到Lewis是守得不錯,甚至Howard都看得不錯,但卻被Evans和Bogans二人組 打爆,這也算是意料之外的事,下次遇到魔術要等下一季,希望Oden下球季回來之後 可以幫我們克服對魔術的恐懼症。 5.最後就是拓荒者客場戰績真的滿爛的,目前客場五連戰戰績是2勝3敗,接下來還有客場 2連戰,希望球員能撐過去,另外Aldridge現在進入撞牆期,但教練仍給他很多機會試 圖要他自己衝破,希望Aldridge要多多加油啊! -- 說來說去...還是要Oden回來問題才能解決 囧>" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.108.206 ※ 編輯: Rostow 來自: 61.228.108.206 (01/20 10:59)

01/20 11:03, , 1F
555我也想到Oden了。今天內線幾乎是被完爆﹐籃板無解
01/20 11:03, 1F

01/20 11:04, , 2F
一直依賴的跳投今天命中不高﹐卻恰好碰到對方手感很好
01/20 11:04, 2F
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