Re: [請益] 關於磅數和線的種類

看板Badminton (羽毛球)作者 (逸)時間15年前 (2011/01/07 14:42), 編輯推噓6(6016)
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※ 引述《hsing75412 (LEADER)》之銘言: : 最近幫在公司打的還不錯的一位阿姨綁了BG-68TI 20磅 : 用在YY- AT800-D : 原本使用的線不詳 但似乎是BG65 : 但是這位媽媽今天打完球跟我說 : 感覺打不太出去(描述很模糊 我也沒看過她綁線後打球的樣子) : 他說她要綁22磅 這樣才彈性夠(老一輩常常有這種觀念) : 但是這與我認知的有差異 : 低磅數 彈性高且較省力 控制性比較差 球停留在球拍的遲滯感較久 : 高磅數則反之 : 我的猜測有下列幾種 : 1.TI線的特性? 聽說會滑?這個我也不懂? : 2.低磅數遲滯感較久 所以有打不出去的感覺 : 懇請版上諸位高手解惑 : 看是不是我自身的觀念有誤 想打的太多直接回文 羽球拍擊球時 使的力量跟球速並不成正比 也就是說彈性會隨著使用者出力大小而不同(球線形變大小會影響彈力大小) 以低磅來說(低於自己適合的磅數) 假設你在單位時間內使1成力量(1成的爆發力),球速是1單位 那你使了5成的力量,球速可能就只有4 , 10成可能只有6 但是使用適合自己的磅數 可能你出2成力量可能只有1單位球速 但是用9成力量時就可以得到9單位的球速 也就是在這個磅數下用這力量打球彈性會最大化 (所以出10成力量球速可能只有9.x單位) 如果使用高於自身能力的磅數 可能你出到5成力還只有2單位的球速 也許學戶愚呂爆氣使出13成力量殺球可以得到13單位的球速 比用一般磅數爆氣時的球速還快 但是超出自身能力(而且羽球也不是只有殺球) 導致除了用殺豬的力道打球,不然球都飛不遠 低磅跟高磅都會打不出去 但是形式不太一樣 以前在中羽有看到一篇關於日本研究的文章 裡面的圖大概是長這個樣子 http://tinyurl.com/2utd7yd 當然對任一個磅數而言 力量越大球都越快(越遠) 只是同樣力量用其他磅數可能更快而已 所以選手拿超高磅當然是為了提升球速 只是附帶了控球更精準的好處 又還有一個更簡單的類比 羽球拍線就像弓弦 低張力跟高張力弓弦當然是高張力射的遠 當然前提是你拉的動它,不然低張力的會射的遠一點 線種的話 同樣磅數ti線手感會更硬一點,有一點點類似升磅的效果 細線手感會軟一些,有一點點類似降磅,但是又不完全一樣 另外ti線的確是會滑一點,打一打就要調線很麻煩 不過應該是不太影響手感 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.219.232 ※ 編輯: trink 來自: 123.240.219.232 (01/07 14:49)

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講單位時間好像不太清楚 簡單的說就是初學者沒辦法
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在很短的球線變形時間內給予球很大的力量
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也就是一般說的瞬間發力的力量不夠 而越高磅數的線
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因為越緊所以形變的時間越短
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又因為初學者習慣整個揮拍過程都很大力 且因為低磅數
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線的形變時間較長 所以就算雖然初學者的力量是散的
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但是透過較長時間的能量累積 也是可以打很遠
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那個圖完全說明了掌握在球線形變時間內發力的重要性
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可以很清楚看到在大力量下,高磅數的線彈力較低也就是
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無法打太遠,因為形變時間短(雖然力量可能會些微影響)
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形變時間)所以球能集氣的時間就比較短
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簡單的說如果一個人的揮拍過程的最大速時段剛好可以
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和形變時間搭起來 那那個人就可以發揮個人拿該拍的
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最大殺球速度會最遠的長球
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那個圖裡面的力量指的是單位時間內出的力量 接近爆發力的意思 但是如果只是在很短十間內出一個小的力道,雖然也是高爆發力 但是球一樣打不出去 這篇文章裡指的力量都是固定某個時間內出的力量 沒有考慮到發力時間長短的影響 圖的單位改成球線型變應該會比較好 (圖是我很久以前看的,詳細橫軸縱軸單位不太記得) ※ 編輯: trink 來自: 123.240.219.232 (01/07 15:26)

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這篇寫得好像不錯!!
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不過想問有沒有比較正式的相關文件,或是期刊之類的
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還有就是有沒有比較客觀科學的方法
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例如測量某部分肌力 來看出最適合自己的磅數
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※ 編輯: trink 來自: 123.240.219.232 (01/07 15:31) ※ 編輯: trink 來自: 123.240.219.232 (01/07 15:33)

01/07 15:32, , 21F
推 討論和推文都對初學者非常有用 可以破除高磅迷思
01/07 15:32, 21F

01/13 15:11, , 22F
那…何時該昇磅? = =+
01/13 15:11, 22F
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