[請益] 關於寸勁手震擊球
看板Badminton (羽毛球)作者waiter337 (soup)時間13年前 (2012/10/01 00:24)推噓24(24推 0噓 42→)留言66則, 27人參與討論串1/2 (看更多)
小弟我也是從其他地方學來的
所以請容許小弟我用寸勁這種方式稱呼
寸勁源起於李小龍的截拳道
效果是,在身體不動(或不平衡的狀況下)的狀況下,給予敵人強大的打擊
使用方式
1.找出中心線
2.右手正常出拳
3.左手收回,時間點:右手即將打擊到敵人之前
所以想跟大家聊聊這個玩意
容不才的小弟先解釋一下我的用法
寸勁擊球:擊球前左手平衡,身體以中心迴轉,增加右手推力
強迫平衡擊球:擊球前左手加強力道收回,身體以中心迴轉,增加更多右手推力
在下是右手握拍
我發現兩個事情
1.我發覺,左手故意拉回"強迫平衡"很有幫助
(揮拍的基本動作,還有右手甩腕依照個人習慣)
在某些距離下,故意去強迫平衡,可以在最小的動作下把球打到最遠的位置,或者最快的速
度,
譬如一般右手擊球之前的瞬間,會將左手下放或者後收,產生身體迴轉的衝擊,這時候,利用
練習的情況增加左手後收的力道,會產生更強的身體迴轉,可以將球在打擊距離約1/2~1/3
場距左右
2.關於"寸勁擊球"或者"強迫平衡擊球"下的優勢是
(抱歉請容許不才小弟這麼稱呼,或請高手解釋正確的用語)
a.不平衡狀況下照樣擊球
b.減少體力平均消耗
而有個劣勢(或許可能是劣勢),所以希望拿出來討論
因為寸勁擊球&強迫平衡擊球較近必須要有兩個條件
1.對於寸勁擊球(遠)&強迫平衡擊球(更遠)的距離要能夠掌握
(因為練習的時候,球感是完全不同,所以習慣也會變成敵人)
2.在不考慮殺球的情況下
因為殺球必須有"標準揮拍動作+甩腕+寸勁擊球&強迫平衡擊球"
通常會做標準揮拍這個動作,就是要直接殺球了,所以怕放在一起討論容易誤解
繼續
有時候挑小球,或者非後排回球(前排,中排)的時候
如果使用"強迫平衡擊球"一定out(我的情況就是如此)
反而這時候有兩種選擇
a.不使用寸勁或者彈的方式回打
b.減輕力道,並且改用一般寸勁的方式回打
(身體不動,右手震而已)
是否你也遇過這種情況,中前廠,輕輕啪一聲就out了=.=
裡面有想討論的部份,也有我自己遇到的情況部份
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.39.218.44
→
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看個人習慣阿
右手準備動作 位置 是根據每個人的訓練情況
順便補充一下白話解釋
假如不想看一大堆的人,看這個比較快
我總覺得
發勁的時候跟不發勁的時候
打起來 是不同的
所以原先是習慣不發勁的人
突然打發勁的方式
就可能打不準或者打偏(左右)
而且發勁力道還未控制好
很容易出界或者時間算錯打不到球擦到球之類的(前後)
有沒有人專門運用這種發勁的方式在打球的呢
當中發勁的轉換該如何調整
發勁 能打遠
不發勁 可以打近
那某個位置剛好處在可以發勁,也不可以發勁的模糊地帶
這時候常常一發勁就打太遠,不發勁,結果連網都過不了
很難控制
就好像
原本都不發勁的人
反正出力控制就是 弱到強 沒什麼模糊地帶
而發勁的人(通常發勁打起來平均體力消耗較少,能打到的噁心的球也比較輕鬆)
當弱的時候是近
強的時候就遠
但是中間模糊地帶的時候 有時候就會忽弱忽強 不好抓落點
模糊地帶不一定,感覺上是要看個人訓練經驗
像我一開始練發勁
結果有時候就是太遠,有時候就是太近
但是
只要是球 不管打在多偏多噁,只要我能撲的到,一定能送回去對面底線
※ 編輯: waiter337 來自: 114.39.218.44 (10/01 04:20)
順便補充三種我目前的發勁方式
1.第一種正面擊球
左手狀態,舉高或者胸前
2.第二種側面擊球
左手狀態,與右手平抬,呈現ㄩ型,像警察說雙手舉起來,那樣的動作
3.第三種,反身擊球
左手狀態,胸前或者拳頭於臉前方
示意圖
http://ppt.cc/Yink
慎入 傷眼
球全部都從左方來,左邊的人是預備動作,右邊的人是擊球的動作
小心
很容易垂到自己臉,揍到自己手
補充一下,這種發勁方式
並不是擊球之後才甩手
而是快擊球之前的瞬間,左手順便帶入使力這樣
※ 編輯: waiter337 來自: 114.39.218.44 (10/01 04:52)
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說的也是....
就每次在"平衡"的震擊這下
這種震擊,根本不能控制
用數字來解釋
假如我目前打遠球
大約5成是正常揮拍的力道,5成是震擊的力道
但如果我改打近球
我正常揮拍力道可能就要下降到2,但是震擊的力道卻沒辦法變化還是5成
因為 我真的覺得 在"短時間"瞬間的情況下,要去控制這種衝擊的力道非常困難
不是說不能控制
正常揮拍的力道1~5可以隨心所欲
但是震擊的力道要精準控制在4~5就很了不起了
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.82.61 (10/01 14:38)
當然我是特別將這種震擊方法先分開來講
因為打的時候,揮拍,甩手,平衡震擊,這是三位一體的動作
許多情況都是同時一起調整出力的
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.82.61 (10/01 14:41)
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有高手了!
請賜教0.0 ,大發慈悲交交我巴
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.82.61 (10/01 15:37)
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0.0
完全不會動作大,左手向內出力,比起用腰出力的動作更小
但是
左手出力 力道短暫 動作較小
腰部出力 力道長 動作較大
但也可能是 過度用力喔,
強迫平衡,只有左手比平常多收點力
收太多反而會不平衡,或者動作過大
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.82.61 (10/02 00:01)
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※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.82.61 (10/02 00:02)
在舉個例
就像你關上紙門
腰部不用出力,出力的只需要靠左手到右手與胸部的肌肉
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| 門 | | |
| o| |o |
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一一一一 一一一一 左邊向右,右邊向左,拉靠在一起,關起來
http://blog.liontravel.com/album_photo/2026/2026-229865.jpg

※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.82.61 (10/02 00:08)
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※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.82.61 (10/02 00:10)
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糟糕
我真沒想到這個問題
在此我先抱歉
那我這篇用錯一個定義了
應該要改成如下
詠春:利用體內迴旋的方式做出近身攻擊
寸勁:利用"詠春"的方式,"並且包含大腿與腰"的迴轉加速,做出更強力的攻擊
(更複雜性的全身運用,高階)
我想要表達方式 只有詠春的上半身迴轉
用到寸進來解釋是我的失誤
因為這兩個實在有點像,但我太久沒focus,都有點健忘了
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.82.61 (10/02 00:14)
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請帥哥解釋
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.82.61 (10/02 00:29)
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對 平球很威很快,但也要小心出界
※ 編輯: waiter337 來自: 111.252.82.61 (10/02 01:40)
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推
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