Re: [轉錄] 鳥打就比較不容易被三振嗎?
※ 引述《helloD (hello豬)》之銘言:
: 我很無聊, 所以我直接了當的說, 這是一篇文不對題的文章.
: 理由是, 在文章內, 作者完全沒解釋好鳥打碰球流的選手是否
: 比較不容易被三振的問題.反而是把焦點放在鳥打碰球流的打擊
: 率會比作full swing的打者來的低.
那篇文章是個隨筆
與標題有關的是前四段
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有人曾提出了一個看法:
一堆人都認為若教練討厭打者被三振,一定要推打,所以打者才會鳥掉。可是舉
例來說,被認為最受教練影響的中信,現在明明就是三振最多,最不會推打,人
體電風扇還是一直很用力的在搧風阿。(文章稍微修改,原意不變)
我記得我在峰迴路轉的第一篇文章中指出:
在圖五時,黃龍義的左手已經打直。不但造成倒棒,並且因為過早的打直左手,
將會使打者本身提早喪失球棒的控制。也就是為什麼當時的黃龍義明明只想碰球
,但是三振率卻依然居高不下的原因。
三不三振跟球員的「選球」與「球棒控制能力」有關。若球員必須配合戰術,對
一些超出自己有效擊球範圍的球路進行攻擊,或是因為過多的戰術讓打者容易陷
入球數不利的困境時,打者自然就會容易被投手三振。
而full swing會讓打者球棒控制能力降低,更是電動玩具造成的一種謬誤的想法
。打擊是極端要求Repetition的精密運動,除非打者的平常就是破壞自己的揮棒
結構(或是根本沒有好的揮棒結構)。不然沒有道理平常練習較久的full swing
的球棒控制會比較低劣的。
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作者強調的是:
一個打者是否三振,是跟球員的「選球」與「球棒控制能力」比較有關,而跟選
手鳥不鳥打無關。
: 其次, 作者有提到的是教練的戰術下達過多與選球是跟造成三
: 振原因有所關係, 但這跟鳥打碰球流卻好像沒什關連性.
: 此外, 原作也試圖的去說明球棒控制的良善與否是造成三振的原
: 因.但根據文章內的說詞""「碰球機率提高」並不等同於「球棒
: 控制」提高,老是碰球打到球的上下緣不代表他的球棒控制就比
: 較好,他只是將球打入場內的比率提高而已。""我們便可以得知,
: 所謂的鳥打碰球流雖然不見得可以提高球棒控制, 但確實是可以
: 提高將球打入場內的比率提高, 因此鳥打碰球流的選手他們出局
: 的較大原因應該都是鳥球被接殺或封殺, 而非是來自三振.
: 最後, 作者又舉出BABIP理論, 並提出實際的數據, 來推斷所謂中
: 職鳥打碰球流的選手, 打擊率的表現會比較低. 但很遺憾的, 打
: 擊率的高低跟容易三振與否也是無關的.
: 是故, 綜合以上的分析, 我由衷的建議這篇文章必須改名作「鳥打
: 就比較容易打出安打嗎?」.
作者後面的有關BIP%-BABIP table的部分東西不是原文重點
主要想帶出來的是Madlock的一句話
不過沒想到會造成讀者閱讀的困擾
看來果然問題在作者身上 @3@/
: PS:傳統落伍的台灣棒球教練之所以提倡鳥打碰球流是因為他們討
: 厭三振. 而個人推測的理由是因為教練認為只要將球打出去, 那麼
: 就算打不出安打, 對方的球員也有超大的機率會發生「失誤」, 特
: 別是在我們中華職棒裡.
結果R/G還是比別人少......
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