Re: [閒聊] 台灣何時能自己出有質感的中職遊戲?已回收
其實很少人知道,除了bbo,前年辣椒有代理一款擬真系的棒球遊戲,叫全民打棒球the re
al.可惜玩家不多,印象中沒多久就收了。
目前可以期待的就是手遊方面,開發方面相對容易,只是沒人要做。
以目前來說,perfect inning MLB是比較中規中矩的一款,不過缺點是沒什麼太大的亮點
。
系出同系的KBO一直是這裡面系統最新,最豐富的,不過同樣有這系列的缺點,遊戲內部
設定太簡陋。像是配球無用,從頭到尾一直用s級球種就能讓ai無安打,難度高了只是降
低安打率,就算有安打,落點變化不會超過5種。而難度高越高不管你怎麼配球,就是投
不出三振。
接下來就說說台版的pi,棒球殿堂吧,個人自從kbo 2013開始就期待有中職版,後來終於
在2015年讓我等到,結果發現中職版根本就是拉機,系統比kbo更是簡化到了極點,如果
說kbo落點有5種,那台版頂多3種。卡片系統方面,數據版權只買一半,例如投手只有勝
敗場,其他基本的era.三振數.等等全都沒有!導致遊戲內球員數據過於荒謬,唯一跟中
職有關的只有球員照片。一改版以前的頂卡全變廢卡就算了,連數據還給你下修。強迫玩
家消費,一款遊戲滿滿的惡意,稱為拉機實至名歸。
日本方面如果能把實況野球或野球魂系統移植過來,應該是目前最好的棒球手遊,可惜的
是目前只有簡化版。體驗不到最完整的內容。
韓國方面其實棒球手遊更多,以目前來說,表現比較好的是出過9 inning的com2us的
2016,內容方面也較為豐富,甚至為了一個愚人節開發大頭娃娃模式,缺
點大概就是韓文了。
https://goo.gl/PUePbo
https://youtu.be/K5tiEvkDjZY
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