[問題] 高飛犧牲打不算打數有什麼特殊理由嗎?已回收

看板Baseball (棒球)作者 (小星)時間10年前 (2016/05/08 22:07), 編輯推噓39(40158)
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無人出局或一出局三壘有人時, 打者只要擊出高飛球而三壘跑者順利回本壘 打者不僅不記打數而且還有一分打點 同樣的情況若打者擊出內野滾地球 而三壘跑者也順利回本壘, 這時打者只有賺到打點但會被記打數而降低打擊率 同樣都是被解決掉也沒擊出安打, 為什麼只有高飛犧牲打可以不記打數, 有什麼特別的理由嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.171.171 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1462716427.A.E12.html

05/08 22:07, , 1F
順便問,強迫取分記不記打數?
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和犧牲觸擊的道理一樣
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他都叫犧牲了.....
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成功的強迫取分等同一般短打
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強迫取分同犧牲觸擊,不記打數,除非變成內野安打。
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強迫取分算犧牲觸擊吧...
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打滾地跟高飛球哪個比較難?
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只是我印象中高飛犧牲打好像三壘回來才不算 其他有
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高飛犧牲跟犧牲觸擊 大概只有差在前者降低上壘率 後者否
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一壘到二壘 二壘到三壘 不知道有沒有記錯 不太能理解@@
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沒得分只有進壘的不叫高飛犧牲打 只是個飛球
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這樣想的話觸擊對打者也不利 成功雖然不記打數但降低上壘率
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日本職棒發生過 高飛球接殺 外野手撞到牆昏倒
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若高飛犧牲打算打數, 那擊出高飛犧牲打幫球隊拿分卻會
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所以用到高飛犧牲打這個詞一定是只有得分的情況
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原本一壘跑者一口氣回來的高飛犧牲
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失敗的話更是打擊率和上壘率都降低
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不 觸擊本來就不會降上壘率
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只有高飛犧牲打在打數計算上是個四不像
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降低打擊率,對打者很不公平
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個人猜測是打遠的高飛比往地上砍難的多 而且界內落地就是
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活球了 但飛球是接殺後才成為活球 會有強迫進壘的不同
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05/08 22:13, , 23F
有錯請指正
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05/08 22:14, , 24F
之前有人說是因為高飛犧牲打可以是故意打的 以求得分
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鼓勵基本功做得好(?!
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問題在於把球往天上打而且還要夠遠其實很難故意
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05/08 22:16, , 27F
高飛犧牲打沒算打數嗎? 印象中有 還是我記錯了
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台灣發生過野手接球跌倒,林易增從二壘跑回來
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高犧可以故意打?為什麼每次看中華隊都打不出來
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觸擊 打擊率不算打數 上壘率不算打數
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高犧 打擊率不算打數 上壘率算打數 原因不名 大家討論
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我覺得還有一點 高飛犧牲打讓守備員無可避免的丟分
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請用撈的~~~~~~高飛犧牲打請用撈的~~撈的遠不遠憑技術
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那為啥高飛接殺二壘進三壘不算犧牲打?
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但是滾地 有時候是守備員以抓打者為主
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我聽過一種說法 高飛犧牲打是積極進攻下的飛球出局
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而犧牲短打是消極進攻的戰術 所以高飛犧牲會降上壘率
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推進二壘會用點的 推進本壘會用撈的~~~~~
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除了例外 本壘強迫取分 但成功率很低
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戰術思維上,觸擊一定是被要求因此不算打擊結果合理
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其實很簡單 因為助攻成功 所以減免一次打數與打席
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而高飛犧牲打,其實就是個被接殺的飛球而已
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並不一定是因為你的滾地球 造成對方非丟這一分 個人想法啦
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就像因對手失誤上壘 打數仍照記
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不算打擊率是因為球隊得分而已,其實該算
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pu大說的理由 就是我聽到的說法 積極進攻的"普通飛球"
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高飛犧牲打是可以故意打的,三壘有人兩出局前打者看到
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高球都會想打就是因為想產生飛球製造得分
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因為高飛犧牲打跟犧牲觸擊都是有價值的打擊 所以才會獨
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立出來吧
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05/08 22:29, , 51F
故意要打高飛是很瞎的說法啊
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能故意K成距離夠的高飛,球球這樣打就好了~.~
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大聯盟也發生過野手接球 跑者從二壘跑回來
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棒球戰術上 只有犧牲打可以用故意解釋 飛球不能
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還打啥滾地打啥平飛...
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沒什麼失誤 就只是因為接球的臂力太差……
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高飛如果能想打就打 還不如精進實力去故意打安打
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你想著要打成高飛,把分數打回來跟你真的有能力控制把球打
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成高飛,這是兩回事
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高飛犧牲打還是要有技術的 像日職壞球硬是推成安打
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05/08 22:33, , 61F
基本工要穩 不然沒那麼好打
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打擊率用打數算 上壘率用打席扣掉犧牲短打算
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這根本沒啥基本功,不要被袁洗腦
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05/08 22:35, , 64F
好好選球,把球K結實才是選手該努力的方向
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普喉師怎麼知到這不需要基本工 還是你是高手?
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05/08 22:36, , 66F
你打的結實,球距離自然會出來,就算結果不好被接殺,一樣
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05/08 22:36, , 67F
能有好的結局(得分),一開始就在那裏想碰,還是吃大便吧
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05/08 22:36, , 68F
把球k到結實就是要基本工 不然3成打擊率怎維持?
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05/08 22:37, , 69F
有人萬年2成打率 明星球員就是能維持接近3成
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05/08 22:38, , 70F
那一朗都沒把球打到結實 一堆都用推的 這也不用基本工?
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05/08 22:39, , 71F
基本工好 執行戰術成功率就會增加 你看看中職吧 那啥
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05/08 22:43, , 72F
某3個英文字母又再一次的展現他的下限
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05/08 22:45, , 73F
因為一些選手 為配合教練戰術自殺 成績因此下修的話
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05/08 22:46, , 74F
數據就不能真實反映選手能力 會使數據失真 只好設條件排除
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05/08 22:47, , 75F
我記得早期職棒犧牲觸擊跟高飛犧牲是算打數的
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05/08 22:48, , 76F
也就是會降低打擊率 只是不知道從何開始變成不計打數
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05/08 22:50, , 77F
確實擊球是上場打擊的任務 基個屁功
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05/08 22:51, , 78F
這種事情也基本功的話 每個打者BA應該都要5成起跳
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05/08 22:53, , 79F
也覺得明明也沒打好 怎沒跟內滾一樣算打數
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有人年年接近3成打率 有人2成多打率 這差別是? 運氣?
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因為內野滾地是野手選擇不傳本壘抓跑者,而高飛犧牲是沒
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得選
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05/08 22:54, , 83F
你那麼強打5呈給我看阿 棒球3成就頂了 練揮棒練心酸?
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05/08 22:55, , 84F
BABIP有聽過嗎?
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05/08 22:56, , 85F
擊球進場變安打,就兩個影響變數,一運氣,二,你腿夠快
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練還真的影響不了什麼
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05/08 22:57, , 87F
強打都三成?廢話,他們打了一堆沒辦法防守的HR,打擊率當然
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比只能碰進場的一般球員高
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05/08 22:58, , 89F
只能靠碰,那你還是想辦法跑快一點比較實在啦
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05/08 22:58, , 90F
你把球打紮實當基本功 當投手跟後面的野手是死人嗎?
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05/08 22:59, , 91F
投手就是要讓打者打不好 這種情況下打出LD是打者的本
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05/08 22:59, , 92F
事 不是什麼狗屁基本功
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05/08 23:04, , 93F
個人認為打擊技巧就基本工養成上來 既然二位是數據派
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05/08 23:05, , 94F
我也不爭了 勤練習才能加強自己數據
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05/08 23:06, , 95F
這應該也是不爭的事實
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05/08 23:26, , 96F
為何不先了解規則再發問,你是小學生嗎?
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05/08 23:29, , 97F
樓上別噓 其實棒球規則很複雜 單投手動作都一堆規則
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05/09 10:38, , 98F
反正打遠點還可能hr 超好賺 有個整天上三壘的隊友們
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05/09 10:38, , 99F
又沒兩出局超爽
05/09 10:38, 99F
文章代碼(AID): #1NBqWBuI (Baseball)
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