Re: [討論] 現在用球是不是還有微調的空間

看板Baseball (棒球)作者 (lks)時間5小時前 (2025/03/16 08:39), 4小時前編輯推噓7(8118)
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2024場均得分/失誤(兩隊合計): 數據更新 MLB:8.78/0.53 NPB:6.57/0.49 KBO:10.67/不會查 CPBL:8.38/0.8 中職得分並沒有明顯低 因為守備糟糕防守到處煮粥啊 HR再贊助下去 比賽打不完啦 你忽略聯盟結構跟球員組成 單純談所謂的“比賽內容”沒意義 現在的比賽內容不好 全壘打真影響沒那麼大 問題是守備 人家可以說強到可以說球尻不出去的話 因為防守太穩定、出包機率低 場內死屍一片沒有激情 要靠全壘打拉動 中職是這樣嗎??? 再來 洋投壓制力高、吃局多、場均被尻低 土投不穩,各種狀況都有 你單純調球,假設HR增加30%好 9局被尻0.3支的=>0.4支...幾乎無感 9局被尻1.0支的=>1.3支...暴增 這混出來造成的傷害一樣嗎? 這你還敢讓這些球員多投幾顆??? 最後就是土投不敢用 洋投能燒盡量燒 某種即視感有沒有又跑出來了 ※ 引述《GTstudio (攝影爪爪)》之銘言: : RT : 2024年場均全壘打: : 中華職棒:0.97 : 日本職棒:1.3 : (明星賽前最慘的那顆也有1.01支 : 韓國職棒:2.15 : (跟2020中職彈球差不多 : 美國職棒:2.24 : P.S.熱身賽目前場均0.6支 : 樣本數還太小,可以繼續觀察 : 但以目前體感看來今年應該還是0.9-1之間 : 不是需要彈球(很重要 : 但在知道國際賽用球係數比中職高的情況, : 堅持要用如此低係數的用球, : 縫線與用球品質卻無法跟上降低的係數, : 個人認為這樣做就顯得意義不大… : 今年球迷應該會成長很多, : 希望還是可以有所調整, : 死球用久對粉絲成長是會有直接影響的 : 日職2010統一球已經驗證過 : 理性討論一下吧~ : 真心希望今年的球賽內容可以留住新球迷 ----- Sent from JPTT on my Xiaomi 23090RA98G. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.166.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1742085584.A.87D.html

03/16 08:48, 5小時前 , 1F
雖然我是支持調的,但你反對的論點很確實
03/16 08:48, 1F
※ 編輯: pujos (114.27.166.94 臺灣), 03/16/2025 08:55:53

03/16 08:59, 5小時前 , 2F
笑死 場均分最高喔 看來彈性應該再調更低一點
03/16 08:59, 2F

03/16 09:19, 5小時前 , 3F
係數調高 擊球初速更高 煮粥率也有很高機率跟著提高
03/16 09:19, 3F

03/16 09:22, 4小時前 , 4F
推 不要再走回頭路了
03/16 09:22, 4F

03/16 09:23, 4小時前 , 5F
調彈一點 失誤一定增加 最難看就是這樣
03/16 09:23, 5F

03/16 09:24, 4小時前 , 6F
2024場均應該是3015/360=8.375 (3015 來源rebas.tw)
03/16 09:24, 6F

03/16 09:25, 4小時前 , 7F
這樣已經很可以了,介於日韓兩個極端之間.
03/16 09:25, 7F

03/16 09:26, 4小時前 , 8F
推樓上的數據才是對的
03/16 09:26, 8F

03/16 09:28, 4小時前 , 9F
這幾年不是在吹中職各隊守備不差水準都上來了?
03/16 09:28, 9F

03/16 09:29, 4小時前 , 10F
現在換球要考慮土投能不能生存啊 不然會變的好用一
03/16 09:29, 10F

03/16 09:29, 4小時前 , 11F
直用
03/16 09:29, 11F

03/16 09:29, 4小時前 , 12F
我確認更新一下數字,撈的數字又包了
03/16 09:29, 12F

03/16 09:34, 4小時前 , 13F
不是耶 你那數據怎麼跟我查到的有明顯偏差啊? 去年中職場
03/16 09:34, 13F

03/16 09:34, 4小時前 , 14F
均得分應該8.X吧
03/16 09:34, 14F

03/16 09:36, 4小時前 , 15F
純屬疑問 場均得分 跟失誤率 有正相關? 你的結論?
03/16 09:36, 15F
※ 編輯: pujos (114.27.166.94 臺灣), 03/16/2025 09:38:45

03/16 09:39, 4小時前 , 16F
不論看場均得分或平均ops,中職都很死屍喔(只贏日職),
03/16 09:39, 16F

03/16 09:40, 4小時前 , 17F
所以單就這點來說,我是支持把球調彈的,不要調到美職或韓
03/16 09:40, 17F

03/16 09:40, 4小時前 , 18F
職那樣,但至少場均得分可以拉高到接近8.5~9,我覺得比賽
03/16 09:40, 18F

03/16 09:40, 4小時前 , 19F
會比較好看
03/16 09:40, 19F

03/16 09:43, 4小時前 , 20F
一堆錯誤數據 版主可以B1嗎
03/16 09:43, 20F
※ 編輯: pujos (114.27.166.94 臺灣), 03/16/2025 09:54:55

03/16 09:56, 4小時前 , 21F
不好意思我的錯,直接撈網路數據、沒確認,原文數據更新
03/16 09:56, 21F

03/16 10:24, 3小時前 , 22F
再說一次 彈球受害者-北海道火腿
03/16 10:24, 22F

03/16 10:52, 3小時前 , 23F
不要再用場均得分當調整彈性的理由了 控分控上癮了喔 = =
03/16 10:52, 23F

03/16 10:53, 3小時前 , 24F
要調整球先要考慮目的 再來考慮對標對象
03/16 10:53, 24F

03/16 10:53, 3小時前 , 25F
要接軌國際賽 就是用WBSC的標準為基準去調整
03/16 10:53, 25F

03/16 10:54, 3小時前 , 26F
同理 要接軌日韓職大檸檬就是用他們的數據
03/16 10:54, 26F

03/16 10:55, 3小時前 , 27F
用打擊數據調整球就是跟老師發現全班被當太多人調分數一樣
03/16 10:55, 27F
文章代碼(AID): #1drXtGXz (Baseball)
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