Re: [分享] 日職研擬調整高潮季後賽決勝輪的制度

看板Baseball (棒球)作者 (江島十路)時間1小時前 (2025/12/02 12:37), 1小時前編輯推噓7(707)
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※ 引述《AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)》之銘言 : 打算改的方案 覺得有點好笑 XD : https://tinyurl.com/5h7bkrdp : 重點如下 : 最終輪的構想,提出根據勝率或勝差來修改優勢。 : 比如說勝差過大的時候優勝球隊就可以先拿兩勝, : 然後晉級條件就會從4勝改為5勝。 : 這樣可以維持比賽的總數。 : 至於勝率不到5成的球隊被排除在CS的提案被否決了,不會實行。 : 不過關於第一輪,太平洋聯盟理事長、樂天球團董事井上智治 : 有暗示可能會在制度上再修正讓上位球隊更有優勢。 : 井上說他們希望打造成讓球迷接受的制度。 : ---- : 嗯? 其實追根究底還是日職兩聯盟6+6的格局實在太少 變不出什麼大家滿意的新花樣 就像中職以前只有4隊 怎麼魔改都會出現送頭 才能進季後賽的世界奇觀 像韓國天梯賽有4層投手下位幾乎燒乾 只要拿到例行賽冠軍好整以暇在韓國大賽呷慶飯等你 等下面慢慢亂鬥再KO挑戰者就好 幾乎不存在翻車的可能性 但日職就強調A段班B段班 你讓聯盟第四名可以晉級高潮賽一定吵更凶 如果今天日職有24隊 央聯洋聯各兩個分區 直接央聯東西區冠軍賽跟洋聯東西區冠軍賽 爭議應該就會比較小 但又不想要增隊 又想要找個名義漲價賣票 又不想要讓聯盟優勝貶值 目前的格局根本生不出大家滿意的賽制吧 ---- Sent from BePTT on my Google Pixel 7 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.107.176 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1764650270.A.EA1.html ※ 編輯: CrossroadMEI (42.79.107.176 臺灣), 12/02/2025 12:42:39

12/02 12:49, 1小時前 , 1F
NPB的擴隊 用區域假設討論 要到16支隊伍也不成問題
12/02 12:49, 1F

12/02 12:52, 1小時前 , 2F
王會長提過的擴增16隊 真的是最佳解
12/02 12:52, 2F

12/02 12:59, 54分鐘前 , 3F
要讓例行賽名次在前面的有優勢 就是天梯賽制啊 從第4名
12/02 12:59, 3F

12/02 12:59, 54分鐘前 , 4F
開始爬 4戰3勝 5戰3勝 7戰4勝 每輪之間只空一天 讓下
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12/02 12:59, 54分鐘前 , 5F
位上來的投手輪值直接燒光
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12/02 13:01, 52分鐘前 , 6F
韓國應該是{[2vs5]vs[3v4] }vs1
12/02 13:01, 6F

12/02 13:07, 46分鐘前 , 7F
韓國是45名對打 贏得打第3 再贏打第2 最後打第1 也就是
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12/02 13:07, 46分鐘前 , 8F
下位一直贏是要燒光投手的
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12/02 13:07, 46分鐘前 , 9F
不是2對5這種
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12/02 13:08, 45分鐘前 , 10F
要讓例行賽第一最大化 唯一解就是天梯
12/02 13:08, 10F

12/02 13:08, 45分鐘前 , 11F
聯盟優勝是日本人的神主牌,不能動
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12/02 13:08, 45分鐘前 , 12F
而且天梯可以讓季後賽場次變超多
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12/02 13:09, 44分鐘前 , 13F
賺錢跟聯盟優勝都兼顧
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12/02 13:14, 39分鐘前 , 14F
不可能增隊的,央聯非巨人的其他五隊會和你拼命
12/02 13:14, 14F
文章代碼(AID): #1fBcqUwX (Baseball)
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