Re: [討論] 現在棒球還存在哪些數據迷信?
※ 引述《HidekiRyuga ("好人"流河)》之銘言:
: 如題
: 最近知道日本有一個名詞叫做 三倍打点ニキ
: 就是認為四棒的打點數應該要維持在全壘打數三倍左右才是標準的
: 否則就是低效 關鍵時刻不行的一群怪人
: 2011年中村剛也頂著統一球的劣勢敲出48轟卻“只”有116分打點時
: 就曾被這群迷信三倍打點的怪咖批評
: 這種理論在這個打點已經逐漸不視為打者個人成就的現在有多荒謬就不用多說
: 但不得不承認 棒球迷或多或少
: 都曾經陷入像三倍打點這樣的迷思
: 不禁好奇 現在棒球還存在哪些像“三倍打點”的數據迷信?
其實看打點,不如多加一個得點圈的OPS
常常比較球員都是直接看生涯OPS+ 或 巔峰那幾年的OPS+
但比較打點又蠻奇怪的
畢竟待的隊伍不同、棒次不同影響太多
雖然得點圈OPS不能代表所有
但總比只看打擊三圍更多一個參考
不然很多球員都是關鍵時刻軟手
平常又打很好,實際上能不能把壘上跑者打回來蠻重要的
其實看打擊率0.3應該是這20年來最大改革吧
MLB打擊王搞到很後面才有人要
不如看上壘率有沒有四成更有用
最近才剛看魔球就提到上壘率
如果一支球隊有一半上壘率特高
一半長打率特高,會不會是打線的正解?
至於投手
勝投還是很重要的
只能吃場均5-6局
可是後援很差,拿不到勝投
可是場均吃7局
可以更省後援,勝投更多
說不定前者防禦率更低
但後者能帶來更多勝投
也就為什麼會有防禦率2.2
可能賽揚獎輸給勝投更多防禦率2.5的投手
就像大家都會比ERA+
但是不是要比一下場均局數也有參考價值
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