[分享] 日職調整高潮賽制 下剋上更難發生?
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日本野球機構(NPB)於 19 日正式宣布,將針對職業棒球季後賽「高潮系列賽(Climax
Series,簡稱 CS)」的舉辦賽制進行重大變更。為了進一步捍衛例行賽聯盟冠軍的價值
,自今(2026)年球季起,若打進決勝輪(Final Stage)的挑戰球隊與聯盟冠軍之間存
在巨大的實力落差,聯盟冠軍的「保送勝(Advantage)」將從傳統的 1 勝增加至 2 勝
。
過去,日職 CS 賽制偶爾會出現例行賽戰績平平的球隊,憑藉短期賽事的爆發力「下剋上
」擊敗聯盟冠軍並挺進日本大賽(Japan Series),這項機制雖然增加了比賽懸念,卻也
屢屢引發球迷對於「對例行賽霸主不公」的熱烈討論。
根據 NPB 發布的最新規則,自本賽季起,只要晉級至高潮系列賽決勝輪的挑戰球隊(通
常為例行賽第二或第三名),符合以下任一條件,聯盟冠軍球隊的保送勝優勢將自動升級
:
該晉級球隊在例行賽的勝率未達五成。
該晉級球隊在例行賽中,落後第一名(聯盟冠軍)達 10 場勝差(含)以上。
一旦觸發上述條件,聯盟第一名的球隊將帶著「保送 2 勝」的絕對優勢開局,這無疑讓
例行賽排名第二、第三的球隊,在爭奪日本大賽門票的道路上面臨空前嚴峻的挑戰。
此外,NPB 也針對賽程架構進行了配套調整。當「保送 2 勝」的機制被觸發適用時,高
潮系列賽決勝輪的賽制,將從現行的「最多 6 場、四戰先勝制」,直接擴編升級為「最
多 7 場、五戰先勝制」。
值得注意的是,官方也明訂了防堵漏洞的規範:即便挑戰球隊「同時滿足」了勝率未達五
成且落後逾 10 場勝差這兩項條件,聯盟冠軍的保送勝依然維持在「2 勝」,並不會疊加
增加至「3 勝」。
NPB真的很會把賽制搞得愈來愈複雜XDDD
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