[心得] 與其使用投球時鐘不如加大好球帶已回收

看板BaseballXXXX作者 (☆專業反爪人士☆)時間2年前 (2024/01/11 22:35), 編輯推噓10(10017)
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好球帶123上方多撿 增加解決打者機率 比較能縮短時間 硬用投球時鐘... 各隊勝利組拆彈組牛棚真的要保重... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.119.209 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BaseballXXXX/M.1704983756.A.A68.html

01/11 22:43, 2年前 , 1F
用投球時鐘跟你說的有啥關係…?
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01/11 22:45, 2年前 , 2F
投手愛摸時間你加大好球帶也沒用
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01/11 22:48, 2年前 , 3F
可啊 改 都改
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01/11 22:49, 2年前 , 4F
你真的很堅持這個論點 可不可以先論述一下你的邏輯
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01/11 22:49, 2年前 , 5F
為什麼投球限時 影響最大的會是勝利組和拆彈組?
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01/11 22:49, 2年前 , 6F
是因為他們不拖時間就不會投球的意思嗎
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01/11 22:51, 2年前 , 7F
數據表明大聯盟比賽時間可見的縮短,可是放大好球帶
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01/11 22:51, 2年前 , 8F
沒有任何數據啊,拿出實驗結果來有效再說
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01/11 22:54, 2年前 , 9F
這是兩件事情
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01/11 22:54, 2年前 , 10F
加大好球帶就2004
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01/11 22:56, 2年前 , 11F
要害打者不會打球你才爽
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01/11 22:57, 2年前 , 12F
就是一個崇尚摸來摸去可以改變節奏弄死打者的信徒阿XD
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01/11 22:59, 2年前 , 13F
打者還沒弄死觀眾會先氣死吧
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01/11 23:00, 2年前 , 14F
兩回事你也可以堅持鬼扯
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01/11 23:18, 2年前 , 15F
共沙小
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01/11 23:26, 2年前 , 16F
投球時鐘重點不在解決打者 是要讓場內play更快出現
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01/11 23:34, 2年前 , 17F
你不可能沒看過投手在那邊故意拖的 光中職去年就超多
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01/11 23:42, 2年前 , 18F
目前規則調整方向都是在「加速」場內play出現
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01/11 23:43, 2年前 , 19F
投手直接解決打者只是其中一種結果 這不是同一件事情
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01/11 23:46, 2年前 , 20F
這次大改革讓人超期待新球季
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01/12 00:06, 2年前 , 21F
不能再把中職當作競技運動看了 現在就是純粹的show busin
01/12 00:06, 21F

01/12 00:06, 2年前 , 22F
ess
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01/12 00:06, 2年前 , 23F
再難看再不能接受也就是這樣了
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01/12 00:31, 2年前 , 24F
MLB跟台職投手等級差蠻多...
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01/12 17:24, 2年前 , 25F
中職再不更改節奏速度實在不行了,完全跟當今世界快文
01/12 17:24, 25F

01/12 17:24, 2年前 , 26F
化趨勢相反,不改這部分的話把啦啦隊輔助觀賞效果一旦
01/12 17:24, 26F

01/12 17:24, 2年前 , 27F
抽掉就死定了
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文章代碼(AID): #1bd_pCfe (BaseballXXXX)
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