Re: [閒聊] 大型翻車現場
打跑戰術、跑打戰術
這兩個戰術大概是近年看到最頭痛的點
不是說這兩個戰術不好
他們一定都有存在的意義
其實兩項戰術的平均結果就跟短打一樣
因此兩項戰術的優勢就是在變化性
當你的打者球棒控制能力出色
本壘板紀律好 太偏差的不會打
差不多位置都能碰出去
而跑者盜壘能力出色也不錯
這兩項就是很適合打跑or跑打的組合
但我常常看到的是
明明打者就是屬於揮空率高
球棒控制能力普普的類型
甚至跑者也速度不快
卻還是堅持要下這戰術
如果你的戰術中和結果還不如短打
那打跑or跑打不就失去原本意義?
本來應該是因應場上狀況擬定戰術
有時候搞到好像為了戰術也不管場上狀況
投手控球超不穩 執行
打者近期有長打表現 執行
對方投手用球數快爆了 執行
當然 球員臨場執行戰術能力
絕對是他們的責任 也是需要的技能
但在下達戰術的那個決策當下
絕對是要考量場上狀況是否合適吧
沒有要特定指哪隊或是誰
就是近年看下來的感想
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※ 編輯: Sfltnarud (101.136.80.203 臺灣), 10/01/2024 22:37:52
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