[討論] OPS+原理

看板BaseballXXXX作者 (又被掛掉了)時間2小時前 (2025/08/22 16:24), 編輯推噓5(5018)
留言23則, 7人參與, 1小時前最新討論串1/1
難到到現在還有人不知道這個東西對很會尻長打的很吃香? 還在問陳四爺為什麼比許騎士低 短槍 1B連發也還是X1 大砲只要不要低潮太久X4 4倍差距就是這樣出來的 而且許騎士除了打經典賽後三年迷路很久他選球就算低潮一直都有在線OPS不會降太快。 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S9280. -- Oh my god! They Killed Kenny! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.145.189 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BaseballXXXX/M.1755851079.A.B0B.html

08/22 16:27, 2小時前 , 1F
不然?打擊數據不就是越會上壘越會長打的越吃香嗎
08/22 16:27, 1F

08/22 16:28, 2小時前 , 2F
OPS+ = (OBP/OBPlg + SLG/SLGlg - 1) * 100
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08/22 16:28, 2小時前 , 3F
但在得分期望值中 全壘打不是1壘安打四倍
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也就是創造得分能力 OPS會直接高估長打價值
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08/22 16:29, 2小時前 , 5F
並不是上壘率跟長打率直接加在一起
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08/22 16:29, 2小時前 , 6F
所以在中職剛引進OPS+時 其實人家都已經在看wOBA wRC+了
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但不少教練還是喜歡穩定上壘,ops+就當作一個參考指標
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08/22 16:29, 2小時前 , 8F
wRC+也可以算啊 為什麼都要更新了不直接用呢
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08/22 16:30, 1小時前 , 9F
OPS跟OPS+ 不一樣
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得點圈有人,短程安打就能送回來了
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只要能上壘我管你用碰的上一壘還是,看四顆壞球
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對啊 所以OPS系列的算法都會高估長打價值
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就也不只是長打 基宏的上壘率也很漂亮
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單純看一壘安打本身還是比四壞球創造得分價值高
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雖然教練肯定比較喜歡四顆壞球,耗對方體力
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把兩個人的上壘率跟長打率分開列出來不就知道了
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這篇主要是說炮尻一發出去,隔壁短槍得打四隻才能扯平
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08/22 16:31, 1小時前 , 18F
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08/22 16:32, 1小時前 , 19F
對啊 所以比較吃香 而且實際上這樣算也是高估長打價值啊
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而且年份跨距那麼大,通算的ops+本來就怪怪的
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單看OPS看不出長短槍阿 要看ISOP
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08/22 16:33, 1小時前 , 22F
不是在說四爺和基,是指所有人
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08/22 16:34, 1小時前 , 23F
最主要長打放大還有一點就是看得爽,感受而言
08/22 16:34, 23F
文章代碼(AID): #1eg2b7iB (BaseballXXXX)
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