[閒聊] 寶可夢ZA 超次元爆湧

看板BaseballXXXX作者 (中立評論員)時間3小時前 (2025/12/11 21:58), 編輯推噓8(8014)
留言22則, 7人參與, 2小時前最新討論串1/1
是不是搞不清楚大家為什麼玩寶可夢 一直在解重複任務 打王 跟其他RPG有什麼差別 任務多樣性跟地圖還比較少 根本沒有想要推進主線的動力 劍盾 主線劇情再爛 DLC好歹讓你跟熊徒弟互動 培養成長 還有極巨大冒險 創新類Rogue玩法 朱紫 DLC雖然評價不高 但前篇至少有描述厄鬼椪的故事 也讓很多玩家喜歡這隻寶可夢的背 景 也很有記憶點 ZA 失控戰設計是很好玩 很刺激沒錯 但其他 劇情 任務 怎麼帶出失控戰這個主體的方式 完全不及格 而且還缺少了很多培育跟寶可夢互動 主線就是一直在解任務分數 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.192.140 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BaseballXXXX/M.1765461502.A.86F.html

12/11 21:59, 3小時前 , 1F
本作買衣服,DLC是想穿別人的衣服
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不過我得認真說寶可夢本來就是作業感很重的遊戲吧
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胡帕跟究極日月一樣,開洞給玩家抓DLC相關怪。
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寶可夢互動我是覺得有些可惜,這作明明在寶可夢生態、
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寶可夢的生活模式有了突破,但一些模式完全沒辦法跟訓
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練家互動真的可惜(Ex :長椅模式我真的就只能拍照嗎
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?還沒辦法喬寶可夢的角度)
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然後這作劇情扣掉勁敵外我是真的ok啦
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支線也有很多寶可夢互動的部分
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但主線 請你好好刷任務分數
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朱紫按A就能跟隨行寶可夢互動 還有野餐
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ZA都沒有
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朱紫可能我一開始是玩Switch1版的,然後再加上服裝一
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直要穿那醜醜的制服所以負評吧
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朱紫的問題在SW1跑不太動 不包DLC的劇本是優秀的
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12/11 22:25, 3小時前 , 16F
超級烈空座 感覺好像很難打
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12/11 22:31, 3小時前 , 17F
寶可夢已經是信仰遊戲了 要求太多也沒用
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12/11 23:21, 2小時前 , 18F
阿爾宙斯也很好玩阿
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失控戰有好玩嗎(我覺得就比劍盾大冒險好點,大冒險真的是
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屎詩級的系統
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12/11 23:29, 2小時前 , 21F
Za我要dlc 幹勁才比較足,閃索財靈+幻獸大禮包對收集癖真
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12/11 23:29, 2小時前 , 22F
的是簡單粗暴的特效藥
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文章代碼(AID): #1fEit-Xl (BaseballXXXX)
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