討論串[閒聊] 高飛犧牲打到底為什麼是基本功
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推噓18(19推 1噓 41→)留言61則,0人參與, 9小時前最新作者low0511 (暗花)時間11小時前 (2025/05/25 21:25), 11小時前編輯資訊
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我邦週末中了幾次滿壘計. 一堆酸說沒有基本功. 我邦打擊很爛沒錯 可以說技巧不好. 但夠遠的飛球到底為什麼是基本功啊. 網路酸民就算了 主播也很多愛講. 能穩定送球到外野的 本身就不是基本的吧?. 在我看來打擊的基本功就只有短打算是. -----. Sent from JPTT on my iPho
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者KyleBoros (Kyle)時間8小時前 (2025/05/26 00:11), 編輯資訊
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高飛犧牲打不但不是基本功. 強迫取分(犧牲短打)跟滾地球也不能算是90%以上會成功. 先假設一個case三壘有人,速度聯盟平均. 內野守備趨前. 滾地球打太強會容易變雙殺或是三壘出不來,打軟一點又不能直接被投手/捕手接到,很難說這是一個在職棒是好用的戰術,我基本上越來越少講這種是當作基本功的東西.

推噓21(21推 0噓 33→)留言54則,0人參與, 29分鐘前最新作者alex8725 (近鉄バファローズ魂不滅)時間8小時前 (2025/05/26 00:17), 8小時前編輯資訊
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引述《KyleBoros》之銘言. 給個參考數據. 2010-15年的大聯盟. 無人出局三壘有人得分機率約為84.3%. 一人出局三壘有人得分機率約為66%. (有趣的是一人出局一三有人得分機率只有63%,代表塞滿抓雙殺是有道理的). 主播口中的基本功就是個大概60-70%機率能得分的東西. 叫
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