Re: [閒聊] 高飛犧牲打到底為什麼是基本功

看板BaseballXXXX作者 (近鉄バファローズ魂不滅)時間6小時前 (2025/05/26 00:17), 6小時前編輯推噓18(18030)
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※ 引述《KyleBoros》之銘言 : ※ 引述《low0511 (暗花)》之銘言: : : 我邦週末中了幾次滿壘計 : : 一堆酸說沒有基本功 : : 我邦打擊很爛沒錯 可以說技巧不好 : : 但夠遠的飛球到底為什麼是基本功啊 : : 網路酸民就算了 主播也很多愛講 : : 能穩定送球到外野的 本身就不是基本的吧? : : 在我看來打擊的基本功就只有短打算是 : : ----- : : Sent from JPTT on my iPhone : 高飛犧牲打不但不是基本功 : 強迫取分(犧牲短打)跟滾地球也不能算是90%以上會成功 : 先假設一個case三壘有人,速度聯盟平均 : 內野守備趨前 : 滾地球打太強會容易變雙殺或是三壘出不來,打軟一點又不能直接被投手/捕手接到,很 : 難說這是一個在職棒是好用的戰術,我基本上越來越少講這種是當作基本功的東西 給個參考數據 2010-15年的大聯盟 無人出局三壘有人得分機率約為84.3% 一人出局三壘有人得分機率約為66% (有趣的是一人出局一三有人得分機率只有63%,代表塞滿抓雙殺是有道理的) 主播口中的基本功就是個大概60-70%機率能得分的東西 叫基本? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.168.16 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BaseballXXXX/M.1748189822.A.042.html

05/26 00:18, 6小時前 , 1F
而且有一部份可能是兩出局後安打得的 代表實際執行率
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05/26 00:18, 6小時前 , 2F
更低
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05/26 00:18, 6小時前 , 3F
這樣機率蠻高的耶
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這數據包含打者直接安打或是打滾地球推進就是

05/26 00:20, 6小時前 , 4F
每成功兩次會失敗一次 實在不算高吧
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※ 編輯: alex8725 (123.193.168.16 臺灣), 05/26/2025 00:20:32

05/26 00:21, 6小時前 , 5F
比較好奇內野有無趨前 得分的機率差異
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05/26 00:21, 6小時前 , 6F
不知道有沒有這種資料
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05/26 00:22, 6小時前 , 7F
有一種情況是對方上部長(假設) 那我內野肯定不趨前
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05/26 00:22, 6小時前 , 8F
啊 打那麼快誰接得起來
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05/26 00:22, 6小時前 , 9F
從來就不是基本 就這個島很愛講
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05/26 00:22, 6小時前 , 10F
這機率算高吧 以棒球這種運動來說
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05/26 00:25, 5小時前 , 11F
塞成滿壘也才降3% 但是可能多掉一分 這樣有賺?
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05/26 00:29, 5小時前 , 12F
60%以上會得分算高了吧,打一支安打機率相比
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05/26 00:29, 5小時前 , 13F
三次會失敗一次就不基本啊,每三次就要被罵一次哪裡高XD
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05/26 00:30, 5小時前 , 14F
而且如同一樓所說裡面沒有排除執行失敗之後才得分的情況
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05/26 00:31, 5小時前 , 15F
短打成功率50%的話,強迫取分更糟了
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05/26 00:34, 5小時前 , 16F
如果是這個數字表示三壘有人沒兩出局得分是基本功吧
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05/26 00:34, 5小時前 , 17F
6成機率,以棒球來說很高了吧
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05/26 00:37, 5小時前 , 18F
很高了吧 棒球三成打擊率就算高了而
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05/26 00:37, 5小時前 , 19F
6成多還不算高嗎
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05/26 00:40, 5小時前 , 20F
這個數據只有說得分的機率 是不是連暴投得分都算了
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05/26 00:41, 5小時前 , 21F
比起打擊率三成上壘率四成,無人出局三壘有人的得分
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05/26 00:41, 5小時前 , 22F
機率到84%,能換到得分的方式還不能叫基本功?
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05/26 00:44, 5小時前 , 23F
60%以上不算高的話,那全世界只有短打之神可以用
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05/26 00:45, 5小時前 , 24F
他來執行強迫取分,因為他短打成功率90%以上
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05/26 00:50, 5小時前 , 25F
這是大聯盟的數據 來份中職的
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05/26 00:51, 5小時前 , 26F
而且棒球本來就或然率的運動 沒拿到就說沒基本功?
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05/26 00:51, 5小時前 , 27F
還是先來定義何謂基本
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05/26 01:05, 5小時前 , 28F
就以前的說法一直沿用而已
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05/26 01:06, 5小時前 , 29F
這裡的邏輯,基本就是趨近100%會成功。
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05/26 01:06, 5小時前 , 30F
大概就是說不需要安打就能得分的手段 相對比較容易一點
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05/26 01:06, 5小時前 , 31F
當然不可能是真的是基本功
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05/26 01:07, 5小時前 , 32F
就像守備的基本就是零失誤,守備率是1.00
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05/26 01:10, 5小時前 , 33F
推文到現在也是會用 大家也知道那不是絕對的跟投打 防守有關
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05/26 01:11, 5小時前 , 34F
這樣想起前年有人在分析中職短打戰術
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05/26 01:12, 5小時前 , 35F
如果基本功是要趨近100%,那中職當時的效率才80%
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05/26 01:13, 5小時前 , 36F
可以說那不如都不要短打,給球員打吧
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05/26 01:13, 5小時前 , 37F
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05/26 01:15, 5小時前 , 38F
就主播球評愛講啊 把他們口中的基本功當成用出局數嘗試換
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05/26 01:15, 5小時前 , 39F
到某些東西大概能懂在說什麼 所以高飛犧牲打是基本功 短打
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05/26 01:15, 5小時前 , 40F
推進也是基本功 因為棒球打擊本來就是容易出局 要怎麼用這
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05/26 01:15, 5小時前 , 41F
出局數換東西就是基本功 但這種說法沒辦法解釋為什麼盜壘
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05/26 01:15, 5小時前 , 42F
不會說是基本功 說穿了也只是前人說什麼後面跟著說的蕭規
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05/26 01:15, 5小時前 , 43F
曹隨而已
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05/26 01:27, 4小時前 , 44F
基本功肯定是指趨近100%,至於為何成功率短打只有80%,
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05/26 01:27, 4小時前 , 45F
高飛犧牲打6-70%,原因是真的做不到還是訓練不足?
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05/26 01:27, 4小時前 , 46F
另外,如果是拿來跟上壘率比較,體感上,6-70%肯定是
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05/26 01:27, 4小時前 , 47F
更接近100%,那當然也可以說是更趨近基本功。
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05/26 02:49, 3小時前 , 48F
打擊率三成的話,六成都兩倍了還不算高喔
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文章代碼(AID): #1eCq9-12 (BaseballXXXX)
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