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討論串Tim McCarver: On the Mound - Pitches(2)
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者fricsay (聖柯川‧我最珍愛的事)時間21年前 (2004/01/21 14:44), 編輯資訊
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◇ 球路. 2. slider. slider在50年代早期是非常流行的球路,並且加速了DiMaggio的退休,. slider是breaking ball,軌跡類似cutter,但break程度大很多,. 投slider和curve時arm都是一樣的,. 從中外野往本壘版照的camera可以看出來
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Andre (nomo)時間21年前 (2004/01/29 13:47), 編輯資訊
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基本上,McCarver這種像實況野球一樣的將球路細分對我來說是non-sense的。什麼. runner,tailer,sailer,biter,rider...well,誰分得出來??裡面只有rider是比較有. 意義的,的確有其作用。至於其他的,我想是看看就好。. slider也是一樣,對我來
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者cdcase (No. 0)時間21年前 (2004/01/29 22:38), 編輯資訊
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我比較不懂的是關於curve的描述. 照他的說法curve的movement變化應該比knuckleball還要多(25 vs 15). 對於打者來說相差6-8 mph的curve究竟有什麼用. 慢還要更慢期待打者心浮氣躁?. 投手當然可以在出手的時候利用縫線和握法改變curve的軌跡. 我的問題是
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Andre (nomo)時間21年前 (2004/01/31 16:49), 編輯資訊
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第一點牽涉到curve和knuckleball在根本上的不同,Knuckleball的威力來自於其. 不可預知性,這一點就真的跟打實況野球有點類似,因為打者無法判斷出蝴蝶球. 進壘時的變化方向,所以沒辦法很準確地掌握到擊球的位置,只能盡量想辦法去. 掌握,但curve卻不是,curveball進壘時
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