Re: [心得] 今年的比賽

看板CPBL作者時間18年前 (2006/06/24 10:41), 編輯推噓4(400)
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※ 引述《eric999 (eric999)》之銘言: : 大家有看出原Po的弦外之音嗎? : 兄弟三連霸時期:雖然爆操洋將,但有戰力.十足的強. : 獅隊瘋狂連勝期:那是別隊都在搞鳥,所以獅隊沒啥了不起. 二軍的一個基本觀念,那就是二軍並不是專擺遜於一軍或養傷的球員,而是在另個方 面來說是培養次世代主力的地方。 二軍與一軍都是整個球團的一環,台灣的職業棒球內容與運作如果想要向上提昇品質 ,建立二軍的作法是一個正途,現階段把最有實力狀況最好的球員留在一軍出賽,狀 況不好或是受傷再調整的球員留在二軍調整,免得出現有人受傷還不能開刀硬要死撐 的狀況是一個正確的作為,但不僅於此。 也就是二軍不是用來磨練板凳深度用的,如果只能拿來練將來上去替補用的球員,一 年花三百萬都嫌貴。二軍是以練出「主力」為目標的,當然也要有認知不可能滿手的 Prospect,一定會有湊人數的,珍珠也是需要沙礫當基底的。 二軍首要關鍵就是比賽與教練素質。到職業球員練習份量不會不夠,但是比賽經驗絕 對會有影響,一個要成長的球員是在一軍坐板凳還是在二軍實戰成長快,不用說都知 道是後者,隨隊沒能實戰怎麼成長,冥想訓練? 二軍就是要給他比賽空間找出為什 麼,在二軍投的爛不是重點,重點是找出問題來把它解決,否則一個二軍十勝的投手 升上去後在一軍熱板凳一點意義也沒有。優勝劣敗決不是『去蕪存菁』,美國職棒是 靠著一層層把選手刷下來才強的?正好相反,該說是美國職棒是靠把選手一層層往上 送才強的。讓球員變強的, 並不是激烈的競爭,而是在小聯盟的過程中, 每個球員都 有機會表現自己的能力,都有機會改正自己的缺點, 發展自己的長處,這是在戰績取 向的一軍球隊中做不到的。 簡言之,沒有建立二軍,不給名額何來的競爭?現在一個位置打不好也不會輕易被後 人取代掉, 這才叫做沒競爭,建立二軍並不是要養活所有棒球員的,組農場是用來提 高競爭的球員數量, 一方面減少遺珠之憾一方面增加晉升的難度。 台灣一週才打三場就可以飽受傷兵困擾了,這我覺得可能有訓練、重訓觀念不當甚至 之前講到的業餘問題有相關聯,如果有二軍是可以解決些困擾,在二軍必須安排比球 員在業餘時代更多的比賽實戰成長與照料,一軍球員因傷或低潮到二軍休養與調整; 菜鳥可以因此或得磨練與培養,洋將可以用來測試。 今年賽制週週四連戰是較以往緊了些,但比美國職棒2A還是要散,還有球隊不認真搞 二軍,沒有二軍一樣會有即戰力取向。要有二軍,賽制要先搞密,讓精兵制的隊伍去 死,接著為了負擔多出來的球員薪資,才會有年資制度去重新分配薪資結構,朝二軍 建立努力,就應該讓制度逼使各球團產生二軍,而不是主推的東西卻無法讓二軍有建 立的誘因。              只有「不搞二軍就等著墊底」才叫做誘因 -- 愛國永遠是鄉民最後的後盾╮(﹀_﹀")╭ 盡可能預想所有殘酷的可能性, 因為現實永遠讓你無法預警,而且又吝於給人慈悲。 「我大飛人那麼隨和,怎麼會對你東星耀揚怎樣,來人啊~把他丟下去。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.15.174

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可以借轉ptt2的個人版嗎?
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