Re: [問題] 郭銘仁打跑戰術時

看板Cobras作者 (青雲)時間17年前 (2008/05/31 12:16), 編輯推噓4(4015)
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※ 引述《gidapops (沒有小王 洋基落翅)》之銘言: : ※ 引述《reideen (2240)》之銘言: : : 郭銘仁在教練下打跑戰術時 : : 已經滿球數了 : : 為什麼還是會追打很明顯的壞球呢 : : 很多次都這樣了 : : 是被打跑戰術時 : : 一定要碰到球的觀念制約嗎 : : 希望有認識他的人能提醒他一下 : : 教練好像都不理他 : 不知道你說的是哪一場 : 昨天那一場是最後一個打席比較符合你說的 : 但是球數是2S 2B : 這就說到 打跑跟跑打 : 打跑比較簡單 跑者提早起跑 看到打到就跑 揮空就回去 : 跑打比較難 因為跑者跑定了 打者一定要打到 : 以昨天那樣 應該九成下跑打戰術 : 因為跑打通常下在一壘有人 積極推進 一定得打到 壞球都要打 通常是這個戰術 : 所以你才會看到有些人丟棒都要打壞球 因為跑者提早跑了 沒打到變成純盜壘 : 但跑打不適合用在2S1B 2S2B 因為對方可以pitch out 你一定打不到變成三振+盜壘刺DP : 所以昨天下跑打 我還蠻討厭的 一是領先 二是打者球數落後 你講先相反了 打帶跑戰術,打者一定要揮, 就算是離譜壞球也要想辦法打到 至於跑帶打戰術,是跑者一定要盜壘,離譜壞球的話 打者可以選擇不打,讓戰術變成純盜壘 兩個戰術都是跑者先起跑 差別在於,打帶跑戰術,壘上的人不太會盜壘不要緊 因為是要用打擊來掩護跑者,萬一打出準雙殺的滾地球 也會因為提前起跑而無法雙殺 至於跑帶打戰術,跑者本身要很會盜壘 萬一對方投壞球不好打,還可以拼跑者的盜壘功力 所以跑打戰術只會在跑者腳程很快時才下 打跑戰術就不一定了,有時反倒因為壘上的人腳程慢而下打跑 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.162.195.108 ※ 編輯: wfelix 來自: 218.162.195.108 (05/31 12:18)

05/31 12:20, , 1F
打跑戰術的打者要盡量打成滾地球 而且因為跑者先起跑
05/31 12:20, 1F

05/31 12:21, , 2F
所以二游向二壘移動產生大的空隙 很可能就形成安打了
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不過如果打成飛球的話 就有可能是DP了= =
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05/31 12:22, , 4F
所以說 打跑戰術也要考慮打者的因素~
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05/31 12:30, , 5F
打跑是要考量打者因素,打者本身揮空率要低
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05/31 12:30, , 6F
會不會打成飛球是要看打者的揮棒策略,但絕不能容易揮空
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05/31 12:34, , 7F
原PO講的沒錯 一.打者揮空率低 二.盡量打成滾地
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05/31 13:06, , 8F
我是基於tonicame糾正而改調 原本我打的跟你寫的一樣
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05/31 13:08, , 9F
我po的刪除
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06/01 11:01, , 10F
首先,我先說明我的觀點跟論點都是過去從空軍棒球隊的教練
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06/01 11:02, , 11F
以及數名教練中學習而來,接著,我要談到的是在打跑戰術時
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06/01 11:02, , 12F
gidapops的論點是正確的,而跑打的話,所謂的跑打戰術跑者
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06/01 11:05, , 13F
在起跑上跟純盜壘並不相同,所以經常可以從起跑的時機與動
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06/01 11:06, , 14F
作上可以發現到底是純盜壘或者是跑打戰術失敗而形成的盜
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壘,而打跑與跑打都必須是取決於打者的揮空率來決定,而論
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06/01 11:09, , 16F
點就是在先前推文有提到,以上都是過去在球場上的實際經
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06/01 11:10, , 17F
驗中得來,僅此與大家交流
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11/02 14:15, , 18F
所以二游向二壘移動產生 https://muxiv.com
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12/26 21:36, 7年前 , 19F
打跑戰術的打者要盡量打 https://daxiv.com
12/26 21:36, 19F
文章代碼(AID): #18GD4Iy2 (Cobras)
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