[閒聊] 大家是如何評估交易的呢?

看板FBaseball (Fantasy Baseball)作者 (傑利)時間11年前 (2015/04/01 02:14), 11年前編輯推噓32(32060)
留言92則, 26人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
由於小弟所玩的盟中看到有盟友的交易被V掉 突然想跟版友們討論看看這個問題~ 大家對於一個交易V不V掉的標準是什麼? 是單純看待雙方各取所需,純數據面的角度呢? 還是參雜了牽涉到交易的球員們的選秀輪數? 就我自己的話,我只會看數據面的部份 對於球員的選秀輪數不會有特別的想法~ 不知道大家的看法是什麼? --

05/17 20:16,
我以為爸爸會說 折十一次都斷 那你有沒有折第十二次
05/17 20:16

05/17 21:14,
我以為爸爸會說沒事
05/17 21:14

05/17 23:59,
子:對折再對折 輕輕把你也對折 父:啊啊啊啊幹!!!!!!!!!
05/17 23:59

05/18 20:04,
3樓對折5樓
05/18 20:04

05/18 20:45,
爸爸:嗆三小啦!我把我對折,輕輕把你也對折
05/18 20:45

05/18 20:46,
幹!我OP3樓 幹
05/18 20:46
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.126.194.129 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FBaseball/M.1427825686.A.D8D.html

04/01 02:22, , 1F
純粹看自己爽不爽!
04/01 02:22, 1F

04/01 02:59, , 2F
推樓上 有時候就是個感覺
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04/01 07:35, , 3F
不v的 投票機制是防弊 不是給你拿來當上帝用
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04/01 08:32, , 4F
看爽不爽+1
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04/01 08:51, , 5F
我從不V的 覺得雙方歡喜甘願就好
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04/01 09:13, , 6F
V不V很主觀 但要硬要說怎樣才對就蠻..
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04/01 09:53, , 7F
我們都玩公開PO文投票制
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04/01 10:03, , 8F
不V+1 除非是惡意操作 不過我還沒遇過
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04/01 10:12, , 9F
想要愛將就算吃點虧也OK
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04/01 10:16, , 10F
交易影響的又不是只有交易雙方 有人得利多就V阿
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04/01 10:22, , 11F
現實mlb也是這樣阿 除非惡意 不然兩人甘願是沒差
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04/01 10:25, , 12F
看感覺,不過我幾乎沒有V過
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04/01 10:57, , 13F
太噱的就V了 不然自己也會被影響到
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04/01 10:59, , 14F
有時候被搶的根本不知道自己被搶..
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04/01 11:00, , 15F
我半個月前用Carlos Gomez換Anthony Rendon...
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04/01 12:42, , 16F
給樓上一個推..
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04/01 14:56, , 17F
然後今年就陪玩的份了苦笑
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04/01 14:58, , 18F
看有沒有愛
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也不會計較輸贏而去V人家交易 除非太跨張那種
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除非是誇張的交易不然都不veto,我會veto的交易我都直接在
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聯盟的留言版講出來,說明自己為何覺得不對等而按veto
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不然有些人一直按veto接著交易雙方不服氣po文問但卻都沒
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回應整個聯盟的氣氛就會變得很差
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那小弟就PO這筆盟友被V掉的交易給大家看看囉,沒有要冒犯V掉此交易盟友的意思 Adam Lind+Scott Kazmir <-- >Dustin Pedroia+Shawn Kelley 個人是覺得這筆交易OK,不用V ※ 編輯: wahaha5678 (120.126.194.129), 04/01/2015 17:17:50

04/01 17:34, , 24F
我淚推你啊哥哥 QQ
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04/01 18:24, , 25F
現在這個時間點不會V
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04/01 18:39, , 26F
是覺得還好
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04/01 21:16, , 27F
既然 Veto 的用意是防弊,除非是誇張到有作弊嫌疑我是
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04/01 21:17, , 28F
不 V。但看來很多人是把 Veto 當運作策略。
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04/01 21:24, , 29F
請問"Veto的用意是防弊"是哪來的? 誰規定的?
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04/01 21:29, , 30F
很簡單的推理。
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04/01 21:31, , 31F
1. FB 是模擬真實的球隊經營,但現實世界沒有 Veto
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還有 21 則推文
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至停擺,如果遊戲設計的精神是這樣那還滿奇怪的。
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04/01 23:05, , 54F
而不採用聯盟長制多半是不希望聯盟長獨斷,想要建立共
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04/01 23:06, , 55F
同監督,增加盟友的參與感。
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04/01 23:07, , 56F
事實上是可以採聯盟長同意制 但是每筆交易開討論投票
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04/01 23:07, , 57F
超過1/3反對就fail 當然反對不需要理由 就是一種計名投票
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04/01 23:08, , 58F
這樣也是很有參與感的 至於門檻要怎麼設隨人
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04/01 23:08, , 59F
也有玩鄉民盟是用Line群組的 超過一半同意直接pass
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04/01 23:09, , 60F
這樣超快的
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04/01 23:10, , 61F
這樣做一筆交易通常可以在幾小時內搞定 不用等好幾天
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04/01 23:13, , 62F
這也是一點,如果 Veto 的設計允許阻撓合理交易的策略
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04/01 23:14, , 63F
運用,那它的門檻也實在太低,怎麼看都是為善意監督而
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設計。
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04/02 00:26, , 65F
問題應該是出在每個人定義的"合理"交易
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04/02 01:11, , 66F
在乎成績的人,不會提出對自己覺得不利的交易
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04/02 01:12, , 67F
只是提出的交易,是否占了太多的便宜
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04/02 01:14, , 68F
盟友若覺得這個交易太有利於某一方, 就可以Veto
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04/02 01:15, , 69F
我認為veto的機制是這個用意
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04/02 01:15, , 70F
如果直接由聯盟長來決定,會有球員兼裁判的問題
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04/02 01:16, , 71F
聯盟長牽涉在內的交易, 肯定會交易成功
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04/02 06:48, , 72F
從換包爺那篇就可以看到不同的對於合理的標準
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04/02 06:48, , 73F
我相信還是不少只看O-rank就按接受的
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04/02 06:49, , 74F
這種情況真的不是只是兩個人高興就好
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04/02 10:21, , 75F
我玩那個盟聯盟長的交易也要經過投票表決的 用這制度只是
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04/02 10:22, , 76F
為了效率 大家LINE群組投個票OK就直接PASS了
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04/02 12:08, , 77F
如果是選擇無條件league veto制
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04/02 12:09, , 78F
那麼按不按下反對鍵就是每個成員的權力
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04/02 12:09, , 79F
無所謂其他人怎麼評估
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04/02 12:09, , 80F
就跟我們參與投票一樣意思
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04/02 12:10, , 81F
至於認為veto制度是為了防弊
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04/02 12:11, , 82F
我想問這是在哪邊有看到的說明嗎?
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04/02 12:11, , 83F
以我個人而言, 投反對票就是給與每個GM的權力罷了
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若真的那麼怕找到一堆愛否決的玩家
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04/02 12:12, , 85F
那麼在徵人時可以改為記名投票制
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甚至還可以要求必須附上原因
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04/02 13:23, , 87F
veto本來出發點就是防弊吧?不然大家都策略性投票那還交易
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04/02 13:25, , 88F
什麼,有雙方會同意搞雙輸的交易的嗎XD 否則就策略性觀點
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04/02 13:28, , 89F
靠veto阻止別人補強那根本要把全部交易都擋下來了,接著一
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04/02 13:29, , 90F
定會出現的就是被阻止交易的雙方得不到好的理由接著就是
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04/02 13:30, , 91F
報復性的veto其他人交易,沒多久就什麼交易都不用談了
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04/02 16:01, , 92F
這筆有v 主要是覺得小派有點賤賣(雖說他現在是沒價
04/02 16:01, 92F
文章代碼(AID): #1L6kGMsD (FBaseball)
文章代碼(AID): #1L6kGMsD (FBaseball)