[專欄]如何增加F1的超車次數?
上週一F1 Commission在希斯羅的集會中,有一項議題大部分的媒
體都沒有注意到,那就是「如何增加比賽中超車次數?」即使大部分
的車隊認為與下滑的電視收視率相比,這並不是一個非常迫切的問題
,不過站在FIA的觀點,他們的確希望找出目前看來最有可行性的方
法來增加比賽中的超車。
F1超車次數不夠的困境由來已久,之前Eddie Irvine就批評過比賽
勝負決定在於Pit Crew的速度或是策略實在難稱的上是世界最高等級
的賽車。但在現在空力套件(前翼)的架構下,跟在後面的賽車一嘗試
超車就會有發生嚴重地Understeer的現象,在兩輛車引擎輸出相差不
多的情況下要超車的確不簡單。
「我們不只是要討論賽車車身的設計,賽道的設計也要一併更改。
」FIA主席Mosley在面對記者訪問時這麼說,他的確點出了另一個重
要原因。北美的CART賽車之所以每一圈中領先的車手都有機會互相超
過對方兩次,主因在於橢圓賽道有非常大的空間可以讓車手嘗試超車
!
更改賽道設計毫無疑問地是增加超車次數治本的方法,唯一問題是
有幾條賽道(例如Monaco街市賽道)要更改設計幾乎是不可能的事,另
外擁有賽道的主辦單位肯不肯支付這筆龐大的費用也是未定數。在現
有的體制下FIA已經取走了大部分的門票收入,還要叫主辦單位再投
資修改賽道設計恐怕拿以取得認同。
12月F1車隊還會再度與FIA集會討論未來有關於F1賽車車身與引擎
的科技規則,這個議題也將會與降低車隊開支有連動性。唯一可以確
定的更改排位賽規定後,領先車隊的車手下季將增加了不少從後排出
發的機會,這也算是可以在比賽中「變相增加超車次數」的一項方案
吧。
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/__\,> 本文轉自
(*)/ (*) 蕃薯藤-運動
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