Re: 牛隊打擊跑壘額外推進大蒐密

看板Guardians作者 (Win Shares 痴漢)時間19年前 (2005/12/26 00:29), 編輯推噓4(405)
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: 推 bass:其實我有點想看一壘有人卻擊出雙殺打的機率 219.91.14.1 12/25 16:59 這個很好算 馬上給你看 ^.< 算各隊DP數 以及可能發生DP的打數(無人或一人出局 一壘有人 其他壘不管) 括弧內代表無人出局及一人出局的個別次數 聯盟記錄有bug 羅德里茲的DP寫10 但若看每日gamelog或boxscore可數到11次 不過有一次是23壘有人的DP 這邊姑且忽略這次 這是今年唯一一次一壘無人的雙殺打 DP AB AB/DP 牛 67(24+43) 568(230+338) 8.48(9.58, 7.86) 蛇 79(25+54) 650(250+400) 8.23(10.00, 7.41) 獅 88(29+59) 617(234+383) 7.01(8.07, 6.49) 象 62(24+38) 600(223+377) 9.68(9.29, 9.92) 鯨 55(18+37) 569(217+352) 10.35(12.06, 9.51) 熊 96(35+61) 669(246+423) 6.97(7.03, 6.93) 熊隊雙殺比例特高主要是因為潘忠韋的20次 -- 誠泰隊2006年隊歌 by ohmylife 趙胖啼 杜胖叫 太陽出來了 太陽~當空照 對我囧囧囧 他囧我 得分少 又囧我 真豪洨 得分少啊真豪洨~明年吃個狀元糕 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 69.162.28.246

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鯨隊最少耶 怎麼一對人說做戰術就雙殺 = =
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盜壘嘗試多 雙殺少很正常啊
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成功上二壘 不成功回休息室 直接減少可能
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雙殺的狀況次數
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或者揮棒掩護盜壘嘗試也一樣 揮到球因為
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打者先跑 難以雙殺 問題是打者可能需要配
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合戰術而揮壞球 增加三振潛力 三振一樣不
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會造成雙殺打
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所以有人說 戰術是造成鯨隊貧打的原因嗎?
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文章代碼(AID): #13hiZxw0 (Guardians)
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