Re: [閒聊] 請問大家覺得TQB和失分率哪個比較好?

看板MLB (美國職棒/大聯盟)作者 (封侯事在)時間1年前 (2023/03/13 10:29), 1年前編輯推噓7(708)
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如果要盡量避免, 有球隊故意延長比賽來求晉級的行為, 有一個辦法就是純粹比總失分, 不要比失分率。 首先只要tie-breaker中有牽涉到得分的部分, 就很難避免球隊故意把比賽拖長(不管是拖入延長賽,或是避免提前結束) 來多得幾分的行為。 比失分率的情況,因為失分率分母是對方出局數,所以雖然比較難, 但是把守備局數增加(例如故意拖入延長賽,讓分母局數變大), 也是可以降低失分率。 如果純粹比總失分的話,拖長局數對自己就沒有任何好處了, 拖長局數只有增加自己失分的可能性而已。 剩下可能故意拖長比賽的情況 就是剛好對戰對手是tie-breaker的競爭者, 想要多延長一局,多打爆對手幾分這樣。 (例如剛好對手是tie-breaker競爭者,後攻球隊已經贏了也會想打九局下) 但是由於操控對象是對手而不是自身,又要剛好碰到對戰對手是tie-breaker競爭者, 對方自然會極力避免這個狀況發生,難度高上不少。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.7.252 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MLB/M.1678674540.A.EF6.html ※ 編輯: chordate (114.32.7.252 臺灣), 03/13/2023 10:41:44

03/13 11:15, 1年前 , 1F
哪可能故意打延長 棒球要控制比分超難的
03/13 11:15, 1F
比失分率又沒有排除延長賽局數的話(這次經典賽就是這樣), 機會還不小啊。 例如兩隊都在tie-breaker的範圍中, 可能默契0:0無限延長到十幾局,這樣兩隊失分率都很低, 保證晉級,然後再開始真劍勝負。

03/13 11:56, 1年前 , 2F
當正規結束必然被淘汰的情況下肯定會有人想拼一下延長
03/13 11:56, 2F

03/13 12:34, 1年前 , 3F
第一屆WBC不就發生過,墨西哥
03/13 12:34, 3F

03/13 14:02, 1年前 , 4F
有可能一隊3勝想打分組第二,一隊2勝1負拼晉級不管排名但
03/13 14:02, 4F

03/13 14:02, 1年前 , 5F
是需要局數失分率,就可能看到揮空大賽到需要局數再得分
03/13 14:02, 5F

03/13 14:24, 1年前 , 6F
最後一種情況,如果競爭者輸n分內可晉級,某隊致勝分
03/13 14:24, 6F

03/13 14:25, 1年前 , 7F
故意不回本壘要拼延長賽多得分,對手可以Balk讓他回去
03/13 14:25, 7F

03/13 14:26, 1年前 , 8F
輸1分結束比賽晉級
03/13 14:26, 8F

03/13 14:29, 1年前 , 9F
變成one outs那樣守方拼命想失分、攻方拼命不得分 XD
03/13 14:29, 9F

03/13 17:19, 1年前 , 10F
棒球比賽要控制到這種程度太難 變數太多 但失分率確實在
03/13 17:19, 10F

03/13 17:20, 1年前 , 11F
直覺上不理想 不過規則賽前都訂了 就是這樣 反正經典賽
03/13 17:20, 11F

03/13 17:20, 1年前 , 12F
每次規則都不同 下次一定又不一樣
03/13 17:20, 12F

03/13 17:29, 1年前 , 13F
同勝負比較的規則應該是越直觀越簡單越好 A組搞到在算數
03/13 17:29, 13F

03/13 17:29, 1年前 , 14F
學 而且還不是因為比較順位比到沒得比弄到要算數學 在設
03/13 17:29, 14F

03/13 17:29, 1年前 , 15F
計上不理想 但這都過去了
03/13 17:29, 15F
※ 編輯: chordate (114.32.7.252 臺灣), 03/13/2023 18:08:11
文章代碼(AID): #1a3efixs (MLB)
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