[數據] 好壞球數如何左右一個打席:28 萬打席普查
整理了 2025–2026 兩季、共 288,640 個打席的逐球資料,看「打席曾來到
某個球數之後」的最終結果(以 wOBA 衡量)。
方法:一個打席只要中途經過某球數(例如 0-2),就算進該組,無論最後
停在哪——所以每個打席會被算進它沿途經過的每一個球數。
主要結果(全聯盟平均):
0-2 → .207 (三振率 46%、保送率 3%)
基準 → .323
2-0 → .435
3-0 → .560 (全表最高)
幾個觀察:
- 12 種球數組合的 wOBA 幾乎完全單調:每多一個好球往下一階、每多一個
壞球往上一階。
- 0-2 是全表最低。而這個 .207 低於任何一位整季合格打者的全季 wOBA
——也就是說,全聯盟打者一旦集體落到 0-2,整體已經比「整季最低的
合格打者」還差。(這是群體平均,不代表某位強打遇到 0-2 就會掉到這。)
但書:能被逼到 0-2 的打者本來可能就比較弱(選擇效應),這個落差不全是球數害的。
完整 12 球數 wOBA 矩陣熱圖 + 細節:
playcall.tv/lab/count-leverage
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