[情報] EOE 武術總論-壹
EOE (Essence of Evolution)
是蘇東成老師,以近五十年的武術戰鬥經驗,整理出的武術知識與訓練系統。
它不是新創定型姿勢與套路程序的門派,
不以任何宗師的言論為依據,而是以武術戰鬥為主體,
在確認現象、分析戰術之後,演繹戰術與技術的思維方法,
武術都需建構足夠的格鬥能力,但並非追求競技的極限表現,
而是進而自證自覺,開展適合個人可能性的進化能力。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.13.81.157
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MartialArts/M.1474451807.A.7E3.html
※ 編輯: angelstephen (101.13.81.157), 09/21/2016 17:59:29
推
09/22 00:31, , 1F
09/22 00:31, 1F
推
09/22 22:03, , 2F
09/22 22:03, 2F
→
09/22 22:03, , 3F
09/22 22:03, 3F
中距離是戰鬥必然過程,只是這過程用什麼方式對應
武術的中距離是間接攻略手法,
而在格鬥中則只有直接打擊技搭配貼近抱摔技術。
不過有些比賽看出選手會做出間接攻擊,(譬如上次幹掉波球的俄國拳手)
我覺得格鬥競技持續發展,早晚會發現這一段其實還有其他技術的可能性!
那時中國武術就只能自慰說:「這就是本派裡的某某手!」了。
※ 編輯: angelstephen (101.13.81.157), 09/22/2016 23:55:18
→
09/23 01:11, , 4F
09/23 01:11, 4F
→
09/23 01:11, , 5F
09/23 01:11, 5F
→
09/23 01:12, , 6F
09/23 01:12, 6F
→
09/23 01:13, , 7F
09/23 01:13, 7F
→
09/23 01:14, , 8F
09/23 01:14, 8F
→
09/23 01:14, , 9F
09/23 01:14, 9F
→
09/23 01:15, , 10F
09/23 01:15, 10F
→
09/23 01:15, , 11F
09/23 01:15, 11F
→
09/23 01:16, , 12F
09/23 01:16, 12F
→
09/23 01:17, , 13F
09/23 01:17, 13F
→
09/23 01:18, , 14F
09/23 01:18, 14F
→
09/23 01:19, , 15F
09/23 01:19, 15F
→
09/23 01:19, , 16F
09/23 01:19, 16F
推
09/23 01:20, , 17F
09/23 01:20, 17F
→
09/23 01:37, , 18F
09/23 01:37, 18F
→
09/23 01:38, , 19F
09/23 01:38, 19F
→
09/23 01:38, , 20F
09/23 01:38, 20F
→
09/23 01:39, , 21F
09/23 01:39, 21F
→
09/23 01:39, , 22F
09/23 01:39, 22F
→
09/23 01:40, , 23F
09/23 01:40, 23F
對練有主題,算是遠距打擊與近貼摔拿間的中距交叉攻防,
控制與搶敵背後為主要目的。
沒穿護具,打起來軟軟的,當然我也承認打得還不夠好啦 ><
因為這種模式跳脫以往對打的思維邏輯,要從從節奏打點轉化為旋律。
不過還有個目的,即收斂攻擊慾望,以間接攻略為主,不要互毆
https://www.youtube.com/watch?v=JpZaaYPbu6k
影片為蘇老師
※ 編輯: angelstephen (101.12.243.80), 09/23/2016 10:41:38
※ 編輯: angelstephen (101.12.243.80), 09/23/2016 10:42:33
間接攻略中,打擊不是為了打倒對方,而是有效的接觸,
如果有效到讓對方倒下當然最好,但實際上不常發生,
並且也不該賭這樣的機率,所以要保持移動、持續不斷,控制為上。
※ 編輯: angelstephen (101.12.243.80), 09/23/2016 10:47:00
→
09/23 13:32, , 24F
09/23 13:32, 24F
MartialArts 近期熱門文章
PTT體育區 即時熱門文章