[情報] 擊劍模擬器《地獄劍擊 Hellish Quart》

看板MartialArts (武術 - 格鬥)作者 (99%是眼鏡與吐槽)時間3年前 (2021/02/23 21:07), 3年前編輯推噓1(103)
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https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=210715 遵循物理定律碰撞的劍術對決遊戲《地獄劍擊 Hellish Quart》今日展開搶先體驗 (GNN 記者 RU 報導) 2021-02-17 18:13:48 由獨立遊戲團隊 Kubold 開發、強調遵循物理定律碰撞的劍術對決遊戲《地獄劍擊(暫譯 ,原名:Hellish Quart)》今(17)日展開搶先體驗。 《地獄劍擊》是一款基於物理定律呈現的擬真刀劍決鬥遊戲,玩家將扮演 17 世紀的劍客 ,使用軍刀、刺劍等眾多樣式的刀劍上陣。 官方強調,玩家在遊戲中所造成的傷害都是運用物理計算出來的,玩家要透過四個按鍵, 施展不同的攻擊和連擊;閃避也是對決時的重要戰術,當玩家沒有進攻的時候,你操控的 角色會自動防禦對手的攻勢。為了贏得勝利,玩家要看準時機,運用適合的戰術、手段和 技巧,以戰勝對手。 《地獄劍擊》遊戲背景設定於 17 世紀的波蘭立陶宛聯邦,以該時代的衣著風格來呈現服 飾,遊戲具備單人戰役、街機模式與本地多人對戰模式。 《地獄劍擊》今日在 GOG.com 與 Steam 平台展開搶先體驗。 ------------------ https://youtu.be/N3r16Prz6VY
【直播】人被刺就會死!最硬派的擊劍模擬器《地獄劍擊 Hellish Quart》 ---------------- Steam頁面 https://store.steampowered.com/app/1000360/Hellish_Quart/ GOG頁面 https://www.gog.com/game/hellish_quart 這是繼《天國降臨:救贖(Kingdom Come:Deliverance)》又一款比較硬派的歐洲劍術 模擬器。 不過跟天國救贖用第一人稱視點不同,採取比較傳統的格鬥遊戲橫方視點,讓玩家可以看 見角色全身動作跟比較容易去取間合距離。 這遊戲目前跟試玩影片一樣,內容不多,不過劍術控是蠻值得買的,可以方便去參考一些 基礎動作跟感受其用途。 絕對不要把這軟體想成一般電玩,因為它做得確實像劍術模擬器。可用動作很少,主要靠 抓時機跟破綻去造成致命傷。 目前遊戲中可用的武器跟角色綁一起,主要有三種,東歐馬刀,西歐雙手劍,決鬥刺劍。 有三個角色用東歐馬刀,這類武器在歐亞大陸很普遍,主要走快速斬擊,但有利間距 在所有武器中較短,好處是從各種角度攻擊都容易造成致命傷。 西歐雙手劍揮動較慢但有利間距較長,動作最小最快速有效的攻擊是中段顏面斬擊。 (類似劍道中的面擊)但也可以利用劍身較長的優勢去抓對手的揮空攻擊失誤。 決鬥刺劍在中段刺擊時是有利間距最長的武器,但斬擊速度很慢破綻很大。 要發揮這武器的優勢就是持續保持有利間距,抓到對手破綻瞬間馬上前刺,通常都能 一刺得手,只是(跟歷史記載一樣)跟對手互擊兩敗俱傷的機會也很高。 https://youtu.be/aBaSuw5iXLA
Sword Expert Reacts to Realistic Sword Fighting Game | Hellish Quart 劍術專家Matt Easton認證這款軟體的劍術描寫夠寫實。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.217.124.40 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MartialArts/M.1614085635.A.3E9.html ※ 編輯: NKN (203.217.124.40 臺灣), 02/23/2021 22:42:36

02/25 22:33, 3年前 , 1F
去年有看Skallagrim玩過
02/25 22:33, 1F

02/25 22:33, 3年前 , 2F
看起來像是相當講究寫實和平衡的
02/25 22:33, 2F

02/25 22:33, 3年前 , 3F
格鬥遊戲,只不過是用劍
02/25 22:33, 3F

02/25 22:34, 3年前 , 4F
這對一般市場來說大概有點太硬
02/25 22:34, 4F
這款打一開始就是要專注賣給對真實劍術有興趣的人,目前看來初步 銷售量以獨立製作遊戲還不錯,在想玩的人之間評價也很好,應該是OK。 ※ 編輯: NKN (203.217.124.40 臺灣), 02/26/2021 10:59:39
文章代碼(AID): #1WDFu3Ff (MartialArts)
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