Re: [問題] 真空帶
看板Moto_GP (MotoGP)作者ImpactBlue (ImpactBlue)時間18年前 (2008/06/08 23:58)推噓14(14推 0噓 9→)留言23則, 15人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《trevor0910 (GladiAtOr)》之銘言:
: 真空帶感覺像是以前小時候
: 看閃電霹靂車所使用的史利普跑法一樣
: 小弟不才
: 友沒有鄉民可以提供真空帶一些具體的說明及理論
: 例如:後方追車如何利用真空帶來超越前車
: 好像又稱為彈弓效應是嗎?
彈弓效應的概念,來自後車脫離真空帶時,車尾後方空氣填補真空區域,形成推力
簡單來說就是「填補」的概念,是一雙看不見的推手
跟自行車賽減低風阻的做法,可以說是完全不同
每輛車在高速劃破前方空氣後,流過車尾的空氣一時間無法收束,會形成一定程度的真空
速度愈高,後方真空就愈大,所以彈弓效應的適用時機,往往在出彎後的大直線
我們假設前車是A,後車是B
當B車鑽進A車尾流的真空,會擴大原有的真空帶,空氣在B車後方才有機會進行收束
一至三秒左右,B車周圍形成安定的真空狀態,B車就可以開始探頭,準備超車
超車行動開始後,原有的安定真空被破壞,B車後方的空氣開始進行往前回補的動作
在填補真空的同時,真空帶吸進來的空氣也會推著B車往前進,形成一個助力
理論上時速可以比A車快個幾公里
反過來說,如果B車貼得不夠近,就會迎到A車車尾的亂流,必然無功而返
假如B車在A車背後躲得不夠久,也不足以形成有效的真空帶
貿然超車也不會收到推進效果
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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