[情報] MotoGP '14 (遊戲)

看板Moto_GP (MotoGP)作者 (一路死)時間12年前 (2014/06/04 19:23), 編輯推噓23(23019)
留言42則, 15人參與, 最新討論串1/1
好像沒版友貼過 Trailer https://www.youtube.com/watch?v=paVHxUVmJHA
Slo-Mo https://www.youtube.com/watch?v=JEthwrPw36U
Race footage https://www.youtube.com/watch?v=W8emYc7rw7I
基本上當成 MotoGP '13 的資料片比較實在。 看起來就是更新資料,畫面改進,音效依舊被罵個半死,遊戲性應該也差不多, 做到次世代主機上依舊是沒啥大幅度進步,可惜。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.234.128 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Moto_GP/M.1401881010.A.8F6.html

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感覺每個人都是同一個....
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06/04 20:41, , 2F
抱歉順道問一下,我玩motoGP13 高速的時候畫面都不會有模糊
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的效果 是為什麼呢?
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06/04 20:59, , 4F
都跑多久了才要出...不過13買了後也沒玩幾次...
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06/04 23:05, , 5F
遊戲平台是? PS3? PS4?
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PS3, PS4, PSV, 360, PC
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動態模糊的話 初始設定要勾一下 Motion Blur
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可惜當年經典的moto gp發行商THQ已經倒了....
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我比較想等Tourist Trophy這套~不知道還會不會有2代
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THQ的MOTOGP2真不錯
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我沒玩過THQ的耶,喔原來THQ都沒做真空帶效應喔(恍然貌
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06/05 21:59, , 12F
THQ的真空帶很扯很明顯啊 就跟novarossi講的一模一樣 XD
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THQ的moto gp直路抓真空帶用suzuki都能超rossi
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遊戲中的情況,剛好吻合跟某真空帶無敵論的嘴砲版友啊 XDD
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樓上,你是在引戰嗎?
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上一篇都中離了,還跑來這篇另闢戰場?
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L哥都在前面放話釣魚了,我可是好心幫他解惑啊
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不信的話自己去找來玩玩看啊...
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如果他覺得被打臉了....那我真是非常抱歉啊 :P
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從頭到尾沒看到真空帶無敵論,你去哪紮出來的稻草人?
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"尾流效應"常跟"風阻減少"兩件事混為一談
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就算你認為GP車的正投影面積不夠大到產生那麼強的尾流
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只要確實跟在前車的投影面積範圍內,可以肯定的是所受
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到的空氣阻力必定大幅減少。而且阻力是與速度成平方比
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隨便設想一個阻力50%的情況 你覺得速度多個20~30很難嗎
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連騎腳踏車都要跟車屁股了,時速動輒2、300的賽車要是
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沒有用,每個人都在那邊跟來跟去是跟好玩的就對了...
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MotoGP '13引擎音效我覺得頗像啊 我是用劇院5.1聲道
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感謝樓上把樓扶正XDDD 我還在等那遙遙無期的TT2...
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等TT2 +1 不過好像等PS4可模擬PS2比較快
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TT真的超經典啊!關卡難度也頗高的
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TT其實難度沒很死 600去挑戰最終錦標賽可以贏
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當然用TZ250會更刺激XD
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打臉?自己討戰,戰不贏就搞人身攻擊、最後跑去躲起來
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你這種咖小我才懶得理你
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遊戲怎麼設計你也能戰?到底有多弱
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06/06 18:24, , 37F
THQ出的MOTO GP每一代我都有玩 可是跟MOTO GP13比起來
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發文者說14跟13年比沒甚麼進步 但還是樂勝THQ出的每一代
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06/06 18:28, , 39F
玩過13年的 THQ的我就都沒在玩過了 操控.音效.內容差太多了
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06/07 00:17, , 40F
TT+1 13版真的跟想像差很多...現在也是躺著...~唉...
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TT+1 GP系列我比較偏好09/10
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06/10 13:06, , 42F
已經準備好$$在等6月20了 XD
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文章代碼(AID): #1JZm6oZs (Moto_GP)
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