[討論] 灌籃大賽可能改制方向

看板NBA (美國籃球)作者 (The Posterizer)時間6年前 (2020/02/16 12:31), 6年前編輯推噓7(11435)
留言50則, 21人參與, 6年前最新討論串1/1
各位觀眾好 我,幹籃哥,2011灌籃大賽冠軍 想對灌籃大賽整理一些改制的方案 如同各位所見 灌籃大賽評審會依據前幾屆的標準來給分 而第二輪(冠軍賽)則是會依照第一輪的標準來給分 在人體極限存在以及招式數量有限的前提下 灌籃大賽從以前是看有誰可以做出耳目一新的灌籃 在4年前ZL對決AG已經變成看誰先灌出比較弱的灌籃就輸掉 今年又是兩位體能怪物的對決之下 評審依照以前的標準(或第一輪的標準) 也只能一直給50分 導致又重演了這樣的戲碼 要解決這個問題我幹籃哥的建議會有以下兩種方案 1. 冠軍賽改成投票制 五位評審在兩個人灌完籃之後 可以透過重播畫面再決定誰的灌籃比較精彩而投票 兩輪灌籃結束如果雙方平手 再進行加賽灌籃 優點 可以真正分出高下,不會因為封頂50分限制而埋沒了好灌籃 也不會因為先後灌裁判給分的心態差異而不公平 缺點 只有輸贏沒有分數會造成Scale不夠精細 如果今天有一個人第一灌大勝得到全票第二灌小輸被對方拿到全票 比賽結果還是兩人平手繼續延長 2. 冠軍賽增設Bonus分數 在強度較高的冠軍賽中增設第11分的Bonus(在此姑且稱作Griffin Point,名字可再議) 由於冠軍賽兩個人普遍都有灌出誇張灌籃的能力 若一樣是10分,裁判可以自行評斷這一灌有沒有體能上或創意上的更誇張 決定要不要給額外的Griffin Point 如果以今天的情況而言 這個Griffin Point很有可能在前面就讓比賽分出勝負 要注意的是這個Griffin Point只有冠軍賽有(不然首輪被濫用就沒意義了) 優點 可以真正分出高下,不會因為封頂50分限制而埋沒了好灌籃 依然是6到10分的Scale,裁判依然可以依照以前的給分標準評比 缺點 如果冠軍賽強度高到兩個人一直都能拿到Griffin Point 那原本的問題一樣存在 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.181.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NBA/M.1581827491.A.42F.html

02/16 12:32, 6年前 , 1F
還不如開放球迷網路即時投票
02/16 12:32, 1F
那這樣湖人球員不就爽到了嗎 你看看CPBL明星賽票選就知道

02/16 12:32, 6年前 , 2F
參賽選手的球隊各推一個名宿當裁判
02/16 12:32, 2F
這個是一種方法,但根本上的評分制還是得改

02/16 12:32, 6年前 , 3F
葛莉芬雷我FB 怒噓QQ
02/16 12:32, 3F

02/16 12:32, 6年前 , 4F
你那個汽車跳多高就不說了
02/16 12:32, 4F

02/16 12:32, 6年前 , 5F
裁判打贏的就是冠軍
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02/16 12:33, 6年前 , 6F
偽物==
02/16 12:33, 6F

02/16 12:34, 6年前 , 7F
第二輪先灌完 然後評審直接公布誰贏 比個三戰兩勝
02/16 12:34, 7F
這個就跟投票制那個方案的缺點一樣 大勝會被小輸抵銷掉

02/16 12:35, 6年前 , 8F
建議NBA冠軍賽也用投票決定
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02/16 12:35, 6年前 , 9F
應該比誰的灌籃能讓評審爆開最多衣服!
02/16 12:35, 9F

02/16 12:35, 6年前 , 10F
第二輪直接取消評分制啊
02/16 12:35, 10F
如上,評分制的用意是讓Scale更精細 並不是每年都是兩個怪物50分互秀 評分制還是有其用意

02/16 12:36, 6年前 , 11F
改成指定動作 這樣評分標準才一樣
02/16 12:36, 11F
這樣我覺得驚喜度會下降 畢竟這是這個比賽重要的一環

02/16 12:37, 6年前 , 12F
主觀打分制就永遠不可能公平 不用想改進的方法了
02/16 12:37, 12F
不可能公平但可以盡可能朝這個方向改吧 撇除Wade其實一直以來人情因素不是個問題 但50分限制導致的遺憾是2016年就有的

02/16 12:37, 6年前 , 13F
冠軍叫The Wade Award,亞軍叫The Gordon Award
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02/16 12:38, 6年前 , 14F
網路投票以及現場觀眾投票我覺得都不優
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02/16 12:38, 6年前 , 15F
你沒面試過嗎 面試官也是會看家世背景 長相順不順眼
02/16 12:38, 15F

02/16 12:38, 6年前 , 16F
制度問題不是太大 問題是觀眾給分是9分起跳
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02/16 12:38, 6年前 , 17F
評審 打錯
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02/16 12:39, 6年前 , 18F
體操和跳水 除了扣除高低兩極端分外 還有事先納入
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02/16 12:39, 6年前 , 19F
你先還mcgee冠軍啦幹
02/16 12:39, 19F

02/16 12:39, 6年前 , 20F
1.評審要夠專業 2.晉級驟死賽
02/16 12:39, 20F
我相信你的第一點應該還包含評審要夠公正

02/16 12:40, 6年前 , 21F
粉絲投票絕對很難公平
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02/16 12:40, 6年前 , 22F
動作的難度係數 但也無法完全避免主觀影響
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02/16 12:41, 6年前 , 23F
但評審現在評分也不叫評分制了
02/16 12:41, 23F

02/16 12:41, 6年前 , 24F
還不如直接判誰贏
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02/16 12:42, 6年前 , 25F
隨便都50分+前後標準不一
02/16 12:42, 25F

02/16 12:43, 6年前 , 26F
直接判輸贏就沒這問題 也簡單粗暴
02/16 12:43, 26F

02/16 12:44, 6年前 , 27F
畢竟只是個節目 像跳水體操那樣反而奇怪
02/16 12:44, 27F
應該是因為現在強度普遍上升 用以前的6-10標準來評總冠軍賽就變成只有9和10 要不然就是總冠軍賽把評分上調成8-12之類的 (第二個方案想解決的就是這件事)

02/16 12:45, 6年前 , 28F
不管怎樣先改成兩人灌完後評分吧
02/16 12:45, 28F
同意

02/16 12:47, 6年前 , 29F
其實前兩輪可以保持分數制 但是加賽改投票
02/16 12:47, 29F
也是可以,但如果前兩輪都是50分的情況公平性還是沒有解決

02/16 12:47, 6年前 , 30F
假的
02/16 12:47, 30F

02/16 12:47, 6年前 , 31F
第三輪沒招 總不會期望第四輪還有招吧
02/16 12:47, 31F

02/16 12:49, 6年前 , 32F
評分制照評審的尿性一定也是一直滿分
02/16 12:49, 32F
不完全同意 如果今天把分數上調到10分以上 評審依照前幾年或第一輪的標準 要把分數加上去10分以上需要更突破性的灌籃 這可以解決一直秀類似招數拿滿分的問題 ※ 編輯: BlakeGriffim (123.194.181.205 臺灣), 02/16/2020 12:52:02

02/16 12:50, 6年前 , 33F
因為不像體操這種給分是很專業的 灌籃大賽基本上就
02/16 12:50, 33F

02/16 12:50, 6年前 , 34F
是主觀感覺給分
02/16 12:50, 34F

02/16 12:55, 6年前 , 35F
我是不知道灌籃大賽評分有沒有所謂的標準給分
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02/16 12:55, 6年前 , 36F
有的話評分才有意義 沒有的話
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02/16 12:55, 6年前 , 37F
上加多少分我覺得意義不大
02/16 12:55, 37F

02/16 12:56, 6年前 , 38F
延長一平手,看一二輪分數加總會不會比較好,時間也
02/16 12:56, 38F

02/16 12:56, 6年前 , 39F
不會一直拖。
02/16 12:56, 39F

02/16 13:09, 6年前 , 40F
原po灌籃大賽冠軍也是偷來的 還敢自稱Griffin Point
02/16 13:09, 40F

02/16 13:09, 6年前 , 41F
?
02/16 13:09, 41F

02/16 13:33, 6年前 , 42F
要也是叫Cater point
02/16 13:33, 42F

02/16 13:45, 6年前 , 43F
bonus point每位評審只能使用一次,這樣評審才會珍
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02/16 13:45, 6年前 , 44F
惜用在自己覺得最好的一灌,才不會無止盡的一直給。
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02/16 13:45, 6年前 , 45F
觀眾也還是有機會看到延長賽(剛好兩位評審用在不同
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02/16 13:45, 6年前 , 46F
人身上),評審也才有機會可以投出關鍵的一分,讓
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02/16 13:45, 6年前 , 47F
參賽者分出勝負。
02/16 13:45, 47F

02/16 15:31, 6年前 , 48F
Griffin垃圾爛招 史上最爛冠軍 滾
02/16 15:31, 48F

02/16 17:18, 6年前 , 49F
最公平就是用體操或跳水的動作難度係數 搭配給分去
02/16 17:18, 49F

02/16 17:18, 6年前 , 50F
最大最小值 再平均
02/16 17:18, 50F
文章代碼(AID): #1UICMZGl (NBA)
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