Re: [討論] NBA是改了什麼規則讓得分暴增?

看板NBA (美國籃球)作者 (貓爹)時間3年前 (2022/09/09 07:11), 編輯推噓89(901240)
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數據面的答案 因為Pace(場均回合數)漲10%、PPP(平均每回合得分)漲4%,所以得分漲了上去 直接從04取消hand check之後來看 賽季 PTS/g(場均得分) Pace/g(場均回合數) PPP(平均每回合得分) 04 97.2 90.9 1.06 17 106.3 97.3 1.09 21 110.6 98.2 1.1 畫曲線圖的話會更明顯。NBA的Pace慢慢加速,最終於16-18年產生質變,明顯跳升一截 然後18年後的二次進攻14秒規則,近一步把Pace拉升至當前98~100的位階 相較Pace,PPP漲得很有限 三分主要是量堆上去了,當前的三分占比是04年兩倍,命中率則變化很有限 只是三分球帶來的PPP漲幅,被量跌的兩分球與罰球抵銷掉了大半 (對,NBA場均罰球量是穩定下降的。至於是否更集中到球星身上..自己去做統計找答案) -- 戰術板的答案 現代籃球攻守策略的進步,與數據分析的相應佐證,推動了Pace與PPP的成長 節省篇幅的說法 (1)重視早快攻 (2)三分比重拉上去 對應到鄉民耳熟能詳的先驅事件,便是冷笑話的太陽跑轟、莫雷的三分比兩分好 配合近十年數據分析於籃球領域的扎根深入,到了16-18年終於出現大幅度的質變 防守的戰略進步有起到作用,但因為團防門檻變高的關係,所以整體還是不敵進攻進化 不只早快攻對團隊防守的品質要求增加,以擋拆、傳導後投射為主體的進攻打法也是 且宏觀統計角度來看,三分命中率還跟防守者貼多近沒有高度相關 (忘記是Seth Partnow還是Justin Jacobs做過的統計結果) -- 球員面的答案 新進NBA球員的體能、技能雷達越點越圓,進而豐富化了教練的戰略/戰術執行選擇 這跟近年北美青少年的運動提早專項化、訓練方法進步都有關係 這年頭的新秀除了中鋒跟非洲出產的隱玉,沒有小朋友不點持球跟三分的 (歐陸更早以前就開始不分位置都要練投三分了,但整體訓練師資沒有美國扎實) 而早快攻的量體堆疊,基本也需要折返跑體能配上複數能堪跑動的持球人去執行 若用現在的水準回去04年看球隊的底部輪替的話,可能沒幾個人拿得到今年的訓練營合約 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 99.240.162.168 (加拿大) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NBA/M.1662678662.A.FFC.html

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對,就是這樣。規則驅動了戰術的轉變,戰術的轉變
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驅動了人才養成的方向
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但是其實已經沒什麼好方法去削弱三分球了(三分線
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都後退到快貼邊線了),大家都知道3分有點太多(明
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顯好過其他的進攻手段,2.2-2.5會比較公平),而且
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看起來這個技能還沒被開發到極限…未來的球員只會
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比現在準
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未來1號到5號都要會丟三分了吧
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狗貝這種頂級中鋒但還沒開發出來的會稍微吃虧一點
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推!
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球員本來就是會一直進化的
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有基本投籃底子才有後續 開發三分的潛力
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就算把三分拉到中場再過個幾年說不定還是有人投得進
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真的覺得三分不好的話乾脆取消三分比較快
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大後鋒引領潮流
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pace提高但是反而場均罰球量降低真的蠻有趣的
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你要有辦法讓三分的期望值跟兩分差不多,才可能減
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少大家都在投三分的問題,那就是數學題了,那就是
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三分不能算三分,要往下降
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版本不同球隊要的也不同 現在身高越來越重要了 有
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FIBA規則沒有太大變動,看美國隊以後表現就知道
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身高能傳能投的需求 感覺也會高起來
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美國的進攻是不是大幅超過防守
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09/09 07:42, 3年前 , 24F
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罰球越來越少pace越來越多 但是觀眾卻還是抱怨逼逼
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09/09 07:43, 3年前 , 26F
逼太多真的很有趣
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09/09 07:46, 3年前 , 27F
問就是Curry
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09/09 07:50, 3年前 , 28F
買飯能力有上升嗎
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09/09 07:55, 3年前 , 29F
投三分球好處太多,不只期望值高,拉開空間更是重要
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09/09 07:56, 3年前 , 30F
狗貝DPOY被5Out射爆,趨勢明顯,更帶動整體進攻效率
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是馬刺跟活塞嚇死nba nba不願意等籃球自然演進強迫
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改變才變成這樣
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防守三秒 二波籃板球14秒 handcheck
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三分好處太多那尺度就該改回來 讓切入的難度提升
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3分降到2.5分就可以了
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才可以讓空間拉扯下降
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大家都不敢防守/碰撞,罰球減少也是很正常的...
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我覺得不是不敢碰撞 而是選擇性碰撞
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麻煩去看看80年代聯盟的場均得分,跟規則改變一點關
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還有 252 則推文
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優文
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貴古派覺得不開心
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現在球員的腿頻頻爆炸也是因為整體戰術體能真的消
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耗太大了
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09/10 02:26, 3年前 , 296F
就算給你超激烈身體碰撞hand check,現代靠戰術輕鬆
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09/10 02:29, 3年前 , 298F
一堆人根本不想面對攻防戰術跟整個運動科學的提升
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腿爆炸是聯盟硬催節奏的後果好不好 區防跟肢體對抗
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開出來不限制來看節奏會不會慢下來 每隊起手都先一
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個擋人然後持球者破壞力直線上升 講“攻守”進步然
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09/10 03:47, 3年前 , 302F
後得分暴漲是得分之神降臨每一隊是不是?
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09/10 03:50, 3年前 , 303F
現代戰術是基於聯盟傾向變化的 進攻得利當然大家都
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往點上打 聯盟不限制當然得分越衝越高
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09/10 03:56, 3年前 , 305F
運動科學正常發展根本不會出現進攻成長越大於防守
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造成得分跟節奏突變的狀況 聯盟強制改變才是問題
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09/10 09:03, 3年前 , 307F
對,現在情況是進攻遠大於防守,場均25-30分顯得並
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不稀罕。就像棒球球速變快但是球賽內容不會變成投手
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戰,因為打者也有應對方法
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09/10 09:07, 3年前 , 310F
NBA的「進化」傾向完全是看規則怎麼寫去朝那個特化
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方向進步的,大多中鋒捨棄低位去投外線之類。不過老
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Sabonis其實在80年代就會投外線,低位也一把罩,Jok
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09/10 09:07, 3年前 , 313F
ic這種全能中鋒概念早就存在
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09/10 10:34, 3年前 , 314F
NBA一堆數據根本不是線性型進步,根本不同game
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09/10 10:35, 3年前 , 315F
pace以前就是往越來越慢進化,現在拿PACE變高說進步
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09/10 10:35, 3年前 , 316F
真的有夠白癡...根本是規則影響
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09/10 23:16, 3年前 , 317F
死球時代終結?
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09/11 10:43, 3年前 , 318F
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09/12 01:08, 3年前 , 319F
科學訓練會提升球員素質,但是跟進攻變強的關聯?
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09/12 01:08, 3年前 , 320F
科學訓練應該連防守者的能力都會提升吧
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09/12 01:09, 3年前 , 321F
真正影響比賽型態,還是規則改變為主
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09/12 21:13, 3年前 , 322F
罰球變少就是因為大家知道認真去防守會賠更多分啊!
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09/12 21:13, 3年前 , 323F
(罰球期望值遠高於出手投籃),在傻幾點的?沒看到
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09/12 21:13, 3年前 , 324F
防守鬍子是手背後面嘛
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09/12 21:17, 3年前 , 325F
另外,所以球員都知道得多分就可以拿翹談高薪,那你
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09/12 21:17, 3年前 , 326F
認真防守不就是擋其他人財路?那當然是大家在季賽防
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09/12 21:17, 3年前 , 327F
守做做樣子就好,季後賽再來認真就好啊,你得分我得
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09/12 21:18, 3年前 , 328F
分大家都爽領高薪,認真防守的就是害群之馬!
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09/16 17:21, , 329F
提高pace也是因為投籃次數越高越接近期望值
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三分畢竟命中率是低於兩分的,投不夠多被翻盤的機
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09/16 17:22, , 331F
會大
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文章代碼(AID): #1Z6dQ6_y (NBA)
文章代碼(AID): #1Z6dQ6_y (NBA)