[新聞] 支持負荷管理!庫班認「比賽強度變大」:太多人不理解

看板NBA (美國籃球)作者 (祝福雙K 但勇士輸就是爽)時間2小時前 (2024/10/18 23:39), 編輯推噓24(24023)
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https://bit.ly/3UbhDPi NBA/支持負荷管理!庫班認「比賽強度變大」:太多人不理解 原文作者:TVBS新聞網|編輯 易軍堯 報導 https://i.imgur.com/dGxJecz.jpeg
NBA新賽季還沒開始、不少主力球員就傳出大小傷病,快艇王牌雷納德(Kawhi Leonard)因膝傷無限期缺陣,雷霆新門神哈爾特斯泰(Isaiah Hartenstein)手部骨折, 再度帶起球員健康、輪休制度(又稱負荷管理)的討論,76人雙星恩比德(Joel Embiid)、喬治(Paul George)被證實高機率「不打背靠背比賽」更是成為話題焦點, 不免讓相關議題再度被放大討論。 對此獨行俠前老闆庫班(Mark Cuban)明確表態,認為即便人們沒有意識到這個 問題,但現今的比賽風格越來越快、強度也在明顯增加,因此適度的負荷管理確實 是必要的,不然對球員的身體狀況、健康來說,絕對是有害而無益的事。 事實上,庫班早在2019年就曾公開表達對於「負荷管理」的支持,但也強調球團在施行 輪休調度時,必須更加聰明、謹慎的安排,才不會引來爭議,認為適度的休息讓球員 可以保持精力,以便在強度更高的季後賽舞台,繳出更好的比賽品質。 而不少球員也曾針對此表態,作為時常被列入「輪休名單」之一的喬治就曾坦言, 儘管輪休的目的是為了保護球員,但也大大削弱了球員的競爭力;前球員「雷槍」 艾倫(Ray Allen)也在一次訪問中表態,認為不管發生了什麼事,上場拚戰才是首要 之務,意即「只要能夠打球就該上場」,所謂的負荷管理應該是休息日照常健身、保持 體態,照顧好自己的身體。 ——————————————————————— 參考外電:Fadeaway World Mark Cuban Defends NBA Players On Load Management https://i.imgur.com/eBbnMJy.jpeg
https://bit.ly/3Yexk9y 補充一下,Cuban最近發表負載管理理論的場合,是在ESPN的知名脫口秀節目First Take https://i.imgur.com/FkS0PAL.jpeg
https://youtu.be/eXQryByyY5o
心得:這個言論發表的時間,其實比Kawhi宣布無限期停休還要早, 看來負載/負荷管理的確在聯盟越來越敏感了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.233.255 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NBA/M.1729265996.A.DB8.html

10/18 23:45, 2小時前 , 1F
看球多年,確實現在的強度速度更勝以往
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10/18 23:48, 2小時前 , 2F
MJ迷: 90年代才是強度最大的年代
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10/18 23:49, 2小時前 , 3F
認同,整個賽季是馬拉松不是短跑
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10/18 23:49, 2小時前 , 4F
乾脆以後賽季拉長一點點,都不要排背靠背的比賽
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10/18 23:49, 2小時前 , 5F
要討論的是跑動vs對抗,哪個對球員的傷害比較大
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10/18 23:50, 2小時前 , 6F
個人覺得都有,對抗是顯性跑動是隱性因子
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10/18 23:54, 2小時前 , 7F
半場站定位開始對抗單打跟高速轉換攻防跑動 我選後
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10/18 23:54, 2小時前 , 8F
者風險&消耗大
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10/18 23:56, 2小時前 , 9F
現在足球也是 英超節奏明顯比剛結束的亞洲國家隊快
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10/19 00:05, 2小時前 , 10F
不用庫班說 去點開90年代甚至00年代的比賽看一下
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10/19 00:05, 2小時前 , 11F
看過現代籃球再回去看那種低效風格真的會想笑
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10/19 00:07, 2小時前 , 12F
談到票房跟分潤的時候要不要考慮負載管理一下
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10/19 00:07, 2小時前 , 13F
砍比賽數啊 這樣73就能永留史廁惹
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10/19 00:11, 2小時前 , 14F
跑轟時代80年就有了啊
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10/19 00:14, 2小時前 , 15F
跑動肯定大很多
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10/19 00:16, 2小時前 , 16F
兩邊影片點開來看 防守回合真的累
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10/19 00:17, 2小時前 , 17F
但球員熬夜泡夜店也是事實
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10/19 00:19, 2小時前 , 18F
賽季拉長一個月這樣可以嗎?
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10/19 00:21, 2小時前 , 19F
賽季拉長也代表你休息的時間會更少
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10/19 00:22, 2小時前 , 20F
還有一系列選秀.7.8月各種盃賽的時間也會影響
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10/19 00:23, 2小時前 , 21F
減少賽程就…廣告方花大錢你少打 那要不要降薪
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10/19 00:25, 2小時前 , 22F
反覆的折返跑之外,還有無數次的急停,不論是進攻防
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10/19 00:25, 2小時前 , 23F
守,急停的動作都是持續發生,這個動作很傷膝蓋。
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10/19 00:25, 2小時前 , 24F
對抗反而比較不那麼傷膝蓋,膝蓋絕對是籃球員最重要
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10/19 00:25, 2小時前 , 25F
的武器。
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10/19 00:34, 1小時前 , 26F
對抗很傷背部
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10/19 00:34, 1小時前 , 27F
而且快節奏以前又不是沒打過
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10/19 00:35, 1小時前 , 28F
90年代一場80,90分。現在隨便打到130,140的比數
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10/19 00:37, 1小時前 , 29F
所以傷的地方應該差異很大
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10/19 00:38, 1小時前 , 30F
賽季80場,別說LBJ那種骨骼精奇的名人堂候選,一般
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10/19 00:38, 1小時前 , 31F
八字不夠硬的普通球員打個30~50場就準備要躺
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10/19 00:38, 1小時前 , 32F
確實 現代球風強度比較高
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10/19 00:41, 1小時前 , 33F
現代籃球的長期耗損比以前大
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10/19 00:42, 1小時前 , 34F
阿不是賣掉了話還這麼多,還不趕快去幫賀婆助選繼
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10/19 00:43, 1小時前 , 35F
主要原因還是聯盟排賽程的排的很爛 太多背靠背導致
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10/19 00:43, 1小時前 , 36F
負荷管理是沒辦法的事情
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10/19 00:48, 1小時前 , 37F
都說比賽強度變大,支持球星負載管理,這更突顯青
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10/19 00:48, 1小時前 , 38F
賽雙J保持健康出賽、穩定輸出的可貴
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10/19 00:48, 1小時前 , 39F
簡單來說 如果你認為球賽垃圾時間應該把先發換下來
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10/19 00:49, 1小時前 , 40F
那你就應該支持負荷管理
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10/19 00:51, 1小時前 , 41F
老錫:什麼是輪替球員?傷病管理?
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10/19 00:53, 1小時前 , 42F
很多球隊硬操球星,主因多半是陣容深度不足
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10/19 00:55, 1小時前 , 43F
球星在比賽各節的上場配置時間也常被忽視
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10/19 00:59, 1小時前 , 44F
二或三當家能否穩定帶隊,攸關一哥能否獲得充足休
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10/19 00:59, 1小時前 , 45F
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10/19 01:23, 1小時前 , 46F
增加球隊,這樣在聯盟比賽總數不變的前提下,
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10/19 01:23, 1小時前 , 47F
各隊比賽場次也能減少一點?
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文章代碼(AID): #1d4e5Csu (NBA)
文章代碼(AID): #1d4e5Csu (NBA)