Re: [花邊] KD對於明星賽新規則的看法

看板NBA (美國籃球)作者 (言射言射)時間6小時前 (2024/12/18 11:43), 6小時前編輯推噓5(613)
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看起又來到一年一度開噴明星賽防守環節的時刻了 先來複習一下 2006 年的文 #13-qIDa6 明星賽的防守大家已經從快 20 年前就不滿意到現在了 但以前的球員大多是打半場體系 Pace 慢,防守球員也比較好落位 進攻球員手段也都圍繞在三分線內發動 拿到球的第一動就是刺探步、三脅步、背框單打 這種防守球員也比較好配合演演戲 你刺探步斗兩下,我也意思意思斗兩下 你背框屁股頂過來,我也頂回去 看起來就好像有在防守一樣,但實際上就是守個意思意思 不然想像一下球員對著空氣刺探步、三脅步、背框單打 這畫面有多荒謬 而現在球員的技能包根本不需要拉低 Pace 的技能 接球能切就切,切不了就後撤三分 防守球員想演一下都難 都還沒落位,對面就打鐵或進球了 那不如在場上散散步就好,一直折返跑多累 要球員認真防守又沒有任何誘因,哪個球員會想認真守 不如把比賽趣味化或是提高實質獎勵 趣味化 加入一些特殊規則 1. 2分球改 3 分,3分改 2 分 2. 指定特殊灌籃動作,達到獲得 4 分 3. Hustle 防守成功,該隊也可得分 4. 隨機抽 3 個球員當裁判 . . 諸如此類的規則在每次暫停後隨機抽選,持續到下一次暫停 如果趣味化太難達成 那就把獎勵改為比較有實質影響的方式 不然現在發的獎金對明星球員來說就跟零頭一樣 獎勵改成獲勝隊伍的成員在個人獎項(年度隊,MVP...)都能獲得加成 或是季後賽種子序要比較對戰成績的時候也可以列入考量(但明星賽就不能分東西區) 我個人比較偏好把明星賽趣味化啦 反正現在大家對於明星球員同隊幾乎沒啥新鮮感了 不如在球賽中加入一些隨機事件 或多或少可以提高一些觀賞性吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.147.171.160 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NBA/M.1734493437.A.191.html

12/18 11:48, 6小時前 , 1F
pass? pace?
12/18 11:48, 1F

12/18 11:48, 6小時前 , 2F
PACE
12/18 11:48, 2F

12/18 11:48, 6小時前 , 3F
給教練魔法卡和陷阱卡 可以多打一人 或是讓對方脫鞋
12/18 11:48, 3F

12/18 11:48, 6小時前 , 4F
不用了 反正先選髒的不會錯
12/18 11:48, 4F
※ 編輯: yanshe0212 (122.147.171.160 臺灣), 12/18/2024 11:49:10

12/18 11:51, 6小時前 , 5F
這也算年經文了 一年檢討一次,然後再來就是那為數
12/18 11:51, 5F

12/18 11:51, 6小時前 , 6F
不多認真的幾次明星賽洗板
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12/18 11:52, 6小時前 , 7F
趣味化也只是在分數變化 但兩邊根本不在意分數
12/18 11:52, 7F

12/18 11:54, 6小時前 , 8F
加入新秀挑戰賽也是考慮該隊比較有動機認真打
12/18 11:54, 8F

12/18 13:55, 4小時前 , 9F
乾脆取消,已經沒有意義了
12/18 13:55, 9F

12/18 14:30, 3小時前 , 10F
加個場中交易好了 在a隊沒辦法上場 結果在b隊爆發
12/18 14:30, 10F
文章代碼(AID): #1dOaJz6H (NBA)
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