Re: [FB戰報]上半季回顧

看板NBA_Fantasy (夢幻NBA)作者 (枕小路)時間18年前 (2006/03/09 00:08), 編輯推噓6(602)
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※ 引述《newbornme (財產變小康 :DD)》之銘言: : 標題: [FB戰報]上半季回顧 : 時間: Wed Mar 8 20:37:19 2006 : : 目前我要談的這個聯盟,是12人制,是我開的, : 比 FG% FT% 3PT% PTS OREB REB AST ST BLK TO A/T 這幾項, : 我目前排第六,不過我不擔心, : 因為排我前面好幾個都是場次爆表的, : 有的是我同學,跟他說場次要謹慎用,講也講不聽,那就不能怪我黑心囉。 : : 我每天都會看球員動態和調動陣容,算很持之以恆的玩家, : 我們聯盟裡大家都很和氣,真是非常感激大家的配合啦。 : : 最後到了心得分享時間, (大家忍耐,我快吠屁完了。) : 基本上,我選人不管選的怎樣,一定會記得幾個原則, : (比較適合用於積分賽,且有場次限制的前提,非H2H。) : : 1. 場次不要急著用完,場次少有時還不一定輸人: : 每年的開季都是觀察球員的時間, : 除非是績效很高且非常穩定的球員,否則即使是擺板凳也無所謂, : 場次一開始落後沒關係,反正每年都會有場次吃到爆表的玩家, : 然後也許是 Bruce Bowen 這種角色他也是天天放, : 自然久了你就可以看出你一定可以贏的項目,再把場次補足就好了。 : : 這方面有點抽象, : 簡單的說,我有一年的開季初一天頂多只擺五六個效率值夠穩的, : 那年我的前四順位都有進 all-star,而且 Ray Allen 還掛了不短的傷號, : 但我硬是用這種策略跟前幾名分數差不多,重點是我場次少吃了他們一百多場, : 後來季末我開始找一些可以穩住領先項目的選手,真的是最後再補起來也沒關係。 : : 那年我拿第一,贏了第二名10幾分,然後場次少他70~80場。 : : 2. 某些球員對某些隊特定不用: : 例如攻守起伏很大的選手,對上如 DET 或是 SA 這種防守較強的隊伍, : 我都是用固定的模式,擺板凳。 : 以避免攻守數據難看影響到自己的成績(TO多、FG低),一個場次的應用也是很重要。 : 當然這招不見得每次都會奏效,也會有擺板凳表現讓我好的想吐血的。 : 但,這就是機率的問題, : 當你的選手今天對馬刺隊的表現「較有可能」下滑時,你會用嗎? : 起碼我是不會的。 : : 例:我從來不用 Hinrich 對到 DET 的,我領教過他的不穩定性太多次了。 : V.Carter 對 SA 我也不一定敢擺,對方可是有 Uncle Bruce 阿。 : : 3. 堅持到底: : 去年我的前三順位分別是 J.O'neal, AK, R.Jefferson, : 大家應該知道這三人去年分別發生什麼事吧? :p : : 後來我還是拿到該聯盟第四名,差第三、第二的分數也不多, : 陣容爛有時玩起來也有不同的感覺,別急著放棄。 : 且也會讓跟你同各聯盟的玩家尊敬你 ... : : That's all ! : : - : 我終於打完了, : 謝謝大家,也希望一點小想法能給大家更多玩FB可能的佈局。 : : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 140.113.196.229 : 推 hillku:推一個@@/ 說真的 明年我不要再選小歐了 拼命掛傷...orz 03/08 20:44 : 推 nilolik:你跟我同聯盟(指)...真沒想到...重點是換Mo.P的就是我^^ 03/08 21:01 : 推 newbornme:阿哈哈!你好,最後關頭,一起努力。 03/08 21:13 : 推 Sweeptime:推最後一段 資深玩家的建議 :) 03/08 21:24 : 推 spluto:還是不懂場次論,基本上留這麼多場次不用完 最後還是補不完 03/09 00:01 : → spluto:原po所舉的例子也還剩80場,畢竟球員所打場次是固定的 03/09 00:02 : → spluto:沒比賽你放上去也是沒用,基本上只要沒有一直撿FA搶場次 03/09 00:03 : → spluto:應該是不用為了省場次把低績效的球員放板凳.除非是負績效 03/09 00:04 [部分內容恕刪] 沒玩過積分制的 不過聽原po和spluto板友的問題 我想應該可以簡單這樣去解釋 "僧多粥少" 如果聯盟的一天能放上去的位置是 PG.SG.G.SF.PF.F.C.C.Util.Util 每個位置 82 場 所以玩家總共有 10*82 = 820場可以累積分數 然而像原po例子 如果每隊選 15 人的話 那麼實際上玩家手上則有 15*82 = 1230 場 當然後 後面那個數字是理想值 因為球員總會因為各種因素傷缺無法上場 可是相對的 玩家也可以透過 FA 的交換機制中 補充這種流失 單純以理想值來看 玩家可運用的場次扣除聯盟積分最大場次 1230 - 820 = 410 在這個 case 玩家至少還多出 上百場的多餘場次 這部份是無法塞進績分的累計之中 這個數字相當驚人 在這種情況下 FB 玩家不太用擔心場次消化不完 真正要考量的 反而是 如何在自己這 1230 場中 選出最好的 820場表現 讓好數據累積進成績裡 於是 原po的 FB 策略非常著重在 避免 "高風險"可能的爛比賽上 透過一些經驗的觀察 和 數據的比對 剔除掉潛在危機度高的壞狀況 比如說 球季初球員是非常不穩 尤其是剛轉隊的球員或新人 或者是 遇上強悍的防守型隊伍 還是 天敵型的對手時 這種情況 把壞表現高風險的球員擺板凳 雖然可能會錯過 他突然爆發的可能 但 實際上卻比他打了一場爛仗 計在場次上 形成無可回覆的傷害來的好 有空間 只要球季還沒結束都能填補 但糟糕的數據卻只能用中和的方式去平衡 無法一乾二淨的抹去消除 所以 低績效的球員 擺在場上不見得全然是加分 尤其在 FG 或 FT 這種項目 然而 其實 這之間還有一些值得討論 什麼叫做低績效? 在 12 人的聯盟 Bruce Bowen確實不是理想的固定先發者 可是在 20 人聯盟 Bruce Bowen的貢獻卻不可小觀 而 同隊之間 低績效的定義也可能不一樣 Ben Wallace 籃板的最低績效 可能是前塞爾提克隊 Blount 的最大值 再討論這種問題時 其實會因狀況而得到不同的答案 原po說的 最後少 80 場 大概是每個位置少了 80/10 = 8場左右 這個數據看起來很可怕 但分攤來看就也沒那麼誇張 因為 像 Marion 這種怪物 他一場的績效可能勝過一堆阿貓阿狗 3場的工 初心者玩家最大的問題是 無法理解 NBA的賽程其實和時間不同步 如果見獵心喜 看到某一個球員 一日爆發 就忽略他其實可能只是曇花一現 而擺他在場上 或者 不理解場數限制的狀況 拼命在季初發動人海 都可能會浪費玩家所擁有的額度 超支的結果就是 寅吃卯糧 不管好牌壞牌 都一口氣出盡 最後眼睜睜的看著滿手王牌 卻沒機會放 NBA 的正規賽賽程約從11月打到 4月中約有 5*30 + 20 = 170天 最大累計場次假設同先前的 820場 那麼 1天平均安排 4.8場 就可以消化完賽程 所以假設那天即使賽程爆滿 能放 10 個球員上場 但實際上放到 8個就夠多了 (考慮到隔天賽程少 最多只能不到一半的人上場 兩天平均起來 每天 5人是合理值) 季中這樣進行賽程的 tempo比較不會讓你在 100天裡就把所有的空間都用光.... (不知道有沒有這種玩家....) 累積模式 據說可以比較偷懶的管理球員出陣的狀態 就是把穩定的球員 放在場上 不穩的丟板凳 然後一個月調一次(每天調 超支的可能性會大增) 不過 我想原po這樣的玩法 在12人聯盟也確實有他的道理所在 如果人數多一點的大聯盟 FA深度不足 也許會有另一種價值對策 恩 沒有玩過這種模式 依據理論來推測 有錯 還請指正 謝謝 :) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.6.59

03/09 01:13, , 1F
其實不要每天隨便撿撿丟丟的話 場數都夠用
03/09 01:13, 1F

03/09 01:13, , 2F
不過避險絕對是必要的...
03/09 01:13, 2F

03/09 02:32, , 3F
大概了解,重點應該是在選人數 跟出賽人數的差距上...
03/09 02:32, 3F

03/09 02:32, , 4F
如果選球員數超過上場人數太多,就必須做這種調整
03/09 02:32, 4F

03/09 09:22, , 5F
講的太好了阿 大推 ! :D
03/09 09:22, 5F

03/09 11:22, , 6F
怎麼可能選15人卻只能放8個上場.. 這較設計的不好
03/09 11:22, 6F

03/09 11:23, , 7F
我舉的例子是放 10 個....然後一般選 13 放 10 個
03/09 11:23, 7F

03/09 11:24, , 8F
也會多出 3*82 = 246 場 端看聯盟的狀況
03/09 11:24, 8F
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