Re: [徵人] H2H Auction多比項大陣容 (暫時已滿)
看板NBA_Fantasy (夢幻NBA)作者shihchenhung (......)時間12年前 (2013/10/10 10:53)推噓2(2推 0噓 13→)留言15則, 4人參與討論串5/7 (看更多)
H2H 12*18
PG, SG, G, G, SF, PF, F, F, C, C, C, Util, Util, Util, BN, BN, BN, BN
FG% FTM FT% 3PTM PTS OREB REB AST STL BLK TO PF TECH
Budget $210 ,得標薪資後方有打*的,代表原本不在規劃名單內球員
1. (2) DeMarcus Cousins (Sac - PF,C) $22
計畫內球員,價錢剛剛好落在規劃的價錢內,原本預計最多出到25
2. (14) John Wall (Was - PG) $32*
純拱價,看到未上線電腦幫選的隊伍只出到27左右就要標到了,
想說拱一下,最多拱到35,沒想到32就標到。
雖然Wall不在我計畫內,不過這個價錢在本聯盟來說仍算合理。
3. (41) Paul Millsap (Atl - PF) $20*
預算規劃下選到的球員,不過原本沒有在規畫內
4. (45) Jeremy Lin (Hou - PG) $ 9*
至少是火箭先發,而且可以加強抄截,
最重要的是價錢合理,雖然原本並沒有想選他。
5. (48) Chris Bosh (Mia - PF,C) $22
可以補FTM而且不傷FT%,原本規劃了25塊要標。
6. (57) Eric Bledsoe (Pho - PG,SG) $15*
前兩個順位原本想選的Parker與Griffin分別以24與21塊被標走,
想說SG還空著,賭一下轉隊的年輕新血。
同時看到更前面原本想標的泰勞只以18塊被標走,就有點扼腕!
7. (63) David Lee (GS - PF,C) $26
這邊我口袋名單中規劃在20塊以上的球員,只剩下他,
原本只規劃了20塊,但是想說不標就多出了20塊,因此追價到26塊結標。
8. (67) Jeff Teague (Atl - PG) $13
規劃內球員,跟預計的價錢相同,補FG%,AST,STL
9. (75) Thaddeus Young (Phi - SF,PF) $10
比預計價錢還少三塊就喊到
10. (77) Jeff Green (Bos - SF,PF) $ 9
鄉民概念股?同樣也比預計的價錢(12)少了三塊標到
11. (91) Jonas Valanciunas (Tor - C) $10
12. (93) Enes Kanter (Uta - C) $10
這兩輪剛好把前面省下的六塊用掉,
主要是之前(79順位)時,Favor被另一隊以20塊標走,
當時Favor只規劃了14,小追了一下還是沒追到。
13. (126) Kris Humphries (Bos - PF) $ 2
規劃內球員,打不出來了不起丟掉。
14. (130) DeMar DeRozan (Tor - SG,SF) $ 6
原本只規劃了四塊,口袋名單中最後一位超過兩塊的球員,
想說最後也只剩板凳還沒選,就追到當下可以出到的最高價6塊。
15. (157) Alonzo Gee (Cle - SG,SF) $ 1*
只能標一元戰隊,自然目標中的球員只能看緣份,
發現SG位置只有兩位,補一下。
16. (175) Mo Williams (Por - PG,SG) $ 1
希望以替補身分打出不錯的成績
17. (184) Channing Frye (Pho - PF,C) $ 1
隨便選
18. (192) Brandan Wright (Dal - PF,C) $ 1*
隨便選,但是仍希望他今年能多一點時間
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整體心得:
其實從決定開喊價盟時就很私心的決定要開大陣容,
多比項只是想說可以有趣些,不要老只是玩傳統九項。
一般來說,大陣容可以減少像是LBJ,Durant這種頂級球員的影響力,
喊價盟因為有總薪資的限制,更可以相對的將頂級球員的影響力降低。
(因為得花更多錢去追,那麼之後可利用的錢就變少)
Y!本身替每位球員設定出的原始薪資,在我看來也是以基本大小陣容所設計,
(10個上場球員,3個板凳,共13位)
不過我改成14個上場球員,4個板凳,但是總薪資只加了10塊,
扣除了板凳球員(假設都是一塊標到),本盟的每位球員平均可利用的錢就少得多,
(基本設定200元-3(BN)=197,197/10=20左右,而本盟只剩15塊不到)
因此我的理解是,前面的高價球員的結標價,應該要低於平均結標價,
這樣後面才能有本錢,去標足夠的ORank中段球員,塞滿上場陣容。
選秀前我的策略,除了規劃出想要的球員名單,與每個球員的薪資上限外,
另外規劃了不同薪資級距要幾名球員(ex. 30*1, 25*4, 20*2, 15*3....)
而選秀前也猜,聯盟中應該會有玩家會對ORank前面的球員追價,
因此決定以25塊左右的球員為主要目標,
至於打造哪些強項則沒想法,想說看一開始標到哪些球員再來打算,
最重要的是要把能上場的位置,塞滿目前看來有時間,有機會衝數據的球員,
以結果看來也還算滿意。
--
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◆ From: 119.14.42.15
※ 編輯: shihchenhung 來自: 119.14.42.15 (10/10 10:56)
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