Re: [閒聊] MB V - Big Fantasy Theory 選秀心得(回應)

看板NBA_Fantasy (夢幻NBA)作者 (melo)時間11年前 (2014/10/12 15:36), 11年前編輯推噓0(000)
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很榮幸那年本魯也身歷其境 最後很僥倖的拿到第二名 這裡給一點回應與經驗分享... 在聯盟特殊的設定下 ST大的建軍 確實讓許多玩家當下 嚇出一身冷汗 但隨著球賽開打 似乎變化趕不上計畫般的 幾乎週週無法以CP3一己之力拿勝 這時才明白 這樣的設定 要單靠比率項或累積項獲勝 實在不容易 (MIN FG% FT% 3PT% PTS REB ST BLK A/T TO TECH) 而我的建軍策略 則是一個美麗的錯誤 XDD 因為公式算錯 導致選了一票當年FT%量大且質優的球員 melo 小馬丁 Billups 禁區有 Boozer 跟 四克拉(當年這兩位算是會罰球的前幾輪大個) 然後球季進行到三分之一處 我發現我的FT%可以週週贏 而且贏的很穩定 開始思考FT%的本質 - "罰球應該是最穩定的比率項目" 罰球是一個球員基本功的展現 只有"會罰跟不會罰" 很難受當天球員狀況影響 於是開始進行週週把FT%"鎖在"高檔水準 並大量洗其他累積項目 放棄FG% 3PT% A/T TO TECH(聯盟設定一週可以 move 10次) 這樣至少可以贏六項 FT% MIN PTS REB BLK ST (盡量不洗"罰球量大且不準"的) 回正題 比率項如同ST大所言像丟骰子般賭運氣 只丟一次 運氣不好就是1 運氣好就是6 但多丟幾次 我想應該可以接近理想的期望值3.5 H2H想要拿下比率項 最終還是得回到"量的根本" "好的質"是量累積出來的 想靠少量獲勝 那就得賭運氣... 就好像我們不會去選FG% FT%投一中一的球員道理一樣... 謎之聲: CP3的使用方式應該不是"只用第一天"...而是"用一週",也許有機會?? 假設第一天CP3爆走 那就躺著收網 假設第一天CP3爆胎 不要急著去衝累積項 應該是再"繼續只放CP3"直到確定拿下六項 最怕的就是第一天爆胎接下來沒好轉 這樣就容易大比數2:9 這樣輸掉(只贏TO TECH) 長期下來 就是贏的時候6:5 輸的時候2:9 要進季後賽還是難... 結論: 想用CP3贏 還是算了...............XDDDDD 以上,一點拙見...ST大的聯盟總是那麼有趣...不負Fantasy這遊戲的初衷啊~ ※ 引述《Sweeptime (有讓你感動的事嗎)》之銘言: : ※ 引述《Sweeptime (有讓你感動的事嗎)》之銘言: : : -- : : 推 tbmaker: 我覺得比項是很難設計的 10/12 02:27 : : → tbmaker: 你如果只放CP3上場 爆發一場 fg ft 3pt a/t to pf tech 10/12 02:27 : : → tbmaker: 這樣其他隊還要玩啥XD 10/12 02:28 : : 推 tbmaker: 原始的h2h 如果只放一個球員只能贏3項 FT FG TO (最多) 10/12 02:36 : : → tbmaker: 現在只放一人最多可以贏到七項 10/12 02:36 : tbmaker大所言甚是 理論上放一個人爆發一場就能躺著贏 : 但這就是運氣問題 : 一天只放一個人 就等於放棄那天累積比項 : 如果那天不是爆發是爆胎 那一週就要用六天去和別人比七天的累積項 : 過去我試過類似的比項 而我當年也用 CP3 想說取巧的贏 : 但說真的當年我勝率過半 但最終進不了季後賽 : 因為比率的東西 不像累積項目是單向的成長 : 它可能變高 也可能變低 非常顯著的 : 我的目的是讓玩家自己去取捨他要精密的玩 還是要暴力的玩 : 只要是決擇 就會有相應的風險 而這種特殊性 就是遊戲有趣的地方 : 某方面來講 或許傷兵累累的隊伍 也能在這種方式存活 如果玩家能掌握效率 : 過去歷史的比項可參考下面網址 : http://basketball.fantasysports.yahoo.com/league/mondayblue/2010 : 最終贏得那年比賽的人 其實是靠累積項贏的 : 靠平衡項去硬衝 就像和上帝玩骰子 只是祂知道結果 但人不知道 : 只是我今年還是想賭賭看這個機率 : 若有興趣 未來可以多多交流 感謝您的指教 這確實是有趣的地方 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.227.161 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/NBA_Fantasy/M.1413099369.A.CCA.html ※ 編輯: supermelo (1.161.233.203), 10/12/2014 19:35:27 ※ 編輯: supermelo (1.161.233.203), 10/12/2014 21:25:53 ※ 編輯: supermelo (1.161.233.203), 10/12/2014 21:26:46
文章代碼(AID): #1KEYzfpA (NBA_Fantasy)
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