Re: [閒聊] 戰術跟先發

看板Nuggets (丹佛金塊)作者 (~SUN~)時間17年前 (2008/02/26 22:05), 編輯推噓29(29033)
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※ 引述《sucka (布拉基)》之銘言: : 今天又輸給活塞...三連敗 要有危機意識,所以這段仍然引用.... : 4.進攻 : 雖說我們進攻不是太大問題 但還是有改進空間 : 目前我們主要有這幾套戰術: 事實上Karl的全場進攻戰術是真的有兩下子的 首先由C或PF搶防守籃板 不管是C或PF哪一個搶到 另一個人就也開始跑當作快攻最後的拖車跟進 接者PG在對手的三分線至罰球線左右接應 同時PG也有撿長籃板的任務 SG和SF分別跑左右線快攻 至於傳誰由PG決定 此時偷跑的SG.SF已經過了半場了 一般是SG跑慢一點到自己的三分線後一點 而SF已經到自己的三分線到罰球線左右了 PG傳完球後自己也跟進跑中線 此時拖車的C或PF大概也跑到跟PG差不多後面一點的位置了 (因為PG接到籃板後的傳球,運球再找人傳球花了一點時間) 這是非常有系統的 不過前提是C和PF的籃板要搶下來 一旦rebound被對手搶到快攻失敗 因為我們至少偷跑了SG和SF 但是好在PG還在中場後面可以守第一波 內線還有C和PF可以撐 但是左右底線到45度角的空檔就很大 不過我們的C一但是Camby時這個籃板就很穩了 不過最近有些失常 (我很貪心,Camby一場沒12.13各籃板我就稱為失常) AC不是比較強才當先發的 是因為他在這套戰術中其實接傳球與跟進意識都很好 才受到Karl青睞當先發的 這是金塊這套快攻戰術的靈魂位置 因為唯一會耽誤時間的就是這點 經驗比速度重要很多 一旦上來的PG無法判定是要傳還是運球運一下再傳 快攻就宣告失敗 我想這應該是JR或D蛙最大不比AC的地方 AC雖然真得又不強不會組織 但是這套快攻他判定的真的很老到 甚至單這部分做的比當初的Blake還好 而一旦AC下場就由AI來擔當PG的位置 JR或K渣頂替當剩下的快攻箭頭 成效也不差 但有時也會讓JR當PG 但是效果很有限 因為他大部分會不知道傳給誰 所以乾脆先自己往前運來當推進 但是你運球時對手沒運球一定比你快 就又多1.2人跑回來了 降低這戰術的成功率 所以說Karl愛用PG是有原因的 Karl要的PG不單只是過半場那麼簡單 : A.3號戰術:把球交給三號單打或切入分球找尋機會 也就是機遇戰 快攻失敗後的常見戰術 首先等沒快攻搶籃板的最後一個人回來 接著PF和SF會雙檔讓出去AI接球打強邊 免得被對手黏到出不去 球到AI手上後SF進去....(1) PF幫AI單檔....(2) 而PG會潛到弱邊45度三分球線前後當埋伏砲台....(3) C也會到弱邊罰球線砲台....(4) *****禁區清空*****(重點) 接下來就是AI的秀了 完全在乎AI的切入與傳球的拿捏 如果AI切入的話也因為禁區清空而效果更大 : B.15號戰術:把球交給十五號單打 有七成以上的機率可以自己完成 不需幫忙 3號戰術開始後 在(1)時 若對手SF防守不強 或幫AI雙檔後SF得到MissMatch AI就會把球傳到打SF的Melo(或K渣)手上 此時我方SF已經到禁區前 利用AI的牽制力使得對手守AI的人第一時間是無法立刻包夾這點 加上禁區清空有利單打 15號戰術啟動 [ PS:當雙檔AI時對方PF太快包夾Melo 則打PF的K-mart或Najera會偷跑籃下,AI高吊阿力惡 ] 但是對手在Melo下球後大概2步後接近禁區後會包夾 Melo常無法判別包夾後我方是誰有空檔沒人守 所以此戰術缺乏後繼力 所以Melo本季練就瞬間拔起投中距離的能力 就是要打這AI傳球後無包夾的絕招 但是一旦對手知悉後放切不放投 成效就也打折扣 : C.4號看天吃飯單打 當(2)我方PF幫AI完成單檔轉身進去時 有時會吊球給打PF的K-mart 當然前提也是若對手SF防守不強 或幫AI雙檔後PF得到MissMatch 這時K-mart大部分會在罰球線左右的強邊接到球 他如果覺得沒包夾就不回傳AI 如果對手怕他單打而退回禁區 就投中距離(坦白說我覺得比投石車準) 或還是低位單打後小勾射結束 [ PS:當雙檔AI後 PF可能不幫AI做單檔改幫Melo做單檔 Melo掉頭快跑到籃下AI高吊阿力惡 ] 嚴格來說算「3號戰術」的一部份 : D.23號高位投石車中距離 當3號戰術運行中受到對手的C或PG包夾時 (3).(4)的空檔便出現 AI會給我們的C或PG投籃 嚴格來說也算「3號戰術」的一部份 : 恩 很好 簡單來說 我們的進攻戰術就是沒有戰術 : 大家化繁為簡 靠個人能力硬打 在西區列強中能走多遠? 大家看完我們的半場戰術後 應該會一直看到一個名詞 - 「AI」 基本上Karl的半場戰術完全建立在AI強力的突破分球 進而也方便造成Melo接球後第一時間的無包夾 . .. ... 沒了 幹,真得沒了 難怪AI場場打到40min 因為Karl想不到新的半場戰術 而這套戰術和當初超音速的很像 只是AI換成Payton Melo換成Kemp而已 但是為什麼這套半場戰術容易被破 1.最大的原因..「區域聯防」 有了區域後,對手只要注意不要3秒 基本上禁區清空很難 而15號戰術受到很大的壓制 : 我們一直喊缺射手 就算射手有了 我們戰術會做給他出手機會嗎? : 還是要他靠個人能力自己出手? 就算有Peja或KK來我們也只會埋沒他的能力 2.缺乏穩定外線 這裡的外線包括中距離 身為罰球線埋伏的C(camby.hunter) 與三分線前後埋伏的PG(AC:遠遠的有人撲一定不進 , JR:選擇投籃時機差) 反倒是SF(Melo.K渣), PF(K-mart,市長)表現的不錯 加上我們對於外線埋伏鮮少掩護 對手基本上失位也還來得及衝回來 有人掩護使投籃者知道不會被蓋加強投籃信心是很重要的 : 俗話說拿張好牌給你也不會使 就是這個意思 : 好 抱怨完了 Melo的確能裡能外 是我們半場進攻的發動機 : 但是傳出去後 接到球的通常是AC跟坎比 這樣能有多大效用? : 我覺得要充分發揮雙槍的破壞力可以嘗試讓他們拉開打擋切 : 兩人都有傳球能力 Melo能打裡面也能投外線 : 就算被包死也能轉移到弱邊 這樣其他隊友也比較容易出現空檔 : 目前偶爾有的擋切幾乎都是雙槍拆開跟K罵或坎比配合 : 但是K罵跟坎比中距離都不是很準 而且這樣打也不容易搶進攻籃板 跟我之前探討的一致 : 5.快或慢? : 金塊一向是支快速球風的隊伍 : 但是一但沒有掌握籃板時 快攻就打不出來 : 而且快速進攻的後遺症就是防守經常有段恍神期 : 我還記得之前對馬刺的比賽 雖然只得80幾分 : 但防守做好 進攻把握性提高 還是能贏球 : 如果進攻戰術能夠提高半場進攻的把握性 偶爾打快攻反擊當然也很好 因為半場戰術太少 全場快攻失敗後對手很容易就摸清我們只有這1.2套半場戰術 : 重點是防守專注度要提高 要有策略 : 而不是埋著頭靠個人能力瞎打順風球 : 為什麼我們領先花的特別快? 皆下來就是防守了 AC一旦上場就表示遇到高SG就要被爆了 為了保持打全場戰術的成功性 防守籃板是先決條件 所以Karl愛用2-3區域聯防 目的是使打C的Camby不會出去 一旦對手出手後 就可以達到容易跑全場快攻戰術的人員跑位位置 而2-3區域又因為只有PG和SG守在外面 三分球如果對方站3個人傳兩下一定有空檔 身為2-3兩翼的SF.PF兩點 就要做幫忙底線防守的部分 但PF由於肩負搶籃板的負任務 所以K-mart常常會補但不是補得很徹底 而身為SF的Melo與K渣都有一個大防守缺點 只要不是他防守的人拿到球 大部分都不會太積極 所以一旦對手球導到我們SF這邊的底線時 往往會因為我們SF離的太遠 有時連撲出去都來不及 更常見的就是根本不撲的情況了 而我們SG這點因為活動力高(先發AI,替補是JR) 所以常會要他們兼顧到PF那邊那麼遠的底線 由於防守範圍實在太大 漏掉也就不意外了 因為我們守2-3根本就不是為了防守 是為了進攻 : 為什麼我們關鍵時刻都是AC 或K炸這些副將跳出來? : 能打快也能打慢 才能算是一支強隊!! : 拉哩拉雜說了這麼多 一點感想 : 請大家不吝指正 謝謝 同上 ----------------------------- 不知不覺打那麼多 會再多一篇優文嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.122.101

02/26 22:07, , 1F
快艇買斷外星人了!!快搶!!
02/26 22:07, 1F

02/26 22:08, , 2F
搶PG!!搶射手!!搶外星人!!
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02/26 22:09, , 3F
先推
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02/26 22:12, , 4F
好大的文~~等清醒點再看@@
02/26 22:12, 4F

02/26 22:14, , 5F
優文是一定要的阿~~~推!!
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02/26 22:23, , 6F
推這篇 ...只是關於快攻有時AC直接傳籃下個人心臟有時抖...
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02/26 22:28, , 7F
好詳細XD 但這也是每次對手站區域我們就...很悶= =
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02/26 22:31, , 8F
或許我們SF常漏人是為了...方便跑..QQ
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02/26 22:33, , 9F
推 JR當PG的一些缺點真是一針見血
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02/26 22:34, , 10F
我也覺得是方便跑 所以我們兩個SF根本是偷跑王
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02/26 22:37, , 11F
推!精闢的解說!
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02/26 22:58, , 12F
02/26 22:58, 12F

02/26 23:04, , 13F
推 好精闢阿!!!
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02/26 23:24, , 14F
當陣容很堅強去打不出來時,就表示要換教練了
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02/26 23:31, , 15F
其實Melo很多時候還沒下球包夾就來了吧
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02/26 23:31, , 16F
另外3想傳"助攻"意圖有時太明顯 忽略了"助助攻"的功效
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02/26 23:34, , 17F
15則是有時太晚把球傳出來 也就是真正被包到時才準備傳
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02/26 23:38, , 18F
另外15被包時 隊友不應該只有CUT 應該還有外線的接應
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02/26 23:39, , 19F
內線cut有時受制於對手縮小防守圈 外線接應變的很重要
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02/26 23:41, , 20F
總而言之 不僅傳導不順 連空間都沒辦法拉開
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02/26 23:42, , 21F
以前太陽隊球員缺點多 所以戰術幫忙隱藏 我們球員強
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02/26 23:43, , 22F
半場戰術反而沒辦法掩蓋相對比較少的缺點 很可惜
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02/26 23:45, , 23F
以上這些問題 AI還沒來之前就有了 AI來還是很難解決
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02/26 23:47, , 24F
推.....
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02/26 23:46, , 25F
畢竟他的打法還是以切入為主
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02/26 23:48, , 26F
因此組織為主的PG是需要的 讓他幫忙做正確的選擇
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02/26 23:49, , 27F
去年BLAKE做的很好 只可惜跑了 現在只能寄望外星人了
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02/26 23:54, , 28F
另外三分線的掩護其實是有的 尤其是Melo 45度角拿球
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02/26 23:54, , 29F
JR在另一邊的45度至底角 長人幫忙掩護 不過禁賽後沒了xd
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02/26 23:56, , 30F
還有金塊兩年前是聯盟快攻得分第一的 KARL絕對有功勞
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02/27 00:17, , 31F
那時候有A.Miller當PG壓...常常一個長傳就達陣了 orz..
02/27 00:17, 31F

02/27 00:21, , 32F
版主m版主m! 好文1
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02/27 00:29, , 33F
推精闢好文!
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02/27 01:23, , 34F
推!
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02/27 01:45, , 35F
講的超詳細!!!
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02/27 01:52, , 36F
推~!
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02/27 02:04, , 37F
今年金塊的比賽至少看了40場,3號戰術我看到跑位都背得起來了
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02/27 02:06, , 38F
......因為從頭到尾只有一套半場戰術
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02/27 03:08, , 39F
推阿!!!
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02/27 10:10, , 40F
推推! 大大對戰術的理解真透徹阿
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02/27 11:03, , 41F
五體投地推 <(_ _)>
02/27 11:03, 41F

02/27 11:47, , 42F
中肯!自己守過2-3區域更能了解兩翼的罩門
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02/27 11:50, , 43F
現在好像很少守1-3-1了 1-3-1 D.reb皆快攻也蠻順
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02/27 12:43, , 44F
好的區域防守可以一開始1-3-1,是對手球的流動換守
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02/27 12:44, , 45F
如對手球在外線換守3-2,在內線換守2-3
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02/27 12:44, , 46F
只是對場上五人高度與速度要求都要不差
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02/27 12:45, , 47F
只是聯盟有防守3秒,很容易一個換房不及被吹
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02/27 12:46, , 48F
加上Camby如果不出去真得對金塊比較有利
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02/27 12:47, , 49F
我可以體會Karl堅持2-3的原因啦
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但我更相信有很多防守戰術的L.Brown可以克服這問題
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02/27 14:31, , 51F
推!
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02/27 14:47, , 52F
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02/27 15:14, , 53F
如果是L.Brown 那melo可以交易了...
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02/27 16:19, , 54F
L.Brown 要求SF屬於鎖級的 最好能1~3號
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02/27 17:33, , 55F
Karl真的防守都說說的嗎?這個缺點真的無解嗎? @@
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02/27 18:14, , 56F
只能說籃下協防不錯...但金塊的鎖偏向4.5號 1~3號無解
02/27 18:14, 56F

02/27 18:16, , 57F
之前忘了哪篇文章 金塊防守排名優於進攻...
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02/27 18:17, , 58F
個人覺得籃下真的靠勉族馬丁馬市長3人 當然籃板也包含melo
02/27 18:17, 58F

02/27 18:19, , 59F
但西區十強中對金塊 我們都是敗在對方1~3號
02/27 18:19, 59F

02/27 18:21, , 60F
沒拿到阿泰我覺得真的很可惜 只要他不作怪的話...
02/27 18:21, 60F

02/27 21:14, , 61F
推~
02/27 21:14, 61F

02/28 01:31, , 62F
原來是這樣
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文章代碼(AID): #17n1oKCR (Nuggets)
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