Re: [賽事] 定向越野 Orienteering
※ 引述《CombatSniper (苦難已經結束 光明正到來)》之銘言:
: ※ 引述《qq00212369 (♥小龜 ♥)》之銘言:
: : 台灣有三位選手喔 (只是為什麼又沒有聲音阿) ==
: : http://hichannel.hinet.net/player/live-f1.jsp?id=412
: : 台灣加油!!!!!!!!!!!!!!!!!
: 規則很簡單
: 比賽場地上有很多的CP(Control Point)
: 選手要找出最快路徑通過全部的CP
: 每個CP有個打孔點
: 通過時必須將卡片打一個洞
: (有些比賽時直接用高科技器材直接回傳到大會或者打在電子卡上)
: 通過的順序不一定 但是要完成全部的CP
: 還有:
: 有些比賽可以用GPS 但是世運是禁止的
比賽選手會在出發後 或等待出發點 取得一張地圖
通常是不能先看到地圖 以免在腦中就開始規劃路徑了
所以出發的地方會地圖向下反面發給選手
地圖是經過賽會重新畫過的 不是一般的地圖
路邊的樹木 水塔 大石頭都會成為記號 還有可穿越的森丘
或是灌木群...等等
然後就拇指指著地圖 配合 指北針 地圖一邊行走一邊轉向(所謂的拇指輔行)
然後找出地圖上面的的點
當然看你路線要怎麼跑
大型賽會的都會用高科技電子產品記錄打點
你有打錯順序 或怎樣都知道 打錯只能錯了..不能從打
像傳統賽事都是拿一張打點的長條紙 用類似訂書機的打點
上面佈滿3*3不規則的洞 來打點
簡單來說分為兩種比賽方式
1.積分賽
時間內取得積分多的就贏
地圖上 每個點都有積分 當然越不易到達或越遠的點 積分就高
但要在限時內完成
2.順點賽
依照打點的順序 來比到達時間
只要打錯了就掰了..
除了照順序 時間也很重要
所以需要體力 方向感 判斷力..
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.36.176.7
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我goole到圖 給大家參考
http://www.hkoc.org/forum/viewthread.php?tid=951
大家可以看看東勢林場那張
左方有列出很多標的物
畫這地圖難度真的很高
而我去東勢跑過...地圖跟真實地圖真的99.9%符合..
※ 編輯: mingtingC 來自: 114.36.176.7 (07/17 16:27)
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