[心得] NBA 2K10 My Player模式
這次遊戲最大賣點應該就是My Player模式。它可以讓你在遊戲中感受一個年輕籃球員生
涯路程。2K的行銷開發團隊真的很有創意,可以想出實現大家想成為球員的夢想。
如果可以,你想要成為一個怎樣的球員呢?
進入遊戲後,我選擇成為一個現實生活中一直無法扮演好的角色-「傳球型控球後衛」,
並將此球員調為6呎5吋。由於本身是溜馬球迷,所以一直重讀資料,直到一開始設定為溜
馬的受邀球員才開始進行遊戲。進入遊戲後第一場球賽,看到畫面時就感動到不行。因為
,身上穿著溜馬的熱身衣,並跟著B-Rush、Roy Hibbert、Hansbrough及Price變成隊友及
一起至夏季聯盟參賽。但喜悅過後,最重要的還是打好比賽,免於很快就會被競爭激烈的
戰場中淘汰。
「籃球場上的身高是教不出來的!」
在本遊戲中,身高也扮演了很重要的加分作用,也因為身材具有優勢,所以在夏季聯盟中
,不論傳球視野或切入上籃的把握性都具優勢。所以夏季聯盟結束後,原球隊Pacers非常
樂意邀請我繼續參與隊前季前訓練營及熱身賽。在實戰對抗中,不論對上替補控Watson及
新人A.J.Price都有不錯的表現,甚至對上先發控球Ford一戰,更讓自己在球隊中成名。
積極的防守態度,讓Ford整場綁手綁腳,自己卻打出節奏貢獻雙十表現。球隊一看覺得這
個19歲的新人是可造之才,因此開季後,就讓我擠進十五人名單之中。
商場如戰場,弱肉強食是不變的定理!
然而,攤開開季球隊陣容中。控球部份,除了隊上的T.J Ford、Watson及Diener三人之外
,球團還多簽了一樣是在訓練營表現不錯的新人A及老將Atkins。這樣下來,光是控球位
置就有六個球員在競爭,這也也太誇張了吧。還好,球隊真的很有心栽培這個虛擬球員,
在開季第一場中,雖然使該球員在板凳上渡過大部份時間,但仍在第二節跟第三節中給予
短暫亮相的機會。我很努力的保握這個機會,耐心的選擇出手機會跟侵略性的防守態度,
隊友們都看在眼裡,所以賽後給出了不錯的評價。
可能是因為好的開始,所以打了五場替補中的替補後,開始變成T.J Ford的主力替補。在
當替補的這段時間,上場就是拼防守,並努力製造機會給Danny Granger跟中大前鋒實行
檔拆戰術。過了十場,球隊覺得我已能勝任替補的位置。開始陸續把陣中其他的替補控衛
都交易走,只剩新人A及Atkins。在這段期間,Ford亦因傷休息近十場比賽,所以我得到
很大量的出場時間,並能利用機會好好表現,更完成一次大三元的精彩演出。導致Ford歸
隊後反而變成我的替補,還開始有了許多交易傳聞出現。
失去最佳的伙伴們之後…
就在十二月份某一天,T.J還是被交易出去了,球團拿他換回了T.Prince。這樣的交易,
讓我非常非常不悅,我知道T.Prince很好,我本人也滿欣賞他的,但身為溜馬球迷,大家
應該都知道不悅的原因。之後,球團更超過,又把B.Rush拿去換火箭Landry,D.Jones換
未來第二輪的選秀權,我真的一度想重玩,上場就獨幹不想傳球給新加入的隊友。然而,
這遊戲缺乏把球團行政人員炒掉的功能,所以也開始體驗到現實的職業球員亦會面臨同樣
的心態調整,只好面對現實的去接納新來的隊友,並想想怎樣來加強自己的攻防水準。
幻滅是成長的開始!
由於該虛擬選手是傳球優於得分的控球,然而,人的胃口總是習慣被養大,我除了助攻外
,也開始要求自己能在一場球中貢獻接近二十分的分數,只是,本遊戲卻寫實性的演出真
實人生,不像一般電影情節般。
在出戰波士頓一役中,全隊將士用命的力求主場之勝,因此,小葛三分如連珠砲似的狂砍
,佛爺瘋狂的搶進攻籃板球,我則是得分跟助攻都有所展獲,使得溜馬一直保持十分左右
的領先。然而就在第四節,KG與PP連手下,只花了三分鐘(我是PS3版本,所以一節只有
五分鐘)就風雲變色,反被波士頓領先一分。更糟糕的是此時比賽只剩十一秒。如果是你
,你要最後階段,是要選擇進攻權?還是防守權呢?
在現實比賽中,一直沒機會扮演最後一擊逆轉勝的我,一心想在最後一刻投入壓哨球,所
以球一發入場後,心裡就只有籃框,而忘了本身的特質,那管的了三七二十一,一路就往
籃下狂殺然後起身投籃,球在空中的瞬間,放開了手上的按鈕,球往籃框的邊緣經過涮了
出來,之後的結果,就只是犯規後收場,我們輸了。電腦並給了我一個錯誤出手時機的評
價,更失去了下一場先發位置。
扮演好自己的角色,你就是英雄!
在坐板凳期間,發現自己應該還是要先精進於速度、彈性及傳球上,因為目前得分仍有更
適合的人來擔任,籃球必須靠場上各位各善其職,才能表現出一加一大於二的團隊作用。
終於,同樣的情節在十來場過後,再次出現在對上公牛之役,只是這次我們落後的分數是
兩分。
拿到球後的我,看一看時間只剩七秒,此時我呼叫了佛爺過來單檔,檔後的佛爺轉身入禁
區,而我也瞬勢切入,然後就在畫面的左下角三分線外發現Granger站在那的空檔像可以
先喝杯茶吃個包子般之大。這次我選擇相信隊友,就在時間停留在三秒時,將球傳至畫面
左下方。
之後,只聽到全場觀眾的歡呼聲,Pacers Win..Pacers Win.. Pacers Win..
證明自己,是使自己進步最大的動力!
經過這場的大戰後,目前先發陣容已固定為:
C.精神領袖佛爺
PF.雙十超人莫非
SF.帥到不行的小葛
SG.攻守堅備的小王子
PG.長像怎麼調整都怪怪的自創人物
球團這樣的陣容達到回報,目前已連勝超過十場,該球員平均一場亦約有13分10助攻4籃
板2.6抄截的全能表現。然而,三分球命中率僅有1成多,罰球更不到6成成為最大弱點。
若要成為球星,這兩方面都要再提昇。
而目前最大的成就是曾出賽明星週的新人對抗賽並拿到MVP,及在新人王獎預測排名第一
、MVP預測第二(可能是因隊上是目前全聯盟戰績第一)。現在要把目標擺在協助球隊打
入總冠軍賽,及單季助攻數達800以上,獎項則是可遇不可求。
後記
雖然大家對2K10的評價有好有壞,但撇開其它方面,My Player模式真的是一個創舉,以
個人的建議來說,未來若加入與其它球員間的友好度及對談機會、參與球隊會議、簽約金
及球迷會之類的,相信這遊戲會更生動才是。但對於溜馬迷本身,我想最希望的功能應該
是可以有個功能叫做推薦自由球員入隊,這時Reggie Miller還剛好在自由球員名單之中
吧。
--
http://www.wretch.cc/blog/reggia
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.64.118.72
→
10/20 11:44, , 1F
10/20 11:44, 1F
推
10/20 11:58, , 2F
10/20 11:58, 2F
推
10/20 12:29, , 3F
10/20 12:29, 3F
推
10/20 13:03, , 4F
10/20 13:03, 4F
※ 編輯: todaynow 來自: 61.227.161.249 (10/20 14:22)
※ 編輯: todaynow 來自: 61.227.161.249 (10/20 14:26)
※ 編輯: todaynow 來自: 61.227.161.249 (10/20 15:30)
※ 編輯: todaynow 來自: 61.227.161.249 (10/20 15:37)
推
10/20 17:48, , 5F
10/20 17:48, 5F
推
10/20 17:58, , 6F
10/20 17:58, 6F
推
10/20 19:18, , 7F
10/20 19:18, 7F
推
10/20 19:28, , 8F
10/20 19:28, 8F
→
10/20 20:39, , 9F
10/20 20:39, 9F
推
10/20 21:11, , 10F
10/20 21:11, 10F
推
10/21 04:28, , 11F
10/21 04:28, 11F
PACERS 近期熱門文章
23
59
47
104
PTT體育區 即時熱門文章