Re: [ 溪 ] 實況 det vs wgs
看板Pistons (底特律 活塞)作者freijaking (追隨AI到白頭天荒)時間17年前 (2008/12/10 15:51)推噓35(36推 1噓 128→)留言165則, 22人參與討論串2/6 (看更多)
趁我被水桶前回應一下我喜歡的PF,
不過他應該不是本人哄~
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12/10 11:32,
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12/10 11:36,
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以上皆同意。
我想原有的穩健"的內容"在最近(幾場沒跟)幾場有看到,
"結果"卻是不一樣…例如被逆轉。
所謂內容就是我看到Prince和Rip的進攻出手都和以前很像了,
(防守不用說不管AI交易否都沒變過)
但是卻只有這兩個穩,防守強隊首先降低對手命中率來第一步防衛領先優勢,
然後則是有效的半場進攻,但老愛用的戰術現在,
有一半變成Prince+Rip二打二或二打三,
能配很多老戰術的槍西,能幫卡、接分球中距離的袋鼠都不在,
我真的只看到三種進攻:Prince+Rip配合有機會就上、狗屁三分、Stuckey一條鞭
所謂穩健不在在我覺得貧乏到不行的進攻裡就已經毀了超過一半…
防守也不見了,這個等一下可以找AI鞭,推文還沒到這。
推
12/10 11:54,
12/10 11:54
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12/10 11:54,
12/10 11:54
猜測是不準的,我也不能堵定AI不上會怎樣,
不過你可以試試 (今年原活塞) - (槍西) - (袋鼠) 看看持續贏球,
我只看到開季三連勝後上述陣容贏了第四場球,
打一整季我滿想知道會怎樣…
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12/10 11:55,
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我覺得交易的本質前面多人說過,
AI來變爛,fine,當初交易是為了什麼?
為了讓連六年進東區final的活塞加入X-factor,
要馬衝冠軍,要馬爛掉對認為現有陣容無法再衝擊冠軍是一樣的(就是沒冠軍)
而且才爛一年,還能清薪資。
這X-factor要怎麼用,本來就是要改變活塞體質用的,
好像我要算統計數據,原始人看到excel,想說還要學會用電腦,
不如我還是用筆抄下數據多穩,學電腦過程很煩,
花兩小時學還沒學會,這兩小時我用筆抄早就算出50筆數據了!
但是要是會了,我他X半分鐘就搞定1000筆sample。
我沒說AI的操作說明跟Excel一樣簡單,
可是你的心裡有想去try嗎…這個交易就是要try,
我現在看到的是Excel安裝了,可是放在那晾著好看,
然後有人期待他和以前很穩的人力筆記一樣運作…
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12/10 11:57,
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12/10 11:58,
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AI在一隊假設80~90次FG出手佔個20好了,
我想不用擔心其他人在做什麼。
(有點想回PP Kobe自幹時隊友在做什麼…得分強者在你的標準裡…?)
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12/10 11:59,
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12/10 12:00,
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AI幹分只是得分的其中一種手段,假設現在有A B C三種配合,AI自幹就是D,
所以現在能有A B C D四種進攻手段了,我舉例子:
Stuckey突然一條鞭切入就是一種手段,雖然很多人包括我會罵X,
但是他也進了不少球,要是我今天知道你Stuckey就是要一條鞭切,
命中率恐怕不到20%,另一方面,在Stuckey一條鞭進了好幾次後,
Prince和Rip接球後受包夾前的時間增加了0.1,
又或是Stuckey又開始往內發動的時候會發現Amir旁邊沒人了。
我不想拿金塊戰績來論交易,不過AI在金塊的情形我想說一下,
我認為槍西的確更適合金塊,不過AI在金塊的配合之前也是日趨進步:
場均26分和現在在活塞16分,我想26已經能符合我叫他別"客氣"的標準,
所以我就拿他26分的去年來說金塊進攻第一步的幾種可能:
1.Melo背框卡位要球來發動,有時有人在中距離等,JR會在三分外,市長K罵有時空手切
2.Camby在弧頂拿球拉出對方中鋒然後找人分球
3.AI AC(or JR)在外圍移動,找卡好位的人往內交,掩護後射其次
4.AI受到隊友掩護幫忙自幹,或隊友清開讓他橫移中距離自幹
扣掉對方失誤的快攻和一些空檔jumper,4.的次數也不是太多,
但是他把4.做的果斷的時候,金塊就是去年的樣子,
季後賽被強暴,但在去年噁心的地方拿了50勝,且我相信是在變強ing,
不果斷的時候,就是前年過去時有一陣子扭扭捏捏的樣子,
跟現在的樣子滿像的。
好你說其他四人要幹嘛?幫AI卡位,我可以回 "對!沒錯!"
這樣有自私嗎?各種進攻戰術選擇到這個就是這樣執行,
和其他時候Sheed幫忙檔或是Prince跑到弱邊給Rip切,
都是一樣 "現在這個戰術作我要做的事情"而已。
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12/10 12:01,
12/10 12:01
你前兩個推文是把AI想成單場幹100球,這個推文則是現在扭捏的鳥樣,
去年AI失誤三個,算多的,以他發動進攻的績效以及考慮上場時間,
我不覺得這"更常"出現使他打球風格扣分大於加分。
現在真的是如此沒話說,但在金塊去年不是那樣,
不是隊友的問題,是他自己打的根本不一樣,
而這不一樣也不是他做不到,原因呢……有待查明
拿現在這鳥樣來鞭我也沒話說,因為我也鞭的很爽不知道他在鳥什麼…
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12/10 12:02,
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12/10 12:03,
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12/10 12:05,
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在AI還在耍峱時這段我都無法回應,
另外也期待袋鼠的歸來後的改變,我想AI打的樣子還不是AI,
認為我是
"AI迷當AI少出手時又開始叫沒球打" 的,
請回去看戰術A B C D那一大段…
多一個進攻方式(還是想要補強的關鍵殺分能力)好像還是我們在該該叫一樣…
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推
12/10 12:16,
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agree
推
12/10 12:20,
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12/10 12:21,
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也許誰有更好的答案,但我個人意見是,
是個PG搭配AI就好,為了後衛防守沒洞,
這名PG高一點會防一點比較好,只要有這個前提,
其實就算不是真的好PG也不會怎樣,我可以點名Afflalo,
其他三到五號我想一樣就選強的就好…王子Sheed袋鼠for example。
你說的小號快速其實也是一種,例如SIM的七六人,
雖小但機動性強,內線防守還夠硬,小隻的SIM三人當年曾場均6抄截…
但要不要走或能不能走這種風格(體力、球員能力)要考慮一下。
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12/10 12:23,
12/10 12:23
這行我覺得是需要袋鼠。
AI也不是真的要當(應該說"不該當")PG,
Sheed狗屁三分其實我看一半以上clock其實還不急他就丟了…
Prince多半是真的有空檔。
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12/10 12:25,
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所謂 "AI被打點" 的說法在去年金塊其實我還真很少看到…(都是AC被打 XD)
因為AI都是守對方PG,對方PG多半帶一帶傳出去,或直接傳後開始跑,
AI就跟著黏,這種佔絕大多數,沒黏好被鑽被吃的play也不多。
今年在活塞我倒看了很多 "AI被打點" 我也還不知道為什麼…
對方PG就真的會磨AI,而多半是帶進一點在中距離吃AI,
直接切AI的也有,因為這麼常被打所以我也難得發現其實AI也沒那麼糟,
Battier遮眼招幾乎每次都一瞬間能用出,偏偏效果很差…
我看了一下大概只能遮到下巴吧…多半play干擾不夠,還是要更黏,
跟切入的部分他會跟到大約合法衝撞區外一點點的地方,
給大人去蓋,要是該PG繞出去了他就會跟上,
如果沒黏到衝撞區外圍一點的地方就被甩開了,那就罵吧…沒話說
隊友要協防的問題,我覺得多半協防有點多餘,
要讓期望失分最小那團隊防守時機有待調整。
總歸來說我想他跟的能力是有,更有侵略帶肢體接觸的防守還要加強,
跟槍西一比的話的確無話可說,加油吧AI…
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